更改
玩家無法暈眩自己。 比如:白骨詛咒中的痛苦之印節點
替換了 世界紀元 中的 經驗書音效
"稀有/珍貴" 預言獎勵標記將會更明顯為 (這將使它們比星座中的其他星星稍大一些, 更好識別)
提高了雕文-絕望預言的青睞值乘數
在無敵狀態(過圖後無敵)內不再能獲得經驗值
添加了墓地中丟失的名稱
全面調整了隱藏綠洲秘境地圖中的地形、敵人重生點和神龕,以改善視覺效果和性能,並修復了樹檔住了視覺的問題
修復了迴響 -> 無光窪地地圖的視覺效果並增加了多個場景
BUG修復
技能和被動
修正了裂地猛擊的 "圖騰大師 "無法為風暴打擊圖騰的傷害和護甲提供加成的 BUG
修正了風暴烏鴉的 "樹藝家 "無法為狂風打擊圖騰提供平A法術/近戰閃電傷害的 BUG
修正了橫掃的 "石之化身 "無法為暴風打擊圖騰、戰吼圖騰和裂地猛擊圖騰增加/ 加成 近戰/法術傷害的 Bug。
修正了暴風圖騰的 "閃電巖核心" 沒有根據角色的感電幾率 增加/ 加成 法術閃電傷害 的Bug。
修正了風暴打擊的 "赫羅特武庫" 節點 -> 當技能樹中每個暴風圖騰都被移除時,沒有為暴風圖騰投射的冰霜投射物 提供 數值增加 / 加成 的Bug。
修正了暴風圖騰、戰吼圖騰和裂地猛擊圖騰無法從現有圖騰的法術閃電傷害中受益(比如暗金物品 -> 雷霆之兆)
修正了在負魔力值時從引導旋風斬直接過渡到引導 斥責不會啟動法力再生 的BUG。
修正了在遠程施放躍擊時,躍擊會在半空中播放著陸動畫 的BUG
修正了動畫轉換時侍祭的召喚幽靈手上的武器漂移問題
修正了幻影命中穿刺不會疊加血流狂怒 的 BUG
修正了酸液瓶的 "鍊金術士的饋贈 "投擲動畫中陷阱會在原地旋轉然後傳送到目的地的BUG
修正了酸液瓶的 "鍊金術士的饋贈 "節點沒有投擲聲音的BUG
修正了治癒之手在配點灼熱之光或天幕墜落節點時不會獲得火焰標籤的BUG
修正了治癒之手在配點天幕墜落和熾天使之刃後法術標籤被移除的BUG。
修正了召喚弩炮的 "全副武裝 "節點每敏捷增加 1%半徑的錯誤,而不是其列出的每敏捷增加 1%範圍的錯誤
視覺效果
修正了墮落浪人套裝中的劍在野蠻人上以奇怪的呈獻方式
修復了多個場景中的地形和漂浮植物的問題
用戶界面(UI)
修正了聊天中游戲指南鏈接問題
部分本地化更新
敵人
修正了虛空惘魔 / 虛空口魔 會在原地生成一秒鐘後才開始其出現動畫的錯誤
修正了在最後避難所郊區,偶像(大蟲)將守衛撞下後可能會被卡住的問題
控制器
修正了控制器在進行對話時,如果有多頁對話會自動跳頁的問題。
修正了菜單選項在死亡屏幕上不可見/未激活時,仍可使用控制器選擇這些選項,導致重生菜單關閉並無法重生的問題。
其他
修正了角色數值可能會與服務器不同步。 導致客戶端認為你的移動速度低於實際速度等問題。
修正了在多人遊戲中,預言可能會在登入時被重置/ Re-roll
修正了在遊玩離線角色時無法返回角色選擇的問題
修正了 Vsync 不會在閃屏時應用(這會在登入畫面之前出現)
修正了多人遊戲中拾取範圍可靠性的錯誤
修正了迴響地圖->庇護聖所中一些大門阻塞路徑的情況
修正了在切換技能面板上的輸入後導致遊戲卡機問題
已知問題
退出變形(如熊人形態)時,您的數值表可能會錯誤顯示您的法力值再生。 這只是一個顯示問題。