更改
玩家无法晕眩自己。 比如:白骨诅咒中的痛苦之印节点
替换了 世界纪元 中的 经验书音效
"稀有/珍贵" 预言奖励标记将会更明显为 (这将使它们比星座中的其他星星稍大一些, 更好识别)
提高了雕文-绝望预言的青睐值乘数
在无敌状态(过图后无敌)内不再能获得经验值
添加了墓地中丢失的名称
全面调整了隐藏绿洲秘境地图中的地形、敌人重生点和神龛,以改善视觉效果和性能,并修复了树档住了视觉的问题
修复了回响 -> 无光洼地地图的视觉效果并增加了多个场景
BUG修复
技能和被动
修正了裂地猛击的 "图腾大师 "无法为风暴打击图腾的伤害和护甲提供加成的 BUG
修正了风暴乌鸦的 "树艺家 "无法为狂风打击图腾提供平A法术/近战闪电伤害的 BUG
修正了横扫的 "石之化身 "无法为暴风打击图腾、战吼图腾和裂地猛击图腾增加/ 加成 近战/法术伤害的 Bug。
修正了暴风图腾的 "闪电岩核心" 没有根据角色的感电几率 增加/ 加成 法术闪电伤害 的Bug。
修正了风暴打击的 "赫罗特武库" 节点 -> 当技能树中每个暴风图腾都被移除时,没有为暴风图腾投射的冰霜投射物 提供 数值增加 / 加成 的Bug。
修正了暴风图腾、战吼图腾和裂地猛击图腾无法从现有图腾的法术闪电伤害中受益(比如暗金物品 -> 雷霆之兆)
修正了在负魔力值时从引导旋风斩直接过渡到引导 斥责不会启动法力再生 的BUG。
修正了在远程施放跃击时,跃击会在半空中播放着陆动画 的BUG
修正了动画转换时侍祭的召唤幽灵手上的武器漂移问题
修正了幻影命中穿刺不会叠加血流狂怒 的 BUG
修正了酸液瓶的 "炼金术士的馈赠 "投掷动画中陷阱会在原地旋转然后传送到目的地的BUG
修正了酸液瓶的 "炼金术士的馈赠 "节点没有投掷声音的BUG
修正了治愈之手在配点灼热之光或天幕坠落节点时不会获得火焰标签的BUG
修正了治愈之手在配点天幕坠落和炽天使之刃后法术标签被移除的BUG。
修正了召唤弩炮的 "全副武装 "节点每敏捷增加 1%半径的错误,而不是其列出的每敏捷增加 1%范围的错误
视觉效果
修正了堕落浪人套装中的剑在野蛮人上以奇怪的呈献方式
修复了多个场景中的地形和漂浮植物的问题
用户界面(UI)
修正了聊天中游戏指南链接问题
部分本地化更新
敌人
修正了虚空惘魔 / 虚空口魔 会在原地生成一秒钟后才开始其出现动画的错误
修正了在最后避难所郊区,偶像(大虫)将守卫撞下后可能会被卡住的问题
控制器
修正了控制器在进行对话时,如果有多页对话会自动跳页的问题。
修正了菜单选项在死亡屏幕上不可见/未激活时,仍可使用控制器选择这些选项,导致重生菜单关闭并无法重生的问题。
其他
修正了角色数值可能会与服务器不同步。 导致客户端认为你的移动速度低于实际速度等问题。
修正了在多人游戏中,预言可能会在登入时被重置/ Re-roll
修正了在游玩离线角色时无法返回角色选择的问题
修正了 Vsync 不会在闪屏时应用(这会在登入画面之前出现)
修正了多人游戏中拾取范围可靠性的错误
修正了回响地图->庇护圣所中一些大门阻塞路径的情况
修正了在切换技能面板上的输入后导致游戏卡机问题
已知问题
退出变形(如熊人形态)时,您的数值表可能会错误显示您的法力值再生。 这只是一个显示问题。