【B点易攻不易守】
而这张地图虽然是老图,但很多地方的要点仍会被许多人忽视。比如攻点方面就有很多防守侦察的要点难以把握,B点更是如此。潜伏者作为进攻方将会比保卫者拥有更加危险的战斗地位,因此更需要谨慎攻点。相对于A点,B点的地形构成并不适合防守,更适合攻占。但由于离保卫者更近,因此更无法在保卫者彻底准备完成前攻入,更需要一定的进攻技巧。
【后期攻B可以走AB连接】
B点与A点一样都拥有三个方向的进攻路线,B道、中路及AB连接,但在前期进攻道路的选择上AB连接一般可以排除,因为通过AB连接直接攻B没必要,必须要通过A道到达A点后才可以前往B点,这种舍近求远的方式没有实际意义,能攻入A点便可以直接在A点安包,无须前往B点。
在这种情况转B点安包也并非不可能,但一般都是属于后期的情况,在后期攻入A点后,为了声东击西或者防止敌人增援B点造成压力,才会通过AB连接转攻B点。因此属于攻A和之后转B的计划范涛,不属于攻占B点的技巧行列。
【中路进攻变数较多】
攻B的主力路线一般只有B道和中路,中路较快,复活后直接通过复活点从中路出门右拐即可,但从此线进攻拥有颇多难度和多变性。如果敌人并不太重视中路的防御的话,一般来说不会在中路布置人员防守,潜伏者可以长驱直入。但高阶局基本没有保卫者会放弃这个要道的防守,同时这个要道由于居高临下拥有掩体,甚至于只需要一名防守队员,并不会占用多少战力。
而潜伏者在进攻时,必须要打掉敌人的防守点才可直入。一个是中路潜伏者复活点高层,这里有箱子作为掩护,潜伏冲锋非常不利,但是又不好攻击,唯一一个无伤的方法是巴雷特穿点,解决方式简单粗暴。但进攻时仍不排除门边会有近战武器蹲守,这种情况只能使用烟雾弹解决。
【B道为重点路线】
B道是第一重点路线,很多攻B点的玩家都会选择从B道攻入而非中路攻入,因为比起中路,B道更为宽阔,灵活性更容易发挥。但打B道一定要注意秉承团队行动,多线合围的宗旨。因为毕竟B道的岔口较多。主道肯定是不能作为第一通道和主力通道的,因为区域较为宽阔,敌人又可以到达上方,很容易就可以压制冲锋,只能作为次要通道使用。在桥上的敌人被压制或被干掉时,可以选择从这条道路直入B点,但是其意义并不是攻占B点,而是绕后以后协助队员清理敌人后方,直接攻B反而会被反制。
而一般攻击路线是要从楼梯攻击2楼酒吧,这个是为了全局考虑。一般来说,敌人防守B点的战力都会布置在酒吧内和桥头,但是复杂的构成对于两方都是不利的。但对于进攻方来说,趁乱攻击要比乱中防守难度要低,如果直接攻入的话会被近战输出或阴点,对于搜点要求高。如果制造混乱,反而可以趁乱攻入直接到B点防守。制造混乱的方法很多,最简单的方式就是多枚烟雾弹封酒吧,但切勿在酒吧内战斗,快速离开酒吧至B点防守,如果在酒吧战斗双方地位持平,潜伏并不占优势。
【总结】
鹰眼潜伏者打B相对A点简单些,一般来说要避开精锐点,集中攻宽阔点才能发挥优势。而侦察防守各个要道则是基础,B点的构成使得很多人都难以轻易越过防线。