《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-07-24 00:28:49 作者:怎麼沒有脖子 Language

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《Homeseek》(《尋家》)是一款後啟示錄末日生存策略遊戲。不僅所剩的倖存者越來越少,連最寶貴的水資源也十分匱乏。如何更高效率地利用資源,轉化為更優質的資源,創造新人類文明,便是這款遊戲的核心所在。

《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲-第0張

簡單易上手,但引導仍有欠缺

本作對於我這種模擬經營苦手還挺友好,尤其是第一章,任務點卡得剛剛好,我能在左上角一個個任務和左下角一條條提醒中,自我摸索出自己處於什麼狀態,該做什麼,具備探索感和成就感。同時,遊戲簡化了很多操作,資源採集被統一歸為:廢料堆、漿果灌木、水源區域。即收集資源上,並不會有繁瑣的操作。

老實說,這種程度也很適合其他模擬經營新手玩家。

《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲-第1張

最讓我驚訝的還是模擬經營外的探索系統。玩家需要在模擬經營的玩法中,通過建造“遠征中心”,建立“遠征隊”,徵集足夠人數後,則將前往外部探索更大的世界。這種結合很巧妙。

這裡則是將一個個隨機事件結合在一起,自己書寫探索日記。不過很遺憾,我個人體驗來說,前期還頗有新鮮感,隨機事件的選擇性對於事情發展有一定影響,但不大,甚至到後邊我都不會過多考慮了。

《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲-第2張

整體引導都沒什麼問題,但可能到了第二章,難度還是會有點陡升,至少是我,會有點懵。我能理解兩個章節不同的任務目標,第一章偏向尋找水源,第二章偏向如何更好利用水源。但剛開始的任務點之前或許能放入幾個小任務點,循序漸進讓玩家逐漸摸索出門道。當然,這一條建議僅針對新手玩家,老玩家應該沒什麼問題。

資源匱乏,正應主題

正應了廢土末世的世界觀,背景設定在下個世紀初的地球,這裡已經變成了資源匱乏的反烏托邦世界。在無邊無際的乾涸荒地上,水資源變成了新的黃金。而人類也變得越發稀少。

資源和人類,總會讓我感覺很矛盾。我想通過3倍速加速資源的採集和利用,但同時我就會忽略,在高速進行中,人類會因為飲用不健康水質、吃了不對的食物、或者抑鬱心理,而離開。想通過隨機事件再邀請到更多人力,沒那麼簡單。所以中期,建造醫療中心等很有必要。這些新建築物的研究也需要通過不斷遠征才能獲得。

《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲-第3張

遠征能獲得很多新建築、新產業的研究。但要注意,這裡非常講究效率,需要學習如何轉化高質量水源和食物,成為了中後期的難點。

整個遊戲在我看來,由資源匱乏出發:尋找資源---利用資源---探索世界---反哺開發---高效利用資源---提高幸福感,不斷循環,循序漸進,遊戲樂趣和沉浸感也就有了。

《Homeseek》,重視資源轉化與人口發展的末世生存遊戲-第4張

優秀的畫面質量,堪憂的優化問題

無論是遊戲CG,還是每一幀的畫面,都極其精美優秀。看得出製作組在美術上花了不少心思。拉進放大看,依舊是能扛能打的水準。但不得不提到優化問題,無論是低畫質+30幀,還是高畫質+60幀,都有掉幀的視覺感。玩久了著實看著疲憊。

值得嘗試

畫面精美、BGM極具荒涼感,遊戲也有一章一章的小故事,整體打造了足夠沉浸的末世體驗。在玩法上,精簡了許多操作,讓玩家能更專心於高效轉化資源、平衡資源與人口的問題上。既看出了對於新手玩家的照顧,也看出了滿滿誠意。

期待更多更好的獨立遊戲作品。


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