《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏


3楼猫 发布时间:2023-07-24 00:28:49 作者:怎么没有脖子 Language

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《Homeseek》(《寻家》)是一款后启示录末日生存策略游戏。不仅所剩的幸存者越来越少,连最宝贵的水资源也十分匮乏。如何更高效率地利用资源,转化为更优质的资源,创造新人类文明,便是这款游戏的核心所在。

《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏-第0张

简单易上手,但引导仍有欠缺

本作对于我这种模拟经营苦手还挺友好,尤其是第一章,任务点卡得刚刚好,我能在左上角一个个任务和左下角一条条提醒中,自我摸索出自己处于什么状态,该做什么,具备探索感和成就感。同时,游戏简化了很多操作,资源采集被统一归为:废料堆、浆果灌木、水源区域。即收集资源上,并不会有繁琐的操作。

老实说,这种程度也很适合其他模拟经营新手玩家。

《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏-第1张

最让我惊讶的还是模拟经营外的探索系统。玩家需要在模拟经营的玩法中,通过建造“远征中心”,建立“远征队”,征集足够人数后,则将前往外部探索更大的世界。这种结合很巧妙。

这里则是将一个个随机事件结合在一起,自己书写探索日记。不过很遗憾,我个人体验来说,前期还颇有新鲜感,随机事件的选择性对于事情发展有一定影响,但不大,甚至到后边我都不会过多考虑了。

《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏-第2张

整体引导都没什么问题,但可能到了第二章,难度还是会有点陡升,至少是我,会有点懵。我能理解两个章节不同的任务目标,第一章偏向寻找水源,第二章偏向如何更好利用水源。但刚开始的任务点之前或许能放入几个小任务点,循序渐进让玩家逐渐摸索出门道。当然,这一条建议仅针对新手玩家,老玩家应该没什么问题。

资源匮乏,正应主题

正应了废土末世的世界观,背景设定在下个世纪初的地球,这里已经变成了资源匮乏的反乌托邦世界。在无边无际的干涸荒地上,水资源变成了新的黄金。而人类也变得越发稀少。

资源和人类,总会让我感觉很矛盾。我想通过3倍速加速资源的采集和利用,但同时我就会忽略,在高速进行中,人类会因为饮用不健康水质、吃了不对的食物、或者抑郁心理,而离开。想通过随机事件再邀请到更多人力,没那么简单。所以中期,建造医疗中心等很有必要。这些新建筑物的研究也需要通过不断远征才能获得。

《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏-第3张

远征能获得很多新建筑、新产业的研究。但要注意,这里非常讲究效率,需要学习如何转化高质量水源和食物,成为了中后期的难点。

整个游戏在我看来,由资源匮乏出发:寻找资源---利用资源---探索世界---反哺开发---高效利用资源---提高幸福感,不断循环,循序渐进,游戏乐趣和沉浸感也就有了。

《Homeseek》,重视资源转化与人口发展的末世生存游戏-第4张

优秀的画面质量,堪忧的优化问题

无论是游戏CG,还是每一帧的画面,都极其精美优秀。看得出制作组在美术上花了不少心思。拉进放大看,依旧是能扛能打的水准。但不得不提到优化问题,无论是低画质+30帧,还是高画质+60帧,都有掉帧的视觉感。玩久了着实看着疲惫。

值得尝试

画面精美、BGM极具荒凉感,游戏也有一章一章的小故事,整体打造了足够沉浸的末世体验。在玩法上,精简了许多操作,让玩家能更专心于高效转化资源、平衡资源与人口的问题上。既看出了对于新手玩家的照顾,也看出了满满诚意。

期待更多更好的独立游戏作品。


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