【游戏综合】发售3年后,《辐射76》终于好评如潮了


3楼猫 发布时间:2021-12-19 18:26:55 作者:一机游戏菌 Language

欢迎来到本期【宝藏游戏】

是什么游戏出身老牌欧美RPG大厂,身负上世纪的经典未来科幻IP?是什么游戏发售后差评如潮,被所有人喷为半成品?是什么游戏BUG频频,修一个出两个?

那当然是——《辐射76》

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一说到《辐射76》的黑点,那没个三顿火锅绝对讲不完。在那个大家还没有习惯摆烂的2018年,一三五黑辐射76BUG,二四六黑游戏内容缺失,把现在黑波兰蠢驴的,黑2042的,黑cod先锋的量合起来,大概就和喷《辐射76》场面差不多了吧。

总结一下,当时的《辐射76》,没有NPC,没有剧情,显示BUG一堆还锁帧,数据运算都在本地,可以直接开单机游戏修改器,物品计算的问题导致疯狂卡顿和闪退,更新带来了更多的BUG,严重BUG长期没有得到修复。

嗯,这么一想,这些问题好像这两年还蛮常见的。

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于是顶着足足2.7的MC评分,《辐射76》成为了每一位“游戏高手”彰显自我的靶子,谁都要来踩一脚,顺带吹一下曾经的黑岛和《辐射》,互联网游戏大V财富密码了属于是。

至于你问为什么没有steam评分截图?不是我找不到那会的图,主要是当时《辐射76》甚至没敢登陆steam。

而接下来一年里的操作也很“下饭”,因为B社承诺推出的NPC和任务版本——“废土客”,它延期了!所以发售一年内玩家们品鉴到了付费皮肤,氪金道具,盗窃外挂,付费会员制度绑定的私人战局,以及一个吃 鸡 模 式!

全套操作可以说完美打在了大家的嘲笑点上,快乐黑爆《辐射76》的人再次大把输出观点,在大部分人眼中,《辐射76》就是个单纯的垃圾游戏,属于B社早就不保的晚节体现。随着热度一过,大家都去乳魔兽3重置版了,谁还会去在意一个已经被定了性的“烂作”?

就在这个时候,《辐射76》新生的第一个转折点——“废土客”,悄然而至。

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首先,《辐射76》处于一种网游和单机之间的模糊状态,类似GTA5的线上模式,在一片广阔无垠的地图上,玩家们会随机分配进一个个战局,在战局地图上探索,升级,捡垃圾,并通过各种磁带和电脑了解剧情。

但是不知出于何种考虑,他们最初作出了一个决定——没有任何活人NPC。他们的期望是玩家们会代替传统《辐射》中的NPC定位,他们不用遵循任何剧本,互相建立友谊或者仇恨,谱写自己的故事。

事实证明,除了硬核的RP向玩家,大部分人其实真没做好沉浸扮演自我互动的准备,这就导致了初期的最大黑点:你连个活人npc都没有,和我说这是《辐射》?

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“废土客”DLC的推出直接把《辐射76》抬回了应有的高度,那些精心设计的细节和伏笔在有NPC和任务引导的情况下瞬间绽放出了其特色的废土魅力。当玩家们终于见到了76号避难所的监管人,认识了“公爵夫人”,利用属性带来的那些特殊对话改变任务走向,游走在掠夺者和基金会之间提升声望,并最终选择加入哪个势力。

回来了,一切都回来了!

在废土客引入了NPC和相关任务后,《辐射76》那些几乎要被人贬的一文不值的原内容都展现出了其品质,而在最重要的“金条”货币体系引入后,包括之前不被人注意的传奇装备制作系统在内,丰富的装备和词缀构建了一个成熟而有可玩性的装备驱动模式,让玩家的持续游玩有了价值。

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废墟之上,愿意体验游戏的玩家们宛若废土上重新聚集起来的幸存者们一样,彼此合作。越来越多的攻略和技巧视频上传,玩家们其乐融融的讨论着游戏内容,只有往下一直翻评论区,才会偶尔找到几个并不了解但是下意识“发表意见”的优越人。

“打折也不值,前代就做好的东西在76愣是做的***欺负玩家,一堆bug就是不修,甚至严重影响体验的bug视而不见,有别的游戏玩就不要玩这个游戏。”

“千万别入坑,人一多,会员的特权就起来了,会员无解的,没钱别玩”

只可惜,《辐射76》早就是“过气游戏”了,大家喷美末喷2077不香吗?这种云发言甚至无法在评论区战起来。

玩家们的和平与合作不仅体现在网络社区,在游戏里更是无比友善。在《辐射》的剧情中,许多避难所承载了“社会实验”目的,斗争与人性一直以来都是本系列的核心冲突。官方也早就做好了全套PVP的准备,甚至专门推出了一个让玩家们爽快厮杀的大逃杀模式,并为这个模式编写了一整套背景设定。

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不出避难所设计者的意料,人人都想得到那个空悬的监管人岗位,以至于开始互相残杀

然而现实是——这游戏实在是太tm和平了,你走在大街上遇到大佬,发现新人基本是狂丢东西。带新人刷变异,打怪,下本,发表情打招呼,可能你刚惹到一只等级太高的怪物,下一刻它就被废土上的神秘枪客当场秒杀,跟点了神秘客perk似的。

知道的是玩家环境优秀,不知道的还以为这重建美国的避难所成员们改走社会主义了呢。

而在《辐射76》还在宣传期的时候,官方就介绍过一个大杀器——核弹!

不是胖子发射器那种小型战术核弹,而是收集到所有密码后的那种对地图打击核弹。在官方的预想中,无论你的房子建设得有多么军事要塞,只要对方一颗核弹,照样白给。争夺和发射核弹将成为玩家最残酷的厮杀和报复手段。

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可实际上,根本没人拿他炸玩家!大家丢核弹基本上只为了一件事——刷怪!

核弹发射后会在一段时间内改变整块区域的地貌,造成强辐射区域,辐射区域内会刷新辐尸兽女王,巨大温迪戈等单位,大家会在约定俗成的点位丢下核弹,并以此为信号,整装待发,开始狩猎,而新人们也会从一开始的:

“什么?怎么有核弹,他要炸哪里,我会不会要死了!”

到被大佬塞上一套防辐射的装备:

“还愣着干嘛,快跟上舔两口啊!打动一点血你就能一起摸尸体了!”

这游戏甚至连挂哥都很友善,大家看见挂哥跟过了年似得,其乐融融一起快速刷怪过任务。

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在《辐射76》刚发售的时候,有人就B社答应的免费的DLC扩展问过一个问题,“那么你们准备更新多久呢。”

B社的回答是:“直到太阳熄灭。”

这个回答曾作为金句被许多人嘲笑了许久,甚至有诸如:“B社要把《辐射76》更新到太阳熄灭,不就是意思我们再也别想玩到辐射续作了?”的说法。

但事实胜于雄辩,他们做到了。

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2020年11月底,大型DLC“钢铁黎明”反向跳票提前上线,带来了大家心心念念的钢铁兄弟会阵营主线,全新的剧情与NPC,丰富的新装备和副本场景,无论是装备驱动玩家,副本挑战玩家,又或者纯看剧情的单机玩家,所有人的等待都获得了回报。

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2021年7月,DLC《钢铁统治》上线,以紧张的气氛和绝佳的主线新剧情将玩家代入一个又一个的谜团之中。

从18年11月发售至今三年间,《辐射76》已经更新了7个赛季, 两位数的大型DLC,三段主线,单人剧情时长在70小时以上,系统方面更是改变颇多,维持着一大批忠实的玩家。

然而就算是在21年的今天,你还是能在这个“过气游戏”的资讯评论区看到足够傲慢的发言:

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在这个注重快资讯,拿来观点的时代,没多少人关心76变好了多少,他们只想把76当个笑话看。

但我认为:作为一个臭打游戏的,游戏能不能玩,拉不垃圾,还是得自己了解以后再做评论,再不济也先看看玩家社区当前的风评吧?

目前的B社依然在履行他们“太阳不爆炸,更新不停下”的诺言,最新DLC《飞蛾之夜》已经于上周登场,虽然免费体验和打折刚刚过去,但是按照B社的打折力度,时不时就会有低价入手的机会。

经历了三年更新的《辐射76》到底好不好玩,还是得试过才知道。

【本文为一机游戏原创,未经许可请勿转载】


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