逢魔兵俑的正確打開方式|決戰!平安京


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 17:25:56 作者:如果記憶會說話 Language

前無古人頂尖出裝理解,顛覆你對兵俑是個鐵憨憨沙包的認知-------(之前打娛樂模式無意間想出的一個點子沒想到還挺快樂,建議和小夥伴開黑一起玩)逢魔兵俑的正確打開方式|決戰!平安京 - 第1張
逢魔兵俑的正確打開方式|決戰!平安京 - 第2張
快樂就好,不要計較強度,以下的一場對局是我的啟迪之戰,連夜跑去訓練營研究了兩個小時出裝搭配和天賦
逢魔兵俑的正確打開方式|決戰!平安京 - 第3張逢魔兵俑的正確打開方式|決戰!平安京 - 第4張說一下陰陽術,主帶鐮鼬,其他的建議點出誅邪和爆傷,建議走打野位,出裝方面選擇攻速打野刀,之後依次做出天之麻暴擊刀暴擊減療,剩下兩件看陣容補,可以選擇錘子,大紅刀或者魔抗刀,技能加點主點三技能副二

在說一下這套出裝理解有什麼特別之處,逢魔兵俑大招開啟時,會獲得百分之20的傷害減免和百分之85的物理反傷,還有大額的移速加成,兵俑被動是技能命中兩次會讓敵人石化一秒鐘,兵俑一套技能不包括大招的話,只用小技能能在短時間內觸發最少兩次石化,一技能,二技能只能觸發一次印記,但是三技能的強化普攻能觸發兩次印記,綜合以上,我兵俑能稱做小雪童子,控制能力極其出色,配合上大招,能硬控一個人三秒多鍾
實戰效果中,對付射手堪稱射手爹中爹,大招一開觸發物理反傷,百分之八十五的反傷,相當於射手打我100,反他85,而且全輸出的兵俑身板並不硬,所以對拼反傷更高,我不敢說百分之百的射手,逢魔裡面百分之90的射手都拼不過這種兵俑,控制,反傷,爆發與一身,對面不出解控,基本上控到死,哪怕出了解控,兵俑的反傷和普通攻擊加在一起也能幹碎射手
再說一下打法思路,升到六級,主要看上路和下路對線情況,挑抓人成功率最高去支援,配合上大招加速和嘲諷,對面只要壓線過深一點,配合隊友都能有所收穫,中後期的時候,不要當前排去開團,經量把直接當成刺客玩,大規模團戰找機會上去切射手,不要當著別人面開大上去正面硬剛,這套出裝兩到三人的小規模團戰特別強,但是打規模團戰亂上很容易暴斃,主要思路就是抓單或者多打少機會,這套出裝單挑能力很強能碾壓絕大多少脆皮刺客和射手,建議和隊友開黑嘗試這套玩法,有配合的隊友是一切套路的墊腳石

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