快乐就好,不要计较强度,以下的一场对局是我的启迪之战,连夜跑去训练营研究了两个小时出装搭配和天赋
说一下阴阳术,主带镰鼬,其他的建议点出诛邪和爆伤,建议走打野位,出装方面选择攻速打野刀,之后依次做出天之麻暴击刀暴击减疗,剩下两件看阵容补,可以选择锤子,大红刀或者魔抗刀,技能加点主点三技能副二
在说一下这套出装理解有什么特别之处,逢魔兵俑大招开启时,会获得百分之20的伤害减免和百分之85的物理反伤,还有大额的移速加成,兵俑被动是技能命中两次会让敌人石化一秒钟,兵俑一套技能不包括大招的话,只用小技能能在短时间内触发最少两次石化,一技能,二技能只能触发一次印记,但是三技能的强化普攻能触发两次印记,综合以上,我兵俑能称做小雪童子,控制能力极其出色,配合上大招,能硬控一个人三秒多钟
实战效果中,对付射手堪称射手爹中爹,大招一开触发物理反伤,百分之八十五的反伤,相当于射手打我100,反他85,而且全输出的兵俑身板并不硬,所以对拼反伤更高,我不敢说百分之百的射手,逢魔里面百分之90的射手都拼不过这种兵俑,控制,反伤,爆发与一身,对面不出解控,基本上控到死,哪怕出了解控,兵俑的反伤和普通攻击加在一起也能干碎射手
再说一下打法思路,升到六级,主要看上路和下路对线情况,挑抓人成功率最高去支援,配合上大招加速和嘲讽,对面只要压线过深一点,配合队友都能有所收获,中后期的时候,不要当前排去开团,经量把直接当成刺客玩,大规模团战找机会上去切射手,不要当着别人面开大上去正面硬刚,这套出装两到三人的小规模团战特别强,但是打规模团战乱上很容易暴毙,主要思路就是抓单或者多打少机会,这套出装单挑能力很强能碾压绝大多少脆皮刺客和射手,建议和队友开黑尝试这套玩法,有配合的队友是一切套路的垫脚石