上單玩家的追求是,壓制,單殺,推塔,遊走,配合中野欺負對面中下,拿下勝利。😎
上單玩家的夢想是,優勢,壓制,單殺或即將單殺之時,被針對,一打多,造成一個或多個擊殺,自己沒跑掉不虧,跑掉了血賺。😈
上單玩家的日常是,互錘,互秀,鬥舞,亮表情。達則越塔嘲諷,窮則苟塔補兵。打團互相沖進對面人堆裡第一個死掉。😇
即使對線劣勢,也要韜光養晦,少死,守塔,別養個大爹出來。對面消失發信號,打團冷靜找機會。😣
雖然是5v5遊戲,但上單上單,這是一條單人路,而且不同於中單,上單路是一條遠離主戰場的路,一條漫長的路,一條孤獨的路。😳
當初選擇上路,是因為喜歡近戰猛男們拳拳到肉的對抗,直接當格鬥遊戲玩。至今也不喜歡那些什麼大司命,彼岸花上路,簡直是侮辱這條路。(其實是因為打他們經常坐牢,可惡)😤
後來迷戀上路,是因為喜歡兩個老油條之間的層層細節博弈。打斷升級回血,控線,防gank,勾引,預判斬殺線,瞬步躲塔傷,無聊的時候去中路捏爆紅葉……這都是不值一提的基本功。😝
如今堅守上路,是因為享受一騎當千的英雄快感。侍,永遠盯著敵方雙c,電閃雷鳴之間,萬軍叢中取敵將首級;守,永遠保護我方脆皮,戰鼓起,鳴金止,傷痕累累但絕不倒下。群鴉亂舞瞬步跳劈四人,鬼王降臨怒氣沖天且狂且戰,修羅滅世癲狂屠戮(犯大吳疆土……),地獄鬼手將你化為齏粉,雪走翻飛連環冰凍,鬼使鐮刀挨個送走這世間不該留之人……逐漸中二起來……
曾經有人說創造奇蹟大部分情況靠的是上路或射手,我深以為然。(別槓,我說了大部分情況)
今天雖然版本大變化,平安京已經成了鏡子京,戰坦地位如日中天,但六神大團戰,真正左右戰局的還是雙c位。甚至大冤種打野,都能靠著一手冰魔降伏,靠著對大型野怪(尤其是大蛇)的控制,對戰局造成巨大影響。
但這都無所謂,上單,並不追求當主角。上單有自己的浪漫,有自己的堅持。
無論你是什麼位置,本質上我們都一樣。我們也許為勝利而來,也許為快樂而來,也許為友情或愛情而來,但絕不會為了怨念和猜忌而來,也不會為了仇恨和憤怒而來。
這才是這款遊戲的意義,也是所有遊戲的意義。
也許也是人生這款大型遊戲的意義。
(道理我都懂但是這配的什麼勾八圖)