上单玩家的追求是,压制,单杀,推塔,游走,配合中野欺负对面中下,拿下胜利。😎
上单玩家的梦想是,优势,压制,单杀或即将单杀之时,被针对,一打多,造成一个或多个击杀,自己没跑掉不亏,跑掉了血赚。😈
上单玩家的日常是,互锤,互秀,斗舞,亮表情。达则越塔嘲讽,穷则苟塔补兵。打团互相冲进对面人堆里第一个死掉。😇
即使对线劣势,也要韬光养晦,少死,守塔,别养个大爹出来。对面消失发信号,打团冷静找机会。😣
虽然是5v5游戏,但上单上单,这是一条单人路,而且不同于中单,上单路是一条远离主战场的路,一条漫长的路,一条孤独的路。😳
当初选择上路,是因为喜欢近战猛男们拳拳到肉的对抗,直接当格斗游戏玩。至今也不喜欢那些什么大司命,彼岸花上路,简直是侮辱这条路。(其实是因为打他们经常坐牢,可恶)😤
后来迷恋上路,是因为喜欢两个老油条之间的层层细节博弈。打断升级回血,控线,防gank,勾引,预判斩杀线,瞬步躲塔伤,无聊的时候去中路捏爆红叶……这都是不值一提的基本功。😝
如今坚守上路,是因为享受一骑当千的英雄快感。侍,永远盯着敌方双c,电闪雷鸣之间,万军丛中取敌将首级;守,永远保护我方脆皮,战鼓起,鸣金止,伤痕累累但绝不倒下。群鸦乱舞瞬步跳劈四人,鬼王降临怒气冲天且狂且战,修罗灭世癫狂屠戮(犯大吴疆土……),地狱鬼手将你化为齑粉,雪走翻飞连环冰冻,鬼使镰刀挨个送走这世间不该留之人……逐渐中二起来……
曾经有人说创造奇迹大部分情况靠的是上路或射手,我深以为然。(别杠,我说了大部分情况)
今天虽然版本大变化,平安京已经成了镜子京,战坦地位如日中天,但六神大团战,真正左右战局的还是双c位。甚至大冤种打野,都能靠着一手冰魔降伏,靠着对大型野怪(尤其是大蛇)的控制,对战局造成巨大影响。
但这都无所谓,上单,并不追求当主角。上单有自己的浪漫,有自己的坚持。
无论你是什么位置,本质上我们都一样。我们也许为胜利而来,也许为快乐而来,也许为友情或爱情而来,但绝不会为了怨念和猜忌而来,也不会为了仇恨和愤怒而来。
这才是这款游戏的意义,也是所有游戏的意义。
也许也是人生这款大型游戏的意义。
(道理我都懂但是这配的什么勾八图)