【游话好说】一莽到底的痛快射击体验


3楼猫 发布时间:2022-06-04 17:06:48 作者:墨归雲 Language

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外星人抢走了所有可乐,地球上出现了碳酸危机。为了能喝上有糖可乐,我们要必须大开杀戒。游戏注重一莽到底的痛快感,主角皮糙肉厚很经打,闪现还带无敌,所有的设定都是追求的快节奏和直接莽。作为一个快节奏的清版射击游戏,本作的每个关卡基本都在5分钟内,存档点很多,失败之后本关得到的货币依然保留,射击只管爽就完事了。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第0张

无厘头剧情

碳酸危机是碳酸小组的第二个作品,前作的蛇形武装凭借独特的画风和精巧的横版射击设定赢得了不少人的好评,关键蛇形武装这游戏还是免费的。现在碳酸小组在前作的基础上,厚积薄发,制作了更上一层楼的碳酸危机。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第1张

可以射击开门

作为碳酸小组的标志性画风,碳酸危机在大头可爱的卡通人物设计更精进一步。游戏内的各个角色,不管是主角还是敌人,都是可爱的大头娃娃,造型十分别致。赛博朋克式的背景下,充满了机械和装甲的科幻元素。游戏十分注重细节,例如子弹打出之后,弹夹会落下地方;人物跑动会卷起地上的尘土;开枪之后人物会被后坐力向推退,等等。场景里的元素基本都是可以互动,例如垃圾桶可以击倒,文件夹可以击碎,通风管道可以击破等。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第2张

B站元素

游戏的BGM注重一个爽,节奏动感,氛围感强。游戏的音效主要体验在射击上,不同的枪支有不同的音效,不同的敌人也有不同的音效,听声音就知道是什么敌人在附近。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第3张

枪支选择

游戏注重爽快的射击的体验,引导十分完善,就算是横版射击的新手也可以轻松上手。这个游戏的的射击是有距离限制的,不管是自己还是敌人,普通的武器都只能射三分之一的距离那么远。不管是击杀敌人还是躲避伤害,都要时刻注意攻击距离。主角作为一个神秘人,皮糙肉厚,受到一次两次伤害并不会死亡,血条为0时才会死,这给玩家增加了许多的容错率。在游戏中,闪避是无敌的,而且还附带各种特殊效果,例如增加暴击率增加子弹射速等,所以遇事不决先闪避。每个关卡开始自动回满血,所以不用刻意去控血,输出才是关键。以上的所有设定,都是为了减少战斗的挫败感,让射击过程更加爽快,让玩家可以一莽到底。主角拥有疾跑,攀爬、射击、闪现、钩锁、光剑、二段跳,这些能力的加持下,让战斗节奏变的很快。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第4张

装备页面

作为一个清版射击游戏(即每个关卡必须清完所有敌人才能进入下一关),本作的每个关卡都很短,基本都控制在5分钟内。游戏的上方会提示本关还有多少人没有消灭,玩家可以有针对性地清兵。相比较射击而言,游戏的跑酷更有难度一些。各个关卡虽然不长,但是地形各不相同,需要上蹿下跳,左躲右闪,才可以顺利通关。敌人的进攻方式又多种多样,一边躲避攻击,一边正确跳跃跑酷,难度自然提高不少。好在战斗死亡之后,游戏可以快速回答关卡入口,多尝试几次总可以顺利通关。游戏另外还有一个重要的设定,就是死亡之前在本关得到的货币都是保留,多死之前就可以购买更强力的配件,那些暂时打败你的敌人都会让你变得更强。游戏在个别关卡下可以使用载具,进入叉车等载具之后速度明显提升并且可以直接撞碎敌人,最无厘头的是,叉车还可以跳跃。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第5张

BOSS

游戏拥有丰富的枪械装备系统,玩家可以根据当前的能量上限装备不同的武器和配件。能量上限随着关卡解锁和商店购买会逐渐提高,玩家自然也就越来越强。游戏中可以自定义的部分包括可以装备主武器,主武器配件,被动道具,战术道具,战术道具配件,小电视配件,其中主武器包括基础攻击的手枪、快速射击但射程短的冲锋枪、伤害惊人但射速慢的榴弹炮、伤害高范围广但换弹慢的散弹枪、可以持续输出的激光枪、攻击距离超远的步枪、只能近战的军刀这7种不同的武器,每一种武器都有自己独特的战斗风格,玩家可以根据喜好来选择。配件系统更是让枪支的玩法更加多样化,例如每次射击增加2发子弹但会延长时间的模块,可以让子弹附带穿透伤害的模块,能让子弹自动追踪敌人的模块等等。还有被动道具的调整,例如增加更多的生命,提高移动速度,受伤会伤害提升等。每个人都可以自由搭配出自己独特的玩法,我个人是比较喜欢自动追踪武器然后加血加移动速度,这样在关卡跑酷的时候容错率更高。游戏里每通过一两个关卡就会解锁一个全新的配件,玩家可以随时实实在在地感觉自己一直在变强,反馈感很好。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第6张

BOSS战

再说下射击方面,由于游戏本身是键盘或手柄的无鼠标操作,只能进行八方向地射击(前期没解锁八方向之前只能四方向射击),所以很多喜欢360度射击的玩家会觉得不太舒服。游戏目前在万向瞄准模式,但是只能僵硬的用鼠标方向,你没办法同时按下WASD+JK+鼠标,所以这个模式非常不成熟。游戏本身分为简单、普通、困难三个难度,足够满足不同需求层次的人,特别熟练的人还尝试速通模式,刷新排名秀下操作。

【游话好说】一莽到底的痛快射击体验-第7张

可以利用地形卡位

游戏本身还内置了2个独特的关卡模式,分别是使用光剑对敌人一击必杀的伞性守护者,使用可浮空可防御可进攻的伞武器的伞人。两个关卡都别具一格,十分有趣耐玩。同样,也显示出了碳酸小队对于不同战斗风格的横版游戏的制作能力是可圈可点的。

游戏的剧情主打无厘头,各种夸张和搞笑。主角是一个嗜可乐如命的人,喝不到可乐就会生气,无糖可乐还不行,还必须是有糖可乐。但是目前外星人把可乐都抢走了,所以主角只能大开杀戒,抢回可乐。游戏里各种文字充满吐槽和调侃,例如一键三连,手速不够等,经常让人会心一笑。

碳酸小组对于游戏的定位十分准确,通过各种系统的组合和优化,打造出了这么流畅爽快的快节奏射击游戏。游戏整体难度不大,但乐趣满满,爱好清版射击的玩家不应该错过。

【优点】

1、 可爱又迷人的大头卡通画风

2、 一莽到地的快节奏射击玩法

3、 丰富有趣的机械自定义系统

 

【缺点】

1、 个别关卡跑酷难度太大,让游戏的爽快射击感被削弱

2、 小怪素材较少,后期相对重复

 



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