【使命召唤系列】浅评COD19剧情模式


3楼猫 发布时间:2022-10-21 22:16:04 作者:SHAlfred Language

作为首批剧情通关玩家,再睡之前简单写一些锐评,尽量不剧透

【使命召唤系列】浅评COD19剧情模式-第0张

首先说一下大家可能最关心的剧情好不好玩。本作的剧情相比上作魔幻二战,个人认为高到不知道哪里去了,把一个使命召唤系列粉丝已经烂熟于心的故事翻出新花,而且很懂粉丝。可能有很多玩家都会像我一样一直会小心翼翼的探索,等待着某个令人心痛的故事发生,而本作剧情在这个节点的设计令人十分惊喜(暂时先不剧透,给还没时玩但是看到这篇锐评的朋友一点爱)在剧情方面,个人认为值得一玩

【使命召唤系列】浅评COD19剧情模式-第1张

其次讲一下可玩性与关卡设计。本作优化不错,我的笔记本是1660全程流程,除了个别场景些许掉帧,整体体验良好(后续可能会搬来一台3060台式测一下高画质)

关卡设计则有点一言难尽,作为现代战争,素来以饱和攻击闻名的题材游戏,本作的潜行关卡多到令人发指,而且个别关卡非常折磨(以至于不得不从老兵难度降低才打下去)但是一些小创意还是让人感到新鲜。熟悉使命召唤系列的朋友应该都了解,经典关卡就是潜行、载具追击、狙击、救援、空中支援,这些旧瓶装新酒还是让人能感到新意的。在线性流程方面也算中规中矩

【使命召唤系列】浅评COD19剧情模式-第2张

作为一个著名年货作品,cod本作相比上作个人认为更显诚意,iw的技术风格也重复彰显,一些对原本地图的复刻也让人耳目一新,在翻新旧图上讲述一个全新的故事,让本来抱着重温cod6的笔者非常惊喜

【使命召唤系列】浅评COD19剧情模式-第3张

最后附一个懂得都懂的彩蛋


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