投票【THE FINALS版本更新】2.10.0 - 经验翻倍周、APS削弱、飞刀增强


3楼猫 发布时间:2024-06-01 05:36:04 作者:Ra1chu Language

翻译&编辑:Ra1chu

本次更新为你带来了APS炮塔的改动、飞刀的增强、XBOX语音聊天问题的修复以及大幅提升的经验值获取!

简要说明:

    • APS主动防御炮塔现在每摧毁一个投射物都会消耗生命值
    • 飞刀的伤害、速度、飞刀之间的间隔等方面增强
    • 每日合约任务的经验值增加10倍(每个10000XP)
    • 游戏表现的经验值增加50%
    • 修复了XBOX上的语音聊天问题

    平衡性:

    • 加强:飞刀
    • 削弱:APS主动防御炮塔
    • 调整:无

    商城内容:

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    皮肤套装-蓝粉叛逆

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    皮肤套装-蓝粉叛逆

    投票【THE FINALS版本更新】2.10.0 - 经验翻倍周、APS削弱、飞刀增强-第2张

    皮肤套装-数据突破

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    皮肤套装-数据突破

    投票【THE FINALS版本更新】2.10.0 - 经验翻倍周、APS削弱、飞刀增强-第3张

    皮肤套装-DXZ套装


    投票【THE FINALS版本更新】2.10.0 - 经验翻倍周、APS削弱、飞刀增强-第3张

    动画套装-FAMAS


    以下是详细内容:

    随着第2赛季接近尾声,是时候提高经验值帮助那些仍在努力完成战斗通行证最后一页的玩家了!

    我们迎来了第2赛季的最后一次社区活动,也是最后一次包含社区粉色奖励的活动!如果你选择接受这个任务:请在接下来的一周内合作对敌方参赛者造成总计180亿点伤害!从本次开始,你们可以在游戏内和EmbarkID上追踪你们的进度。让我们确保赛季以一场盛大的胜利结束!

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    社区活动粉色皮肤奖励

    我们还对APS炮塔进行了一些调整,使其不再那么强大,同时对飞刀进行了一系列增强,并修复了XBOX上恼人的语音聊天问题,还有更多内容!

    平衡改动

    道具

    APS主动防御炮塔

    新功能:APS炮塔现在每摧毁一个投射物会消耗一定量的生命值

    每摧毁一个投射物消耗40%的生命值

    武器

    飞刀

    减少了第一个投射物生成前的延迟,从0.22秒减少到0.11秒,使攻击更具响应性

    减少了第一个和第二个投射物生成之间的延迟,从0.15秒减少到0.11秒,使得更容易在移动目标上命中两把飞刀

    初始投射物速度从138米/秒提高到166米/秒,提高了武器的精准度

    主要攻击伤害从60提高到63

    内容和漏洞修复

    动画

    修复了每次轨道激光充能事件时屏幕震动的问题,现在已移除该震动

    音频

    修复了在某些情况下XBOX上的语音聊天问题

    角色

    修复了“暗黑心绪”套装的发型在介绍屏幕时短暂遮挡第一人称相机的问题

    修复了粉色帆布鞋在游戏中的外观问题

    控制器

    修复了使用控制器选择合约时破坏选定焦点的问题

    游戏模式

    修复了在终端攻击中可以使用治疗光束和除颤器的错误

    减少了盒子和站点卡在地下的可能性

    游戏玩法

    减少了滑索锚点的标点命中框大小

    减少了从远距离标点滑索的比例,使其不太可能吸收针对其他附近目标的标点

    修复了在与目标和雕像互动时意外启用自由视角的问题

    修复了某些情况下难以拾取故障桶的问题

    修复了玩家在移动平台上与粘胶碰撞时可能卡住的问题

    地图

    拉斯维加斯

    修复了日落时屏幕边缘错误出现镜头光晕的问题

    修复了比赛后胜利庆祝期间角色略微悬浮在地面上的问题

    进度

    修复了在终端攻击中获胜未计入“每日首胜”和“赢X场比赛”合约的问题

    社区活动进度现在显示在排行榜屏幕上

    每日合约的经验值从1000增加到10000

    游戏表现和目标的经验值增加了50%

    设置

    添加了对Steam邀请的支持

    技能

    修复了玩家在使用冲撞与砸击技能时可以快速近战的错误

    修复了在使用网格护盾时可以进行快速近战的错误

    用户界面

    向游戏内积分日志添加了更多事件,如复活

    修复了排行榜屏幕上未显示自身位置的问题

    修复了在社交菜单切换标签后快速操作按钮消失的问题

    修复了在键入玩家报告时“启用语音聊天”键绑定仍可切换的问题

    修复了在设置中按快捷键时玩家可能意外打开派对菜单的问题

    浏览自定义类别时动画将自动播放当前选择

    更新了装备屏幕中FAMAS和FCAR的概览统计数据,以更好地反映其调整

    在前端添加了一个新系统,在一段时间内没有用户输入或应用程序不在焦点时限制帧率和分辨率

    (开发者注:这将有助于节约能源,并避免PC和控制台在游戏闲置时过度工作。这只影响主菜单,可以在新的视频设置的节能部分进行切换。)

    视觉效果

    修复了一些环境下贴纸渲染在第一人称模型上的问题

    安全性

    我们现在增加了对使用鼠标和键盘时使用手柄转换器的检测,这是不允许的

    对现有检测方法进行更新和改进,以提高准确性

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