【派蒙喵喵屋】x【原神冒險團】聯合出品
設計:流曳,文案:皮納特、 霂暮
目錄1.前言&角色展望
2.陣容搭配&輸出手法
3.武器推薦&期望值對比
4.聖遺物圖鑑&聖遺物對比
5.角色天賦&天賦加點選擇
6.命之座&核心命座
7.突破材料&天賦材料
8.角色名片&特色料理
▌前言&角色展望
九條裟羅,天領奉行九條家的養女,亦是雷電將軍信任的將領,身負天狗血統,弓法卓絕。若說將軍大人是高天之上的鳴雷,九條裟羅便是難以防備的閃電。閃電先行,爾後必有駭人雷鳴。
九條裟羅的定位更傾向一個增傷輔C,基於10級元素戰技來說,可以為在場的角色提供自身基礎攻擊力77%的加成,但是她的增傷和班尼特還是有一些差距的,主要還是增傷不夠絲滑,在0命的情況下九條技能增傷可能會手忙腳亂,因為九條的烏羽是釋放戰技之後蓄力射擊的落點,稍等片刻後進行一個範圍爆炸,在爆炸之前切換出主C站在爆炸範圍內才可以吃到這個增傷。所以如果想用九條作為隊伍中的核心增傷務必要抽2命,這樣可以確保隊伍中的主C吃到九條的增傷。如果隊伍中是雷元素主C,那麼強烈推薦抽到滿命,可以理解為滿命的九條搭配雷元素主C,相當於主C多帶了一頂爆傷帽子。▌P1 陣容搭配&輸出手法這套陣容還是基於雷電將軍作為主C,其他角色為三增傷一減抗陣容,班、萬、九的多重增傷提高雷電將軍的自身傷害,萬葉則是裝備風套降低敵人雷元素抗性,搭配著雷電將軍開啟夢想一心的大招傷害,除了一些血很厚的BOSS基本上都會出現大招一開,沒來得及砍敵人就已經全部變成材料了。
( 備註:A:普攻平A;E:元素戰技,同時帶e和E的輸出手法中,e為點按元素戰技,E為長按,除此之外E都為點按;Q:元素爆發;Z:重擊 )
九條裟羅的一些其他配隊思路
①滿命雷元素主C硬輔
②班尼特下位替代
相對比雷元素主C來說,九條的配隊是看似很優秀,但又有侷限性,在抽取雷神的時候或多或少可能抽到2-3個九條,氪佬除外,所以低氪玩家想現在滿命給雷元素主C增傷就有點不太現實,而元素戰技的增傷又只能在圈中的在場角色才可以吃到,如果出現一些意外增傷可能就吃不到。
▌P2 武器推薦&期望值對比
①終末嗟嘆之詩:
以高隊伍貢獻為核心選擇方向,武器白值決定了九條能夠提供的攻擊力加成,但終末嗟嘆之詩是例外,其提供的全隊20%攻擊力加成在住C身上直接體現就是200點攻擊力的加成,選擇天空之翼的674攻擊力,在被九條轉化後也不會超過100點,並且終末的充能副屬性可以直接幫助九條堆到55.1%的充能,此時九條可以直接佩戴攻擊沙,代換一下相當於其副屬性增加46.6%攻擊力。
②天空之翼:
可以理解為班尼特拿風鷹劍,不為別的只為了武器的高額基礎攻擊力,674的基礎攻擊力搭配著副詞條暴擊以及被動暴擊傷害,稍微在輔助的基礎上提高一些自身傷害,也算是為隊伍傷害上的增加容錯率。
③飛雷之振弦:
雷弓如果是純輔助九條確實過於奢侈,但隊伍輔助兼副C來說性價比還算不錯,由於基本上是後臺增傷,暴擊傷害也是可以提高自身大招咒雷的傷害,當然如果是有多餘的是可以給九條,但如果從公子、宵宮身上拔下來,那就不太合適了。
④阿莫斯之弓
和其他五星推薦理由基本一致,就是為了高額攻擊力,九條的增傷都是基於自身的基礎攻擊力,所以只要是五星弓都可以給九條裝備,不過如果九條是純增傷輔助的話基本不點普攻,所以阿莫斯被動九條基本用不上。
▌P3 聖遺物圖鑑&聖遺物對比
九條副C輸出可以考慮的套裝有雷2+2(角鬥/追憶)/絕緣4、宗室4。
天賦技能加點為6/8/8時
九條的【蓄力射+天狗咒雷·伏】輸出約為【元素爆發】的一半,因此可以進行簡單對比
先對比2+2和宗室4
加傷方面:
• 宗室四件套的加傷在90%加傷加成稀釋下(通常元素杯46.6+兩件套15+萬葉30%),實際提升為1.10左右,雷2加成為1.08左右,攻擊力加成兩套都記為1.06提升(實際宗室高一些)
①宗室:九條的輸出為1*1.1*1.06+0.5*1.06=1.166+0.53=1.696
②2+2:九條的輸出為1*1.08*1.06+0.5*1.06*1.08=1.717
但是宗室實際上還能給隊友帶來收益,並且其他隊友的輸出不會在九條之下,以最低值同九條相等記算宗室收益並加回給九條輸出上,九條外還有兩個C的情況,
則宗室的輸出變為1.696+1.5*2*0.06=1.876 與雷2+2拉出了9%差距。
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• 同樣方式計算旗印四件套(200%充能,大招加傷50%),
將充能20%折算為20%攻擊力得出:1*1.26*1.06+0.5*1.06=1.86,
實際九條在雙雷組不需要那麼高充能,
設定為50%充能時,1*1.13*1.06+0.5*1.06=1.727,剛好會比2+2強上一些。
結果表明,宗室套為最優選擇方式,但宗室套存在衝突。
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如果太長不看,那麼聖遺物方面直接給大家整理結論:
• 隊伍配置時無其他隊友攜帶宗室則優先宗室
• 隊伍配置有奶媽等輔助配置宗室,優先給九條配置絕緣套
• 隊伍九條不想投入太多資源,未刷絕緣套,有現成雷2+2,可以直接配置雷2+2
聖遺物主屬性選擇:
①雙雷組:攻雷暴絕緣/雷2/宗室,150%充能
②九條單雷:充雷暴絕緣套,200%充能
▌P4 角色天賦&天賦加點選擇• 普通攻擊·天狗傳弓術
雖然解鎖天賦【不動心】可以縮減60%蓄力所需時間,但作為輔助或者副C來說九條只是蓄力射出那一箭增傷,其他基本上用不上普攻所以可以不點。
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• 元素戰技·鴉羽天狗雷霆召咒
BUFF型元素戰技,釋放後給九條施加烏羽護持,擁有烏羽護持時,九條的蓄力射擊可以命中後留下烏羽,稍後會引發天狗咒雷·伏造成範圍雷屬性傷害,併產生3個雷元素微粒,並根據九條的基礎攻擊力(白字),增加在場角色的攻擊力,增加值也和元素戰技等級有關,持續時間只有6S,比較短。
角色必須要在烏羽爆炸覆蓋的範圍內才能吃到羽毛的加傷,在解鎖九條2命前如果想要吃到加成的話需要進行一次蓄力射擊後迅速切換想要吃加成的角色並且角色要站在烏羽爆炸覆蓋的範圍內,有些浪費時間。所以2命九條輔助最佳。
觸發增益後在6S時間內增益會一直存在,不需要像班尼特大招一樣要待在特定範圍內才能保持。但是這個增益只對烏羽爆炸範圍內當時在場的角色有效。
當角色吃到元素戰技加成後如果切換別的角色上場,新上場的角色沒有加成。但如果我們在6s加成時間內切回當時吃到加成的角色就會發現加成依然存在。
命座越高增傷越高,戰技10級增傷為77%,戰技13級增傷為91%
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• 元素爆發·煌煌千道鎮式
乾脆利落的爆發雷傷,輸出不低,隨後四散造成雷爍,傷害不高,只有一段大招的十分之一不到。同樣能夠觸發元素戰技的攻擊力加成效果,加成效果與元素戰技等級有關,與元素爆發等級無關。攻擊力加成數值及持續時間和元素戰技E相同,但是不能相疊加,以後生效的計算持續時間。九條大招能量為80點,自充有一定困難,配合其他雷屬性角色互充較好,與雷神配合可以依靠80能量大招輔助積攢願力。
也可以理解為和皇女的奧茲差不多,大招有傷害,但增傷是基於元素戰技的等級。
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• 固有天賦·不動心
處於雷咒的烏羽加持下,九條的蓄力射擊時間減少60%,E+Z快速增傷,減去了蓄力過程中被打斷的可能性。
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• 固有天賦·御公儀
伏命中敵人後,將基於九條裟羅的元素充能效率,每100%為隊伍中所有角色恢復1.2點元素能量。該效果每3秒至多觸發一次,增加隊伍中的充能效率。
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• 固有天賦·檢地
稻妻派遣減少時間。
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▌P5 命之座&核心命座【命之座 第1層】烏眼
觸發元素戰技的傷害或者攻擊力加成效果時,可以縮減元素戰技的冷卻1秒,總的來說稍微提升一些戰績加傷的絲滑度,但還是不如二命絲滑。
如果不抽2命就沒必要1命。
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【命之座 第2層】鴉羽
釋放元素戰技E時,在九條所在位置留下一枚烏羽可以引發天狗咒雷·伏,這種方式引發的天狗咒雷·伏傷害為正常的30%,2命效果的烏羽擊中敵人不會產球,傷害比較低,最大的價值在於省下了九條釋放元素戰技後需要蓄力射擊召喚烏羽的時間,可以直接切換其他角色,隊伍循環更加順暢絲滑。
屬於關鍵命座,值得抽取。
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【命之座 第3層】心魔
元素爆發增加3級,提高爆發。九條的主要輸出就來源於元素爆發,佔比較大,所以這部分提升不錯。
對於輔助九條來說沒有收益,副C的話提高自身傷害。
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【命之座 第4層】徹證
元素爆發的雷爍從4道增加至6道,主要是擴大雷爍命中率,但是雷爍本身倍率並不高,而且並沒有延長元素爆發持續時間,無法延長元素爆發的增益時間,沒有什麼實質收益。
沒什麼太大收益,但滿命香所以四命算是順帶
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【命之座 第5層】咒詠
增加【元素戰技】3級,略微提升輸出,主要增加九條能提供的攻擊力13級比10級提高了14%基於自身基礎攻擊力的增傷效果。
對於增傷位置來說,效果很不錯。
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【命之座 第6層】我界
讓獲得九條提供攻擊力的角色,再額外提升60%雷屬性暴擊傷害。非常強力的命座,大幅提升了雷系輸出的傷害,使得3雷構築成為可能,大幅提升雙雷構築的輸出。使得九條躍居雷系第一輔助位置並會拔高雷C地位,刻晴看了默淚。
屬於關鍵命座,值得抽取。
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▌P6 角色培養材料
▌P7 角色名片&角色料理裟羅本人並不喜歡這種甜蜜軟綿的口味,所以····啊喂!雷電將軍不會煮飯但總得吃飯啊!
▌總結由於攻略稍有些進階,萌新小夥伴看不明白的也可以直接看圖更快去理解,圖片看懂了再去看文字即可,一些配隊或者武器上的選擇我留的空間比較大,也是考慮到一些小夥伴角色不夠,所以有更好的搭配也可以在評論區分享反饋哦~
感謝小夥伴們的支持,以後會向大家呈現更好的攻略內容!
首發:米遊社