小小意見|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 11:39:36 作者:開往幼兒園的🚓🚓🚔 Language

說句老實話這個遊戲可以,一局時間挺好的,但是能不能再短一點最後3天之內,這次測試相當於用愛在發電挺好,挺感謝,能在戰爭藝術關服後找到個可以代替的,戰略遊戲很多什麼三國 萬國 全軍出擊多的是但好玩的不過戰爭藝術是第一誰敢第二,這次測試你連版本號都沒有挺懸的對我們來說隨時都可能夭折,希望你能早點上線,不要管什麼bug多不多平不平衡,這次測試也沒有發現什麼bug,平衡我就說說那有那麼多的平衡可言,你都平衡了我玩什麼,該強就要強,就像T堡這類獨特要麼有點傷害但是防禦低,要麼傷害忽略不計我硬的和石頭一樣,這就屬於兵種走的路線了,這個必須自己選擇,不能遊戲直接定位死了,這才有戰略遊戲的魅力具體這個不多說了(實在不會就抄)。


然後說說這個遊戲你以後的最重要事情充值充值充值,你要先想好呢走的充值路,是學騰訊搞快錢還是學戰爭藝術,快錢就很噁心一但感覺到基本就退遊了沒什麼人玩了,那有什麼技術可言花錢變強嘛簡單但是沒意思活不長。這類遊戲說實話不適合戰令充或者充值面額過大的,你一個月50多誰願意當然一開始可以接受但是2個月3個月後誰能接受消費者不是傻子,一個手機遊戲不可能只有你一個遊戲。就像小米的吹風機和戴森的面對的人群不同,要麼學小米走效量要麼學戴森面對特定的人群,你這個遊戲為什麼不時候充值面額過大或者戰令,你告訴我佔領你能出什麼皮膚還是金幣,皮膚你肯定有加成,你難道能像王者天天出皮膚,但是一個戰略遊戲你出皮膚搞加成還賣50多你覺得什麼人會買,能買幾次,皮膚出還是可以出的,千萬不要改動現在的遊戲特點,你要是改成和全軍出擊一樣皮膚確定流派玩法輸出還是硬,對地還對空就洗洗睡了算了,很多人嫌棄到極點恨不得問候祖宗,而且還TM不好玩,沒意思太死了感覺不到戰略。然後呢模式也可以出一個認識全軍出擊的這種,戰爭藝術這類的一局30半小時或者10多分鐘的快速打,打完不停的匹配,換人打。這樣的套路靈活一點。你撤離是個模式聯盟也是個魔神,但這種模式你比一局起碼要個兩三天,最好時間能再少點3天以內最好。然後突然想到一點兵種剋制。看見論壇很多人說這個,我覺得如果一局就是兩三天,這種兵種剋制,你剋制什麼?無非一個地上,一個天上。然後人類和機械傷害加成,而你要剋制什麼?你這個遊戲又不是一局十幾分鍾,像快來快走的,那你這樣走的話可以,但是你兩三天最後打起架來是走什麼?打的是群架呀,我有王權吶,我叼堡哇,我有分基地呀。我有冥思遊思你說你聽別人一點要加強兵種剋制幹嘛?這個想法就錯了,不適合這個撤離和聯盟模式。他是個什麼適合像那種全軍出擊戰爭藝術這種短局的模式?生產不同的兵種,然後造成互相剋制的場面你這個遊戲裡面跟別人遊戲不同,有什麼有堡,有王權,有神法。我玩磁炮的話,我就進堡,有傷害有防禦加成可以。但是你吃吧,如果我就玩家對玩家不進雕堡,我就空地上打架。需要剋制什麼?你吃發現無非是這個機械有額外的傷害加成,對建築也是。天上飛機嗎啊,這沒必要啊,有傷害加成就夠了。你這種就已經屬於了剋制關係,有傷害加成就剋制嘛,

總結:你搞充值,但不要搞面額過大或者戰令這類充值。玩不久,你這不可能每個人都出新東西。啊,但你出出個皮膚有額外的特別離譜的加成。這就很過分了啊,你可以搞特效好看不就行了,建築皮膚載具皮膚兵種皮膚,兵種的皮膚這種搞特效的,我覺得你們可以搞搞。我覺得皮膚加成這個東西就沒必要搞。因為這類遊戲太多了,像那搞皮膚加成,搞多了沒意思玩的,你知道吧。所以你出皮膚就為了一個是好看,好看,好看。好看永遠比傷害重要,你信不信?因為你只要有加成玩家感覺出來的差異,那就真的沒什麼意思了,玩的。我買了,但你之後要再出一個怎麼辦呢?之前的怎麼辦呢?你說是不是?所以出皮膚就為了好看。簡單的一個道理,你看現在我所有遊戲,誰不是皮膚為了好看而買?是為了加成嗎?統一的加成誰會要?但凡加成的不一樣,對不起,你的路已經走死了。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com