优化美术和丰富风格,新生(原未接锁)——经历(正常展示)——死亡(深潜状态)的三循环和铁三角【神秘和强大,记忆和传说】【苦难和赎罪,情感和思绪】【鲜活和自由,陪伴和支持】大家爱买活不买死,买名不买罪|战争2061


3楼猫 发布时间:2022-06-04 11:37:41 作者:白鸾 Language

英雄商店反馈建议:

修改原因:

英雄商店更新了UI,光效和清晰了,但风格混乱和特色不明,。导致英雄无法“在冥思之海和李斯特域中用自己来展现特色“的设定和表现,严重降低英雄获得、养成体验和氪金,导致玩家对英雄只有使用,雇佣关系,没有朋友,亲人关系了。严重拉低剧情和设定的游戏特色和流量热点。不建议搞单一化媒体表现风格,只有图片或者动图。应混合和合理安排来丰富和打造游戏内涵。


方案阐述



进入商店时-数字和文字特效展示

ENERGY IS NOT ETEMAL,SO NEITHER IS PEACE

能量不是永恒的,所以和平也不是永恒的

【世界架构】

架构背景是0-2061-2661年,黑石技术和衍生品是自然而然,人们早已有所了解并使用出能源这种大格局上理解战争的本质和驱动,,资源与升级。利用并存在了很长一段时间,从现代工业革命和技术发展和合作,我们考古和研究发现了从数据分析出了资料并进行实验,并加剧和推动了信念和目标冲突和融合,让文化和文明因战争和残忍跨向和平与美好。



未解锁时-英雄展示和姿势、风格切换,unlocked

内涵和寓意

【神秘和强大】

表现方式和布局背景:恢复并保存赛博剪眏特色和美术表现设计

③英雄展示-英雄展示和姿势、风格切换

战略效果表现重点

内涵和寓意【鲜活和自由】

④载具阵亡时英雄展示和姿势、风格切换

长对局载具死亡后且在死亡中、短对局载具死亡后且在重造中、玩家长时间为登录后出发,被本地程序和服务器记录下来。

如果你在商店中载具就死亡了,商店会有一个乱码特效,本地程序检索就可行了,然后英雄变为

内涵和寓意【苦难和赎罪】

设定元素和背景场景:

保持死亡搁浅式和写实深潜特色和美术表现设计

模使用方式和风格明确性,冥思之海深潜层,死人和尸体漂浮不定优化水中的模型和水波滤镜效果,更混浊和阴暗些,去除正常化的光源,加入随机噪点光源特效(随机位置,随机强度,随机角度),来表现【幻术之源】和【李斯特域】跟【冥思之海】是有物理、化学,哲学,数学等转化和客观关系,塑造英雄形象塑造粉丝型氪金点。

④载具重生时英雄展示和姿势、风格切换

长对局

英雄商店展示顺序按照

①英雄未接锁状态展示风赛博光格,不可以进行动作,对话互动,但是可以看到原皮和皮肤的赛博剪眏特效,做多个框架程序持续使用就好了,默认保存了光源、遮挡,在处理的参数和表现。可以为以后更多的角色精细程序化生产和使用。

②英雄【冥棺】和【明流】场景随机切换和使用,原皮和皮肤可进行对话互动和动作互动,如果展示期间当局死亡不会突然变成【深潜状态】再出来在进入当局判定会变成【深潜状态】

③长对局和短对局载具死亡后在复活中5分钟到一小时不等甚至更长,会进入【黄色婴儿深潜状态】状态,皮肤和原话可进行互动,人物会使用皮肤特定动作、婴儿动作、轻微挣扎等无法对话,但会有人物物品发光,轻微变化,人物冒泡呼吸,服装引起水流波动等特性和随机变化特效,BGM是钢琴和吉他,慢半拍风格和慢欢快调,其他从正常展示没有复活或者【黄色红色/深黑深潜状态】会进入【2061彩蛋细节特效】

长时间未登录会进红色【红色婴儿深潜状态】(一个周、三个周、一个月,颜色会更近明显和深邃)三个大时间段都会有相应变化了,黄色渐变红色,每24小时逐渐加阴影和粒子流明显变化,BGM会变化为紧张和poi型,使用乐器小提琴和斯克斯,上升下旋型旋律,快拍,双旋律风格

④逐渐递加超过3个月会变成【黑色婴儿深潜状态】,超过六个月回副覆盖一半任务,超过12个月回会英雄进入【纯黑婴儿深潜状态】,只能看到模糊轮廓,皮肤特效点和互动,明显暗黑水流特效,和【黄色/红色婴儿深潜状态】一样,极差看见度BGM会变成深沉风格和交响乐,乐器是长笛和鼓点,符合古神和异常设定表现。

⑤进入【红/黑婴儿深潜状态】后需要重新手动没免费激活和解锁英雄,接触深潜状态需要玩家在任意长对局和短对局进行一次该驾驶员的真实登机,然后在进入商店会变成免费【未解锁】赛博黑影风格,加深羁绊 好处皮肤氪金点和情怀氪金点,赛博黑影风格很酷啊,看尸体怎么会想买了,应该是看神秘和传说的背影,感受鲜活和真实的生命,以后接受死亡和深潜。直接放死亡待机动画,肯定没有人为“二次元”“好第一印象”买单了,谁会直接开一个死人呢,就算再强,也不会喜欢,不会消费衍生皮肤和衍生改模,展现顺序和设计风格很重要认识了在复活才对有羁绊和体验感了,【任意深潜状态】复活后在解锁进入正常展示阶段,随机在【冥棺】【明流】出现象征着安全的清楚的【冥思之海】和【李斯特域】。


总结:保持和恢复赛博剪眏风格和设计保持和深化婴儿深潜风格和设计,保持和丰富正常英雄展示风格和设计原画和皮肤的细节和场景设计很重要

形成新生(原未接锁)——经历(正常展示)——死亡(深潜状态)的三循环和铁三角【神秘和强大,记忆和传说】【苦难和赎罪,情感和思绪】【鲜活和自由,陪伴和支持】内涵,从而保持和生华战争2061剧情,设定创新IP,剧情和活动也需要解释和游玩的表现和多媒体,顺序设计很重要!谁喜欢先买尸体啊,肯定喜欢买宣传赛博风了

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