朱雀協議
【部隊資料】
主武器:激光 副武器:火焰
朱雀協議(亞洲同盟合作防禦發展協議):
t1輕步兵-“波粒”
(僅對地,後排,通用追擊,攻擊優先無)
武器:
高射速攻擊“電子”真空源能躍能槍,激光槍,粒子槍
定位:
一級特性:
部隊編制+1,基礎攻速增加固定多少15%-30%
二級特性:
部隊編制+2,移動速度上升50%,訓練速度加50%
三級特性:
部隊編制+3,
t1特種兵-火焰重裝兵-“灼熱“
(僅對地,前排,攻擊優先人類):
武器:
持續型制熱霧化***“火蛇”
定位:
持續aoe反步兵,前期快速開荒,t1高質量前排
一級特性
護甲+6,射程等級+1,受建築物和機械單位傷害+30%
二級特性
攻擊會造成真傷灼燒燃燒傷害,每秒傷害15-30,受人類單位和載具傷害+30%
三級特性
受直接攻擊的傷害減少30%,濺射不減少
四級特性
護甲上升3,生命值加10%
輕武二級兵-輕裝激光兵-“折線”
(對空對地,後排,攻擊優先無)
武器:使用高dps激光
定位:
dps單體放空單位和前期dps開荒,夾擊兵
一級特性
射程等級+1,基礎攻擊速度加30%,
二級特性
射程再+1或基礎攻擊速度再加120%,基礎攻擊下降百分之50%,
三級特性
基礎攻擊速度再加60%,基礎攻擊下降百分之30%,或者射程再+1
t1飛行兵-旋翼巡航兵-“御鋒“
(地空兼備,後排,攻擊優先空中單位)
武器:使用激光,超高攻速,類紅警登月飛行兵
一級特性:
攻擊速度加60%,移動速度+25%,
二級特性:
攻擊速度再加60%,移動速度+25%
三級特性:
四級特性:
t2重人-重裝光凌兵-“破曉“
(僅對地,前排,優先攻擊建築物)
武器:
重型激光,aoe特效和模式
一級特性
射程等級+1,攻擊有30%,獲得穿甲+2
二級特性
攻擊持續時間上升為30%-60%,穿甲上升4,攻擊持續中可直接移動解除攻擊但是後續傷害會不觸發或者減少了
定位:反t2載具和t1低護甲兵
t2輕坦-貔貅(僅對地)
火焰噴射坦,aoe反步兵,對載具減甲和持續燃燒傷害
t2激光防空車,超高dps,高移速夾擊和單位
一級特性:
射程+1,
二級特性
:攻擊速度上升,固定移速增加30或移動速度上升25%-50%
三級特性:
射程+1,固定移速增加30
t2飛機-“于飛“-集群殲滅機(僅對地,後排,攻擊優先人類單位)
武器:燃燒噴射霧劑
朱雀空軍主力,功能輔助,空軍dps輸出主力
t3重坦-“饕餮/鴻蒙/麒麟”
(對空對地,前排,攻擊優先機械)
武器:“”火焰噴射炮
一級特性
生命固定多少塊速每秒回覆最大生命百分比5%-8%,脫戰效果會翻倍,(LOL狂徒裝備)。
二級特性
如果生命高於50-70%,額外獲得百分之50%或者固定攻擊力加成或者對敵方單位,建築物,載具,在6秒時間裡為單位增加固定物理/真實傷害加成,低於50%會快速衰減增傷。冷卻9秒。
三特性性
如果生命低於30-50%,額外獲9護甲,且獲得25點的減傷,增加5護甲,生命高於50%後,每0.5秒衰減5護甲,減少每0.3秒衰減5%減傷。冷卻3
四級部隊特性
生命低於15%-25%時,觸發技能,有技能特效,所有護甲和特性減傷歸零,每0.3秒自動回覆最大/基礎生命回覆改為15%-24%,脫戰改為翻倍。技能結束護甲和減傷每秒上升。冷卻7-9秒。
每秒
生命低於25%時
t3火炮-“夕/歲/年”
(僅對地,)
持續aoe傷害火炮,高攻擊間隔,
一級特性
攻擊速度上升,層數為4
二級部隊特性
攻擊速度上升,層數為8
受建築物傷害減少50%
護甲加5,
t3超人-“刑天/蚩尤”
(對空對地)
每次攻擊對敵方單位造成失能或者灼燒傷害或者buff
t3飛機-“鳳凰”-特別攔截躍遷航空機
(僅對空,前排,攻擊優先空軍機械)
武器:兩束激光,“”
定位:朱雀專精空軍,高移速高射程專精化
一級特性,射程+1,基礎移速加60,或者移動速度加50%
二級特性,每多少秒或者首輪被攻擊或者被攻擊多少進入無敵狀態4-8秒,
三級特性,穿甲+9,射程再+1。
青龍協議(亞歐同盟合作防禦發展協議)
主武器-科斯炮,副武器-聲波能
t1輕步兵-波能射線兵(對空對地/僅對地)
武器:單兵磁軌跑或者聚能波能炮
定位:高爆發,高首輪傷害
一級特性-基礎攻擊加+30%,數量加1
t1防空兵-波能引力兵(對空對地)
t1特種兵-波能狙擊手,(僅對地)
武器近程爆破聚能槍,
一級部隊特性:射程+1,攻擊力加多少
二級部隊特性:基礎攻擊加120%,攻速減多少30%,生命減少15%
三級部隊特性:射程+1,攻擊力加多少再加120%,攻速再減少30%
輕武四級飛行兵,波能飛昇兵,
t2輕坦-“歷史“-科斯流速射車(僅對地)
定位高dps,反載具
一級特性,對機械單位傷害增加
二級特性,射程+1,對機械載具傷害增加
三級特性,
穿甲+4
t2-“洪流“-波能防空車,
一級特性,射程+1,aoe加大
t2重人-科斯靈能兵
一級特性,射程+1
二級特性,射程再+1
三級特性,
t3重坦-“悖論”(僅對地)
一級特性
失去的生命值會轉化為百分之%灰色護盾,持續時間6秒,當獲得60%的護盾時,護盾會快速自我衰減(類LOL的塔姆)
二級特性
每次受擊,獲得會直接衰減去除百分比或者固定灰色護盾,轉化為30%的血量,灰護盾的上限為200%
三級特性
每次攻擊,會直接減少60%灰色的護盾,並在幾秒後獲得翻倍加成的灰色護盾
四級特性,最大生命值+10%
t3火炮-“引力“波能定向車(對空對地)
一級特性
t3-“未來“-科斯波能機(僅對地)
定位空中火炮,豐富空地武器概念和射程差
一級特性,射程+1,基礎攻擊增加60%,
二級特性,自身生命減少30%,基礎攻擊再加60%
三級特性,射程再+1,基礎攻擊加60%,基礎公司下降30%
t3超人-“斯巴達”
武器:
科斯純能定向立場崩塌再構微型手/肩炮
定位:
一級特性
射程+1,每次攻擊穿甲+1,上限為6,最多六層
二級特性
編制數量+1,受建築物傷害+50%
三級特性
每次攻擊穿甲變為+2,受建築物傷害+50%
四級特性
基礎攻擊+10%,穿甲+2
新增玄武協議(亞非同盟合作防禦發展協議):
主武器-榴彈炮/高射炮,副武器-離子跑/電漿跑/
輕武一級步兵-“子彈蟻“()
武器:電漿機槍炮,小aoe,有更長的攻擊間隔,但是攻擊更持續,攻擊密度很高
輕武二級步兵-電磁炮防空兵,武器前搖極短,後搖較長,攻擊小aoe
輕武三級步兵,榴彈炮/迫擊炮兵,中aoe,反步兵炮兵和低防禦t2定位,攻擊有明顯延遲,可以被躲避
t2輕坦-“魯莽”
一級基礎
護甲+3
二級特性
基礎生命加50%
三級特性基礎生命改為生命增加
四級部隊特性
t2-離子團防空車
t2,重武飛機,玄武盾,外形UFO,使用電漿跑和
t3重坦,武器電漿車炮,“廢紙箱/象牙“
一級特性
部隊基礎生命增加50%
二級特性基礎護甲增加
5
三級部隊特性基礎生命值護甲改為生命,加成30%,護甲減少-5
四級部隊特性,護甲額外加3,額外獲得5%
t3火炮超武,使用重型榴彈,榴彈車,“澎湃”
範圍aoe,攻城,對
一級部隊特性,對機械單位傷害增加
t3超人,大酋長,
每次攻擊後護甲+2,防禦
每次攻擊後
t3超武飛機,玄武岩(對空對地)
對載具
一級特性對載具傷害增二級傷害受載具傷害減少
外形是UFO,使用導彈攻擊
請新增陣營白虎協議
(亞洲南半球南美髮展合作)
:
t1突擊兵-“”
t1防空兵
t1特種兵
t1飛行兵
t2小輕坦
t2防空車
t2重物人
t2小飛機
t3重坦-“”
t3火炮-“”
t3飛機-(對空對地)-“猛禽”
一級特性 對人類單位傷害增加60%
對建築物傷害增加70%,護甲+4,受載具傷害增加對建築物傷害
特種對建築物或者步兵剋制
【美術風格】
朱雀協議
【建築資料】
主基地外形 戰鬥機 航天機 空降/傳送艙(蛋)
美術風格 古代木質風和宮廷法治風
文化元素 傳統華夏和日本和風元素
展開動畫 飛機外觀翅膀從裡到外,多餘的羽毛形成屋簷和梁骨,平穩螺旋昇天旋轉,主基地外觀為被翅膀籠罩的古代建築物或者蛋變的圓型建築物
登機動畫 和白熊的展開登記動畫一樣,但是有翅膀和蛋殼展開。並且是從外到裡的展開,翅膀展開之後是將英雄捧上去的和蛋在次破碎。寓意為輔基為王和破鏡重圓。
升級/拆除 火粒子流
建造/爆毀 羽秒飛散粒子流
超級防禦塔-御釜-
青龍協議
【建築資料】
主基地外形 衛星,螺旋漩渦,幾何魔方
美術風格 全息琉璃風和射線朋克風
文化元素 歐洲奇特和哥特複雜元素
展開動畫 漩渦從外道理逐漸收縮,和固定幾何魔方,是不規則或規則魔方,形成“青龍”概念的電流和外形,建築物風格為哥特尖樓和全息琉璃材質。
登機動畫 哥特築無像鬼屋一樣,張開大口,將英雄吐出來。
升級/拆除 水/冰粒子流
建造/爆毀
超級防禦塔--奇點-
玄武協議
【建築資料】
主基地外形,挖掘機,鑽地車,UFO
美術風格 蒸汽朋克風 重工機械/岩石風
文化元素
展開動畫 像兩手手心朝上,快速合掌成阿格門尖掌,寓意為”佛”和”山“
登機動畫
升級/拆除 沙粒子流
建造/爆毀 土崩
白虎協議
【建築資料】
主基地外形,金剛老虎,金剛猩猩,懸浮運輸機
美術風格 柴油朋克風和自然精靈風
文化元素
展開動畫 從站起和
登機動畫
升級/拆除 風粒子流
建造/爆毀 樹葉飛散流
超級防禦塔-刻痕/銘基-