新阵营特性,美术概念反馈,有的特性还没定好,或者真的很奇怪,具体数据没有测出来我不知道,嗯,主要是定单位定位和特性定位。欢迎一起来讨论,嗯,有些我摸不准,还有不少的坑没有填,比如武器类型具体对空对地。|战争2061


3楼猫 发布时间:2022-06-04 11:37:09 作者:白鸾 Language

反馈新增阵营的思路和定位和美术元素,丰富“自我选择的不对称性”和内购氪金点,黑鹰和白熊开饭免费送,好活化短对局体验和长对局选择,朱雀,青龙,玄武,白虎就出活动和内购dlc,半买半送,18-30左或者30-60右快最好和适合,一个阵营不要太贵了,可以活动碎片或商店返利获得该阵营,商店有五阵营图标,是暗示五个阵营吧。


朱雀协议

【部队资料】

主武器:激光 副武器:火焰

朱雀协议(亚洲同盟合作防御发展协议):

t1轻步兵-“波粒”

(仅对地,后排,通用追击,攻击优先无)

武器:

高射速攻击“电子”真空源能跃能枪,激光枪,粒子枪

定位:

一级特性:

部队编制+1,基础攻速增加固定多少15%-30%

二级特性:

部队编制+2,移动速度上升50%,训练速度加50%

三级特性:

部队编制+3,

t1特种兵-火焰重装兵-“灼热“

(仅对地,前排,攻击优先人类):

武器:

持续型制热雾化***“火蛇”

定位:

持续aoe反步兵,前期快速开荒,t1高质量前排

一级特性

护甲+6,射程等级+1,受建筑物和机械单位伤害+30%

二级特性

攻击会造成真伤灼烧燃烧伤害,每秒伤害15-30,受人类单位和载具伤害+30%

三级特性

受直接攻击的伤害减少30%,溅射不减少

四级特性

护甲上升3,生命值加10%

轻武二级兵-轻装激光兵-“折线”

(对空对地,后排,攻击优先无)

武器:使用高dps激光

定位:

dps单体放空单位和前期dps开荒,夹击兵

一级特性

射程等级+1,基础攻击速度加30%,

二级特性

射程再+1或基础攻击速度再加120%,基础攻击下降百分之50%,

三级特性

基础攻击速度再加60%,基础攻击下降百分之30%,或者射程再+1

t1飞行兵-旋翼巡航兵-“御锋“

(地空兼备,后排,攻击优先空中单位)

武器:使用激光,超高攻速,类红警登月飞行兵

一级特性:

攻击速度加60%,移动速度+25%,

二级特性:

攻击速度再加60%,移动速度+25%

三级特性:

四级特性:

t2重人-重装光凌兵-“破晓“

(仅对地,前排,优先攻击建筑物)

武器:

重型激光,aoe特效和模式

一级特性

射程等级+1,攻击有30%,获得穿甲+2

二级特性

攻击持续时间上升为30%-60%,穿甲上升4,攻击持续中可直接移动解除攻击但是后续伤害会不触发或者减少了

定位:反t2载具和t1低护甲兵

t2轻坦-貔貅(仅对地)

火焰喷射坦,aoe反步兵,对载具减甲和持续燃烧伤害

t2激光防空车,超高dps,高移速夹击和单位

一级特性:

射程+1,

二级特性

:攻击速度上升,固定移速增加30或移动速度上升25%-50%

三级特性:

射程+1,固定移速增加30

t2飞机-“于飞“-集群歼灭机(仅对地,后排,攻击优先人类单位)

武器:燃烧喷射雾剂

朱雀空军主力,功能辅助,空军dps输出主力

t3重坦-“饕餮/鸿蒙/麒麟”

(对空对地,前排,攻击优先机械)

武器:“”火焰喷射炮

一级特性

生命固定多少块速每秒回复最大生命百分比5%-8%,脱战效果会翻倍,(LOL狂徒装备)。

二级特性

如果生命高于50-70%,额外获得百分之50%或者固定攻击力加成或者对敌方单位,建筑物,载具,在6秒时间里为单位增加固定物理/真实伤害加成,低于50%会快速衰减增伤。冷却9秒。


三特性性

如果生命低于30-50%,额外获9护甲,且获得25点的减伤,增加5护甲,生命高于50%后,每0.5秒衰减5护甲,减少每0.3秒衰减5%减伤。冷却3

四级部队特性

生命低于15%-25%时,触发技能,有技能特效,所有护甲和特性减伤归零,每0.3秒自动回复最大/基础生命回复改为15%-24%,脱战改为翻倍。技能结束护甲和减伤每秒上升。冷却7-9秒。

每秒

生命低于25%时

t3火炮-“夕/岁/年”

(仅对地,)

持续aoe伤害火炮,高攻击间隔,

一级特性

攻击速度上升,层数为4

二级部队特性

攻击速度上升,层数为8

受建筑物伤害减少50%

护甲加5,

t3超人-“刑天/蚩尤”

(对空对地)

每次攻击对敌方单位造成失能或者灼烧伤害或者buff

t3飞机-“凤凰”-特别拦截跃迁航空机

(仅对空,前排,攻击优先空军机械)

武器:两束激光,“”

定位:朱雀专精空军,高移速高射程专精化

一级特性,射程+1,基础移速加60,或者移动速度加50%

二级特性,每多少秒或者首轮被攻击或者被攻击多少进入无敌状态4-8秒,

三级特性,穿甲+9,射程再+1。

青龙协议(亚欧同盟合作防御发展协议)

主武器-科斯炮,副武器-声波能

t1轻步兵-波能射线兵(对空对地/仅对地)

武器:单兵磁轨跑或者聚能波能炮

定位:高爆发,高首轮伤害

一级特性-基础攻击加+30%,数量加1

t1防空兵-波能引力兵(对空对地)

t1特种兵-波能狙击手,(仅对地)

武器近程爆破聚能枪,

一级部队特性:射程+1,攻击力加多少

二级部队特性:基础攻击加120%,攻速减多少30%,生命减少15%

三级部队特性:射程+1,攻击力加多少再加120%,攻速再减少30%

轻武四级飞行兵,波能飞升兵,

t2轻坦-“历史“-科斯流速射车(仅对地)

定位高dps,反载具

一级特性,对机械单位伤害增加

二级特性,射程+1,对机械载具伤害增加

三级特性,

穿甲+4

t2-“洪流“-波能防空车,

一级特性,射程+1,aoe加大

t2重人-科斯灵能兵

一级特性,射程+1

二级特性,射程再+1

三级特性,

t3重坦-“悖论”(仅对地)

一级特性

失去的生命值会转化为百分之%灰色护盾,持续时间6秒,当获得60%的护盾时,护盾会快速自我衰减(类LOL的塔姆)

二级特性

每次受击,获得会直接衰减去除百分比或者固定灰色护盾,转化为30%的血量,灰护盾的上限为200%

三级特性

每次攻击,会直接减少60%灰色的护盾,并在几秒后获得翻倍加成的灰色护盾

四级特性,最大生命值+10%

t3火炮-“引力“波能定向车(对空对地)

一级特性

t3-“未来“-科斯波能机(仅对地)

定位空中火炮,丰富空地武器概念和射程差

一级特性,射程+1,基础攻击增加60%,

二级特性,自身生命减少30%,基础攻击再加60%

三级特性,射程再+1,基础攻击加60%,基础公司下降30%

t3超人-“斯巴达”

武器:

科斯纯能定向立场崩塌再构微型手/肩炮

定位:

一级特性

射程+1,每次攻击穿甲+1,上限为6,最多六层

二级特性

编制数量+1,受建筑物伤害+50%

三级特性

每次攻击穿甲变为+2,受建筑物伤害+50%

四级特性

基础攻击+10%,穿甲+2

新增玄武协议(亚非同盟合作防御发展协议):

主武器-榴弹炮/高射炮,副武器-离子跑/电浆跑/

轻武一级步兵-“子弹蚁“()

武器:电浆机枪炮,小aoe,有更长的攻击间隔,但是攻击更持续,攻击密度很高

轻武二级步兵-电磁炮防空兵,武器前摇极短,后摇较长,攻击小aoe

轻武三级步兵,榴弹炮/迫击炮兵,中aoe,反步兵炮兵和低防御t2定位,攻击有明显延迟,可以被躲避

t2轻坦-“鲁莽”

一级基础

护甲+3

二级特性

基础生命加50%

三级特性基础生命改为生命增加

四级部队特性

t2-离子团防空车

t2,重武飞机,玄武盾,外形UFO,使用电浆跑和

t3重坦,武器电浆车炮,“废纸箱/象牙“

一级特性

部队基础生命增加50%

二级特性基础护甲增加

5

三级部队特性基础生命值护甲改为生命,加成30%,护甲减少-5

四级部队特性,护甲额外加3,额外获得5%

t3火炮超武,使用重型榴弹,榴弹车,“澎湃”

范围aoe,攻城,对

一级部队特性,对机械单位伤害增加

t3超人,大酋长,

每次攻击后护甲+2,防御

每次攻击后

t3超武飞机,玄武岩(对空对地)

对载具

一级特性对载具伤害增二级伤害受载具伤害减少

外形是UFO,使用导弹攻击

请新增阵营白虎协议

(亚洲南半球南美发展合作)

:

t1突击兵-“”

t1防空兵

t1特种兵

t1飞行兵

t2小轻坦

t2防空车

t2重物人

t2小飞机

t3重坦-“”

t3火炮-“”

t3飞机-(对空对地)-“猛禽”

一级特性 对人类单位伤害增加60%

对建筑物伤害增加70%,护甲+4,受载具伤害增加对建筑物伤害

特种对建筑物或者步兵克制
【美术风格】

朱雀协议

【建筑资料】

主基地外形 战斗机 航天机 空降/传送舱(蛋)

美术风格 古代木质风和宫廷法治风

文化元素 传统华夏和日本和风元素

展开动画 飞机外观翅膀从里到外,多余的羽毛形成屋檐和梁骨,平稳螺旋升天旋转,主基地外观为被翅膀笼罩的古代建筑物或者蛋变的圆型建筑物

登机动画 和白熊的展开登记动画一样,但是有翅膀和蛋壳展开。并且是从外到里的展开,翅膀展开之后是将英雄捧上去的和蛋在次破碎。寓意为辅基为王和破镜重圆。

升级/拆除 火粒子流

建造/爆毁 羽秒飞散粒子流

超级防御塔-御釜-

青龙协议

【建筑资料】

主基地外形 卫星,螺旋漩涡,几何魔方

美术风格 全息琉璃风和射线朋克风

文化元素 欧洲奇特和哥特复杂元素

展开动画 漩涡从外道理逐渐收缩,和固定几何魔方,是不规则或规则魔方,形成“青龙”概念的电流和外形,建筑物风格为哥特尖楼和全息琉璃材质。

登机动画 哥特筑无像鬼屋一样,张开大口,将英雄吐出来。

升级/拆除 水/冰粒子流

建造/爆毁

超级防御塔--奇点-

玄武协议

【建筑资料】

主基地外形,挖掘机,钻地车,UFO

美术风格 蒸汽朋克风 重工机械/岩石风

文化元素

展开动画 像两手手心朝上,快速合掌成阿格门尖掌,寓意为”佛”和”山“

登机动画

升级/拆除 沙粒子流

建造/爆毁 土崩

白虎协议

【建筑资料】

主基地外形,金刚老虎,金刚猩猩,悬浮运输机

美术风格 柴油朋克风和自然精灵风

文化元素

展开动画 从站起和

登机动画

升级/拆除 风粒子流

建造/爆毁 树叶飞散流

超级防御塔-刻痕/铭基-

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com