
2021年12月21號左右開始2022年4月21左右結束,對於玩家宏觀時間經過了5-6個月

未知期圖
2022年4月21日-5月24日左右,一個月玩家宏觀時間過了一個月左右,同樣的開場地點,不同的開場時間,重要建築和的光感細節和模型細節上去了,說明對電磁波和光子“確定性“和“控制性“上升了,粒子模擬更真實和活躍了,暗示著現在指揮官比以前更加熟能生巧了或狀態良好了,很有可能獲得先驅者的【幾何之色】了或者經歷了其他什麼玩家不知道的事情,發生了其他時間和未知地點,發生不知道重要劇情,否則不能在短短一個月時間,可趕上以前半年甚至一年細節變化,一個宏觀月時間內,進入多個世界紀念點,切入了多個歷史時間段,新更新,新變化,新追溯,來完成【核心齒輪】計劃

對比兩圖,我們會發現兩個重要的關係點
原先比之前海港增加了未知款海港型起重機
原先比之前懸崖崩踏了地面裂痕天氣更惡劣
對於地面和天氣,我們只能進局來體驗了,不過關於起重機和運輸梯,其他地圖和其他地方有幾個翻版和其他款式,我們比較五種目前出現的中立起重機,貨比多家看圖片
①
黑石和機械混合型起重機和傳送樓加海港區,暫不清楚相關型號應是智能深井型改裝混合款,並且附加了其他的建築物改裝擴展

且可以獲得小島的控制權,可以將小島的黑石管和智能井並驅動其他模塊,讓小島獲得智能或者生命隨便傳送和模擬改變,可以進行變身,智能井當頭部,黑石管是血管,岩石是肉體,還要有驅動“機甲物質能量核心”了,方便稱呼和記憶,我們叫他【灰井】




③機械型起重機,是磁力和吊帶混搭型起重機。黑色的方塊很有可能就是包裹的黑石的傳送模塊,【核心齒輪】型起重機完成小島的建造後,負責日常維護和血狼社群重建,如果玩家沒佔地會被預定生產時間和恢復程序地塊重新建設上血狼炮臺和血狼營地。防止被【冥思之海】【李斯特域】【幻術之源】汙染,破壞,干擾,保持託咯大撤退【子泡層亞空間】【時間軸】【世界線】的獨立性好和穩定性,防止“託咯大撤退“歷史事件被天選者、先驅者、駕駛員等社會因素和自然因素過度影響,或影響其他歷史事件模擬,與多數空間崩潰和扭曲失去特色性,我們管它叫【血狼起重機機】或【血機】

⑤逐血之牙起重機,時間到了或職業刷新秒出,說明用配帶的黑石模塊進行傳送和重生,起重機爪在輔助測試和調試空間穩定性,黑石模塊有很多小片,進行傳送計算,為了方便稱呼,我們管它叫【片機】


瞭解起重機後我們繼續深入你遊劇情和設定,觀察全圖會找到功能建築和彩蛋細節。


如果要用於軍事防禦建築物,需要定製模塊









細心地小讀者們已經發現和好奇了【冥棺】【聖盃】【混邏】只能分散的合一,不能集成三合一嘛。其實是無論還是撤離地圖中他們均會圍牆式軍事化,可進行生活研究軍事合三為一的用途,巨大圍牆也具有超級粒子複合製作器的功能和作用,小中型聖盃進行空間和時間加速和減速作用,冥棺中轉,混邏運算,這樣可以把粒子子生產製造,存儲,控制再加工起來,完成大型粒子工業化運作(根據有關資料和科技水平,可以實現對夸克實踐以及這超弦理論的控制和使用,這是黑石和黑石及其衍生物,如元素能量區分、核心齒輪誕生,有著不可或缺的關係)可以對居住裡面智能生物也可以進行一定變量和社會性調查,數據性收集研究較真實溫和的“思“和“意“。並保持撤離空間和聯盟空間的相對穩定性,不讓黑蘭遺蹟的【李斯特域】和【冥思之海】和託咯大撤退李斯特域和冥界之海,混在一起或以其他空間混在一起,阻止造成不可避免混亂和不必損失。
當然也需要用發射井發射一定的衛星和導彈,來進行定位和爆破,進行時間軸和時間線的穿移和位移,在多個子泡層中,維持並不到界線和時間軸的真實細節和基本關係,目前來說,遺蹟最好用的發射井都是【奧爾帝國】留下來智能自律型黑石純能發射井,完全轉移主基地所攜帶部隊和建築數據,人們類似星鏈計劃的【冥鏈】計劃,來逐步掌握和控制時空穿越技術並將其通用和高級化,不過因為各種原因無法大規模實現,八大勢力沒有達成一致協議且存在嚴重矛盾,玩家主線之一,完成八國聯合的和平世界。



科技海港是血狼的配色和技術風格,只能說在親近自然和親近環境上,雪狼比六大勢力更厲害。僅次與【奧爾會域】,我們根據比例差“貨船“新航母和戰列艦“噸位和大小“




觀察其他船隻和水體細節,會發現小型的會更模糊和縹緲,大型船隻破敗和擱淺,中小型潛艇被摔到懸崖上被固定了,卻在水面之上。只有海港的船沒有被擱淺船漆充滿光澤,附近還有小型模塊運輸船或者海港無限線機械蟲對接作業,除此之外船體緊密,甲板密封,結構單一,很有可能是定製工業船一個生產線只允許生產一種來保證高質量和設計性,防止進入不必要麻煩。我們在看海水清澈而明亮,但是深度不可測,一個鏡面就阻斷了90%的光線,而且會有冰塊和島嶼的混合和新生,看來能【冥思之海】不僅存在與反物質中,思想, 還會汙染和替代虛擬場景和【李斯特域】的正常水體讓其深不可測,密度會導致浮力變化無常,進行核反應,形成力喝能量的暗礁和渦流,如果科技和噸位不夠的話遠度和深潛會很危險,黑石高汙染區剛進水可能被輻射或者吞噬了了








把圓環時間離心機和豎桶空間定向儀合二唯一的高級裝置,我們管它叫【聖盃】,雖然不知道具體的功能和用途,但是根據世界觀【冥思之海】【幻術之源】【李斯特域】【幾何之色】的設定,我們可以猜測,他會被一共用於研究和實驗思想和時空數據。兩個聖盃裝置設計的和擺放的較為巧妙和嚴謹,基本是下面的和上面的垂直高度是緊密相接的,而且是成水平和斜向一個斜線對角,可以起到一定切割時空和測量作用形成一個真實的立體座標系實驗情景。兩個【聖盃】使用和管理會被一個【聖盃】更高級和智能,智能模塊攜帶無線網向外和接收各種信息和數據,完成對空間模擬和時間測量。






未知場景,未知時間,未知地點,天空是昏暗而紅邃,大地無序而漠然,可能是“星空”







千奇百怪的雪花,千奇百怪的大陸,很有可能就是【冥思之海】【李斯特域】【幻術之源】【幾何之色】的集合和交匯後的產物,雪崩的時候沒有一片雪花是無辜的-伏爾泰










天空與線,大地與面,凝聚與塊,混為一起


我們可以發現幾個元素,冥思深海、類神經元長條、偽螺旋式黑石住柱,很像DNA和RNA,隨後阿格萊亞:提到了記憶與歷史,深潛和追溯,我們查詢相關資料可以得知推測場景是一種微觀集成宏觀黑石生命珊域,是具體的時間,地點未知,隨時隨地再變化,模仿和學習沉於逝者的肉體和靈魂,塵封和埋藏過去、現在、未來的事件和關係,但是需要我們不斷的激活和興奮來深入,從新手教程到撤離,再到戰役,再到聯盟模式,指揮官逐成為天選者和先驅者的必經之路,如果相關活動肯定會有更為獨特秘密






返回圖圖標已經填充黑石催化劑來穩定超鏈接了,把左側五大陣營圖標被保密塵封起來,不得不說深潛測試後勤部終於可靠了
在撤離模式-第零攻勢打開英雄商店會出現
經典意識脫離消耗時間未知轉移地點未知





ENERGY IS NOT ETEMAL,SO NEITHER IS PEACE——能量不是永恆的,所以和平也不是永恆的。我們得到四個關鍵詞,能量、永恆、和平、不是,讓遊戲內涵和主旨昇華了
從獲得人物到未解鎖人物,會出現新的轉場特效。 戰爭2061已經增加了新死亡待機互動效果,來暫時填充和測試動畫和UI。
(老版本未解鎖黑影風格是很酷炫和神秘,估計只是為了測試死亡待機動畫減少工程量,會改成未解鎖黑影-解鎖場景-死亡待機)


3016——想念生命生活園滿完美無盡唯一你起點,說明3016年之間發生了思想和精神抗爭和尋求,不同生命有情緒和經歷變化不一,到達3061開始了新的起點項目?世界線和時間軸特色各有千秋變化,3000年對於玩家的宏觀時間跨度太大了,如果要進行穿梭時空,會用到新型微觀或宏觀技術了











076,符合兩個現實歷史,王安石變法,076航,兩個概念,一個朝代區間,一個思緒萬千,說明076會有相關的劇情和設定展開,黑鷹是只是在明示冥思航母大國呢,海軍很可能會出現重要劇情和後期玩法中?遠征打擊艦,遠征和出征又對“王”有著塑造性,主觀記錄上會多歷史和事件產生悖論。
比航母還先進地船怕不是eve飛船了,不過也合情合理,高科技船才能跨世界線、時間軸、子泡層,李斯特域,冥思之海,幻術之源進行一體化和高精尖化的打擊,估計也會跟額額eve地飛船一樣有綜合設計特色,上天入地無所不能,噼裡啪啦,軟科幻到位。








2061因為各種敏感和複雜的原因,使八大勢力發生了交匯和衝突,“彗星”證明了科學理論並在經濟,政治等影響下迷密變新聞了,奧爾帝國和血狼社群逐漸被朱雀,青龍、玄武,黑鷹、白熊、白虎正向考古和逆向破解,真理永遠掌握在自己手中的說?
第一次黑石世界大戰,交戰範圍是【冥思之海】和【李斯特域】,第二次又是哪裡呢?



與更美好了古神和奧爾帝國雙贏合作?畢竟又是冥思之海又是李斯特域,太正常就怪了
原先未解鎖模型展示應恢復因為很酷和神秘,未接鎖英雄所在場景之中,應該是冥棺】之中,厚重牆壁,制熱鐵管,有秘密味

新版死亡待機動畫,模型和特性太單調和粗糙,所以周圍死亡和待機動畫更好,同時也和死亡擱淺一樣,把神經和臍帶連在一起,如果當解鎖得動畫會破壞觀感和設定架構,應該是未解鎖用原先的未接解鎖模型,人們對他傳說是神秘和強大的,這樣才能塑造粉絲和增加購買英雄的慾望和需求,到解鎖後
在長對局和短對局死亡之後會進入死亡待機動畫,深潛逝去,然後被神經和臍帶鏈接,直到長對局和短對,其中之一復活,原先進入短對局死亡復活活正常,在進入長對局載具出於死亡著切換成死亡待機動畫,變可以恢復到正常展示動畫,如果在戰鬥地中觀看商店英雄死亡不會發生變化,但是單記錄。處於復活中會處於死亡待機動畫,如果載具復活了就是正常動畫,英雄復活後展示場地會在【明流】(一瓶純白,毫無多餘雜物,有英雄,多條線、多塊面,完成美術裝飾和觀察佈局設定)和【冥棺】切換(原場景)
長時間未登錄(一個玩家迴歸週期獎勵開始計算和觸發)也會進入死亡待機動畫,直到駕駛員重新登機,進入商店為未解鎖原皮和未解鎖皮膚也會有賽博剪眏風格,賽博剪眏風酷啊有特色,要手動進行一次免費激活,再解鎖和未解鎖,有儀式感,用歷史和記憶重造精神和肉體,直到再次死亡進入深潛死亡待機動畫,進入深潛嬰兒狀態和模式(包括大鬍子,大鬍子也是人啊,能深潛),原皮和皮膚均會被進入深潛模式,皮膚會有更多的亮點和特色,不過要豐富和優化模型和水體光效和粒子。深化和鏈接現實玩家和英雄角色羈絆,表現出rts+slg遊戲設定設計









是不是似曾相識像BT寶小島秀夫誠不欺我,多重臍帶、維生裝置、多維黑影,偽外星人,戰爭2061藝術和美術設計和基礎真實蒸蒸日上,風格和玩法在豐富紅紅火火了





末世快遞員✘末世駕駛員✔死亡擱淺2061





是冥思之海的更高級和純粹狀態和層級。
結合夸克理論基礎和實驗資源分析,我們可垃瞭解紅色波色凝聚球相當於一個“小宇宙”,可以在冥思之海再現李斯特域物質和能能量,不過複合和疊加狀態將核心齒輪包圍為了,對應了【嬰兒】的表現和設定,後期可能會有載具的再進化,升級,改模等功能,配合八元素玩法,六陣營,IP深度飛昇
駕駛員在【冥棺】的身體活動和POS展示

【PS:如有雷同純屬巧合,多理解反饋了】