彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界


3楼猫 发布时间:2022-06-04 11:37:02 作者:白鸾 Language

点击链接观看视频首先我们进入新手教程就会发现变化很大,多重伏笔,根据能量守恒定律和物质守恒定律,推断李斯特域和名思之海有了一定的物质和能量交换,且在主观和客观的影响和介入下,如指挥官、驾驶员、副官的记忆、经历,情感,感情,时间线重叠,世界线重叠等使事物变得更具体和复杂,经过“源点测试和深潜测试“的维护和更新让主观上和客观基础和条件上进行“控制变量“和“优胜劣汰“更具体情景再现和人物复苏,来到了又一个“未知时间 未知地点“ 进行达尔法计划
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 2021年12月21号左右开始2022年4月21左右结束,对于玩家宏观时间经过了5-6个月彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第2张
未知期图
2022年4月21日-5月24日左右,一个月玩家宏观时间过了一个月左右,同样的开场地点,不同的开场时间,重要建筑和的光感细节和模型细节上去了,说明对电磁波和光子“确定性“和“控制性“上升了,粒子模拟更真实和活跃了,暗示着现在指挥官比以前更加熟能生巧了或状态良好了,很有可能获得先驱者的【几何之色】了或者经历了其他什么玩家不知道的事情,发生了其他时间和未知地点,发生不知道重要剧情,否则不能在短短一个月时间,可赶上以前半年甚至一年细节变化,一个宏观月时间内,进入多个世界纪念点,切入了多个历史时间段,新更新,新变化,新追溯,来完成【核心齿轮】计划
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对比两图,我们会发现两个重要的关系点
原先比之前海港增加了未知款海港型起重机
原先比之前悬崖崩踏了地面裂痕天气更恶劣
对于地面和天气,我们只能进局来体验了,不过关于起重机和运输梯,其他地图和其他地方有几个翻版和其他款式,我们比较五种目前出现的中立起重机,货比多家看图片

黑石和机械混合型起重机和传送楼加海港区,暂不清楚相关型号应是智能深井型改装混合款,并且附加了其他的建筑物改装扩展彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第4张②黑石型智能电梯深井终合生产运输楼,可以从被【冥思之海】污染和改变的水体中,运输和保护物资,稳定性很高,可以将【冥思之海】中建立一个直线的【李斯特域】大厦,旁边还有黑石管,额外功能类似石油井,进行“石油”产和提纯,智能深井,让人类生物不受到【幻术之源】就可以获利。
且可以获得小岛的控制权,可以将小岛的黑石管和智能井并驱动其他模块,让小岛获得智能或者生命随便传送和模拟改变,可以进行变身,智能井当头部,黑石管是血管,岩石是肉体,还要有驱动“机甲物质能量核心”了,方便称呼和记忆,我们叫他【灰井】

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③机械型起重机,是磁力和吊带混搭型起重机。黑色的方块很有可能就是包裹的黑石的传送模块,【核心齿轮】型起重机完成小岛的建造后,负责日常维护和血狼社群重建,如果玩家没占地会被预定生产时间和恢复程序地块重新建设上血狼炮台和血狼营地。防止被【冥思之海】【李斯特域】【幻术之源】污染,破坏,干扰,保持托咯大撤退【子泡层亚空间】【时间轴】【世界线】的独立性好和稳定性,防止“托咯大撤退“历史事件被天选者、先驱者、驾驶员等社会因素和自然因素过度影响,或影响其他历史事件模拟,与多数空间崩溃和扭曲失去特色性,我们管它叫【血狼起重机机】或【血机】彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第9张④第四种起重机是【第零攻势】才会出现重型【核心齿轮】型起重机,主要是外观上实机械类型,但是因为有核心齿轮驱动黑石模块,所以他可以使用传送来进行启动功能,为了方便【核起重机】和【核机】
⑤逐血之牙起重机,时间到了或职业刷新秒出,说明用配带的黑石模块进行传送和重生,起重机爪在辅助测试和调试空间稳定性,黑石模块有很多小片,进行传送计算,为了方便称呼,我们管它叫【片机】
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了解起重机后我们继续深入你游剧情和设定,观察全图会找到功能建筑和彩蛋细节。
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如果要用于军事防御建筑物,需要定制模块彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第14张

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细心地小读者们已经发现和好奇了【冥棺】【圣杯】【混逻】只能分散的合一,不能集成三合一嘛。其实是无论还是撤离地图中他们均会围墙式军事化,可进行生活研究军事合三为一的用途,巨大围墙也具有超级粒子复合制作器的功能和作用,小中型圣杯进行空间和时间加速和减速作用,冥棺中转,混逻运算,这样可以把粒子子生产制造,存储,控制再加工起来,完成大型粒子工业化运作(根据有关资料和科技水平,可以实现对夸克实践以及这超弦理论的控制和使用,这是黑石和黑石及其衍生物,如元素能量区分、核心齿轮诞生,有着不可或缺的关系)可以对居住里面智能生物也可以进行一定变量和社会性调查,数据性收集研究较真实温和的“思“和“意“。并保持撤离空间和联盟空间的相对稳定性,不让黑兰遗迹的【李斯特域】和【冥思之海】和托咯大撤退李斯特域和冥界之海,混在一起或以其他空间混在一起,阻止造成不可避免混乱和不必损失。
当然也需要用发射井发射一定的卫星和导弹,来进行定位和爆破,进行时间轴和时间线的穿移和位移,在多个子泡层中,维持并不到界线和时间轴的真实细节和基本关系,目前来说,遗迹最好用的发射井都是【奥尔帝国】留下来智能自律型黑石纯能发射井,完全转移主基地所携带部队和建筑数据,人们类似星链计划的【冥链】计划,来逐步掌握和控制时空穿越技术并将其通用和高级化,不过因为各种原因无法大规模实现,八大势力没有达成一致协议且存在严重矛盾,玩家主线之一,完成八国联合的和平世界。
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科技海港是血狼的配色和技术风格,只能说在亲近自然和亲近环境上,雪狼比六大势力更厉害。仅次与【奥尔会域】,我们根据比例差“货船“新航母和战列舰“吨位和大小“彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第26张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第27张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第28张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第29张

观察其他船只和水体细节,会发现小型的会更模糊和缥缈,大型船只破败和搁浅,中小型潜艇被摔到悬崖上被固定了,却在水面之上。只有海港的船没有被搁浅船漆充满光泽,附近还有小型模块运输船或者海港无限线机械虫对接作业,除此之外船体紧密,甲板密封,结构单一,很有可能是定制工业船一个生产线只允许生产一种来保证高质量和设计性,防止进入不必要麻烦。我们在看海水清澈而明亮,但是深度不可测,一个镜面就阻断了90%的光线,而且会有冰块和岛屿的混合和新生,看来能【冥思之海】不仅存在与反物质中,思想, 还会污染和替代虚拟场景和【李斯特域】的正常水体让其深不可测,密度会导致浮力变化无常,进行核反应,形成力喝能量的暗礁和涡流,如果科技和吨位不够的话远度和深潜会很危险,黑石高污染区刚进水可能被辐射或者吞噬了了彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第30张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第31张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第32张

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把圆环时间离心机和竖桶空间定向仪合二唯一的高级装置,我们管它叫【圣杯】,虽然不知道具体的功能和用途,但是根据世界观【冥思之海】【幻术之源】【李斯特域】【几何之色】的设定,我们可以猜测,他会被一共用于研究和实验思想和时空数据。两个圣杯装置设计的和摆放的较为巧妙和严谨,基本是下面的和上面的垂直高度是紧密相接的,而且是成水平和斜向一个斜线对角,可以起到一定切割时空和测量作用形成一个真实的立体坐标系实验情景。两个【圣杯】使用和管理会被一个【圣杯】更高级和智能,智能模块携带无线网向外和接收各种信息和数据,完成对空间模拟和时间测量。彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第38张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第39张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第40张

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未知场景,未知时间,未知地点,天空是昏暗而红邃,大地无序而漠然,可能是“星空”
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千奇百怪的雪花,千奇百怪的大陆,很有可能就是【冥思之海】【李斯特域】【幻术之源】【几何之色】的集合和交汇后的产物,雪崩的时候没有一片雪花是无辜的-伏尔泰

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天空与线,大地与面,凝聚与块,混为一起
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我们可以发现几个元素,冥思深海、类神经元长条、伪螺旋式黑石住柱,很像DNA和RNA,随后阿格莱亚:提到了记忆与历史,深潜和追溯,我们查询相关资料可以得知推测场景是一种微观集成宏观黑石生命珊域,是具体的时间,地点未知,随时随地再变化,模仿和学习沉于逝者的肉体和灵魂,尘封和埋藏过去、现在、未来的事件和关系,但是需要我们不断的激活和兴奋来深入,从新手教程到撤离,再到战役,再到联盟模式,指挥官逐成为天选者和先驱者的必经之路,如果相关活动肯定会有更为独特秘密彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第63张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第64张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第65张

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返回图图标已经填充黑石催化剂来稳定超链接了,把左侧五大阵营图标被保密尘封起来,不得不说深潜测试后勤部终于可靠了

在撤离模式-第零攻势打开英雄商店会出现
经典意识脱离消耗时间未知转移地点未知彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第69张kuman可能是多国语言梗有英雄和苦难之意彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第70张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第71张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第72张

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ENERGY IS NOT ETEMAL,SO NEITHER IS PEACE——能量不是永恒的,所以和平也不是永恒的。我们得到四个关键词,能量、永恒、和平、不是,让游戏内涵和主旨升华了

从获得人物到未解锁人物,会出现新的转场特效。 战争2061已经增加了新死亡待机互动效果,来暂时填充和测试动画和UI。
(老版本未解锁黑影风格是很酷炫和神秘,估计只是为了测试死亡待机动画减少工程量,会改成未解锁黑影-解锁场景-死亡待机)

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3016——想念生命生活园满完美无尽唯一你起点,说明3016年之间发生了思想和精神抗争和寻求,不同生命有情绪和经历变化不一,到达3061开始了新的起点项目?世界线和时间轴特色各有千秋变化,3000年对于玩家的宏观时间跨度太大了,如果要进行穿梭时空,会用到新型微观或宏观技术了彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第76张

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076,符合两个现实历史,王安石变法,076航,两个概念,一个朝代区间,一个思绪万千,说明076会有相关的剧情和设定展开,黑鹰是只是在明示冥思航母大国呢,海军很可能会出现重要剧情和后期玩法中?远征打击舰,远征和出征又对“王”有着塑造性,主观记录上会多历史和事件产生悖论。
比航母还先进地船怕不是eve飞船了,不过也合情合理,高科技船才能跨世界线、时间轴、子泡层,李斯特域,冥思之海,幻术之源进行一体化和高精尖化的打击,估计也会跟额额eve地飞船一样有综合设计特色,上天入地无所不能,噼里啪啦,软科幻到位。
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2061因为各种敏感和复杂的原因,使八大势力发生了交汇和冲突,“彗星”证明了科学理论并在经济,政治等影响下迷密变新闻了,奥尔帝国和血狼社群逐渐被朱雀,青龙、玄武,黑鹰、白熊、白虎正向考古和逆向破解,真理永远掌握在自己手中的说?
第一次黑石世界大战,交战范围是【冥思之海】和【李斯特域】,第二次又是哪里呢?
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与更美好了古神和奥尔帝国双赢合作?毕竟又是冥思之海又是李斯特域,太正常就怪了

原先未解锁模型展示应恢复因为很酷和神秘,未接锁英雄所在场景之中,应该是冥棺】之中,厚重墙壁,制热铁管,有秘密味
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新版死亡待机动画,模型和特性太单调和粗糙,所以周围死亡和待机动画更好,同时也和死亡搁浅一样,把神经和脐带连在一起,如果当解锁得动画会破坏观感和设定架构,应该是未解锁用原先的未接解锁模型,人们对他传说是神秘和强大的,这样才能塑造粉丝和增加购买英雄的欲望和需求,到解锁后

在长对局和短对局死亡之后会进入死亡待机动画,深潜逝去,然后被神经和脐带链接,直到长对局和短对,其中之一复活,原先进入短对局死亡复活活正常,在进入长对局载具出于死亡着切换成死亡待机动画,变可以恢复到正常展示动画,如果在战斗地中观看商店英雄死亡不会发生变化,但是单记录。处于复活中会处于死亡待机动画,如果载具复活了就是正常动画,英雄复活后展示场地会在【明流】(一瓶纯白,毫无多余杂物,有英雄,多条线、多块面,完成美术装饰和观察布局设定)和【冥棺】切换(原场景)

长时间未登录(一个玩家回归周期奖励开始计算和触发)也会进入死亡待机动画,直到驾驶员重新登机,进入商店为未解锁原皮和未解锁皮肤也会有赛博剪眏风格,赛博剪眏风酷啊有特色,要手动进行一次免费激活,再解锁和未解锁,有仪式感,用历史和记忆重造精神和肉体,直到再次死亡进入深潜死亡待机动画,进入深潜婴儿状态和模式(包括大胡子,大胡子也是人啊,能深潜),原皮和皮肤均会被进入深潜模式,皮肤会有更多的亮点和特色,不过要丰富和优化模型和水体光效和粒子。深化和链接现实玩家和英雄角色羁绊,表现出rts+slg游戏设定设计彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第99张
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是不是似曾相识像BT宝小岛秀夫诚不欺我,多重脐带、维生装置、多维黑影,伪外星人,战争2061艺术和美术设计和基础真实蒸蒸日上,风格和玩法在丰富红红火火了彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第108张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第109张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第110张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第111张彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第112张
末世快递员✘末世驾驶员✔死亡搁浅2061
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是冥思之海的更高级和纯粹状态和层级。
结合夸克理论基础和实验资源分析,我们可垃了解红色波色凝聚球相当于一个“小宇宙”,可以在冥思之海再现李斯特域物质和能能量,不过复合和叠加状态将核心齿轮包围为了,对应了【婴儿】的表现和设定,后期可能会有载具的再进化,升级,改模等功能,配合八元素玩法,六阵营,IP深度飞升
驾驶员在【冥棺】的身体活动和POS展示彩蛋解谜,《战争2061》英雄商店和新手教程撤离和联盟中令人细思极恐和深深上瘾的基础设定和建筑细节。未来战争不仅仅限于未来,过去,现在,未来,未知时间和未知地点无均有可能发生,无论是虚拟程序和真实世界 - 第118张
【PS:如有雷同纯属巧合,多理解反馈了】


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