新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 11:35:51 作者:MRG屑酒子 Language

hello大家好這裡又是屑酒子的白給攻略小技巧,由於當前版本新增加了一個很陰間的領土值所以基本上導致了,超武基本上不能玩的時代了(由於新載具骨灰盒還沒有出現脆脆堡、犀牛等前排生存能力不知道咋樣),反正當前版本的話能在開局四到五小時左右上六本的,那基本上就是有主戰和對面強行硬鋼的實力了,又因為地圖的大小還有剛開始大家對於領土值這個程序不太熟悉所以我大致就總結了一下全場領土值的多少(第二第三攻勢還沒有去到時候如果領土值改變了會繼續寫下去沒有改變那這個攻略就算完結了)

老家及四合院領土值
老家守護光塔這個我就不用多說了,都知道全是1領土值,然後就是老一板的十字開荒流已經不太常用了我就大致講一下自己的開荒思路希望能給大家一些幫助
新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第1張(注:主基地的十字為已有地,×為必達地,圓圈為特殊地塊下面的標記也都以這個為主,後面還會加以補充)
新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第2張(這個紅線為進攻路線,藍圈為大致開到彈頭怪回家出二載用的)
這兩張圖為我個人的思路,不同地方的開局也是不一樣的但基本上以我這個思路開局是不會比別人慢多少除非你真的是啥也不會
然後下面就到了四合院的開荒了
新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第3張因為四合院都是一樣的所以我這裡就不多解釋了,下面圖就是四合院的領土值大小等
新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第4張藍色標註為二領土值,沒有標註的為公路或者一領土值地塊,然後這個開荒還是老樣子正常打彈頭開橋等,注這個版本的鏽骨位置切記不要建建築,要保證四合院的所有人都能升到五本有一定的打架能力,如果說你隔壁一個小時半個小時連小橋都沒有開的,那麼可以直接給他地搶了,主c切記要養著你不養後期你們這邊被對面主c打成狗別怪我沒說
中心區塊及發射臺和小發射臺
首先下面第一張圖為黑塔和boss點位的領土值
新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第5張新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第6張藍筆處為三領土值地塊,基本上這幾個點是千萬不能掉的死守,對面一但把控到小發射臺,只會強行脫本局節奏,中心處的開荒和老版本的區別不大只不過儘早搶下黑塔可以給你起碼6領土值,及以上這可以很大程度提高你的排行,和運營的節奏加快,尤其是在玩好兄弟的時候運營打開了,全場怪都可以隨便刷

新版本領土值大小和開荒流程及思路|戰爭2061 - 第7張這個為高臺點然後,藍色標註的地為三領土值,說白就是中心電站為三領土值其他均為二,小發射臺同理這裡就不說了

新版本的運營及思路
目前這個版本的情況大致就是主c除非有開荒能力不用管太多,其他的類似飛鷹啊光稜啥的,這種前期唯唯諾諾,後期重拳出擊的c位,一個四合院起碼要有一家人要養他,我大概算了一下一家四合院如果聯合起來,鏽骨那塊不建任何東西總領土值>60,而升六也就只需要70領土值,因此組隊這方面我也就不用多說了,還是和老版本一樣,一個開荒快的帶上一個c位,或者兩個開荒速度快的,基本上一個晚上9點開的局,打到晚上11點30即可開到對面的黑塔位置,運營的話說白了就是四合院能避免內戰就避免因為當前版本的廢物隊友極其的多,可能自己開荒慢還非要別人和他合作,不合作就告你這種**,直接不*他和他想接的地塊直接建上建築堵死他就行了,開荒以速度為主,沒必要把石油浪費在沒有用的地塊上,金礦點直接莽過去,然後開始向彈頭和大橋開即可
思路說白了就是賭狗運營,職業有僱傭兵直接選其他的看都不要看沒有僱傭兵,以資源和芯片職業為主或者礦工,遊絲有資源拿資源,然後就是墊遊絲這種事情,為後期做鋪墊搞分開遊絲這種事,本人不太推薦,除非你對於這個遊戲有相當高的理解和你自己的運營思路的話當我沒說,遊絲抓以資源為主,雙倍芯片這種東西在目前版本是不太需要的,你二載只要800芯片,三載要1200芯片加領土值(具體多少忘了好像在70到80之間),雙倍芯片是在沒有好遊絲的情況下首選的,冥思資本膨脹直接拿,然後下面就是氪命的時候了awa
以上就是當前版本本人的一些思路運營等如有不足希望各位大佬補充(這裡感謝群裡的小可愛給本人的照片謝謝了)


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