老家及四合院领土值
老家守护光塔这个我就不用多说了,都知道全是1领土值,然后就是老一板的十字开荒流已经不太常用了我就大致讲一下自己的开荒思路希望能给大家一些帮助
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这两张图为我个人的思路,不同地方的开局也是不一样的但基本上以我这个思路开局是不会比别人慢多少除非你真的是啥也不会
然后下面就到了四合院的开荒了
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中心区块及发射台和小发射台
首先下面第一张图为黑塔和boss点位的领土值
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新版本的运营及思路
目前这个版本的情况大致就是主c除非有开荒能力不用管太多,其他的类似飞鹰啊光棱啥的,这种前期唯唯诺诺,后期重拳出击的c位,一个四合院起码要有一家人要养他,我大概算了一下一家四合院如果联合起来,锈骨那块不建任何东西总领土值>60,而升六也就只需要70领土值,因此组队这方面我也就不用多说了,还是和老版本一样,一个开荒快的带上一个c位,或者两个开荒速度快的,基本上一个晚上9点开的局,打到晚上11点30即可开到对面的黑塔位置,运营的话说白了就是四合院能避免内战就避免因为当前版本的废物队友极其的多,可能自己开荒慢还非要别人和他合作,不合作就告你这种**,直接不*他和他想接的地块直接建上建筑堵死他就行了,开荒以速度为主,没必要把石油浪费在没有用的地块上,金矿点直接莽过去,然后开始向弹头和大桥开即可
思路说白了就是赌狗运营,职业有雇佣兵直接选其他的看都不要看没有雇佣兵,以资源和芯片职业为主或者矿工,游丝有资源拿资源,然后就是垫游丝这种事情,为后期做铺垫搞分开游丝这种事,本人不太推荐,除非你对于这个游戏有相当高的理解和你自己的运营思路的话当我没说,游丝抓以资源为主,双倍芯片这种东西在目前版本是不太需要的,你二载只要800芯片,三载要1200芯片加领土值(具体多少忘了好像在70到80之间),双倍芯片是在没有好游丝的情况下首选的,冥思资本膨胀直接拿,然后下面就是氪命的时候了awa
以上就是当前版本本人的一些思路运营等如有不足希望各位大佬补充(这里感谢群里的小可爱给本人的照片谢谢了)