漫長的躺平裝死之後,舊日傳說國服終於迎來新生。
距離2021年3月31日《舊日傳說》國服開始公測,已經40多天,一切卻恍如昨日。我們自己也未曾想到,竟然會有那麼多BUG,而且外掛橫行。
當初,隨著臺服逐漸荒蕪,也許所有人早已預料到結局,可真當國服到來的那一刻,仍然令人心情激動。但是,國服的BUG和外掛導致大多數的玩家流失,少數玩家留守著逐漸凋零的世界,他們一邊守望,一邊嘆息,多數玩家則早在一系列的動盪之後心灰意冷,選擇離去。那一切,經歷過臺服的探索者們想必不會陌生。
我們比任何人都更早預料到這一切,卻只能沉默以對。
我們熱愛克蘇魯的世界,我們為了具象化心中美好的世界聚在一起。作品是創作者的孩子,我們對《舊日傳說》傾注心血,盼望她健康的降世,幸福的成長。然而作為一個團隊,一切都是從無到有的摸索。誠如諸多玩家批評的那樣,程序、玩法、數值,每一項都有短板,我們對自己的弱小也心知肚明。
《舊日傳說》最初上線時的火爆令人喜出望外。承載夢想的孩子能得到玩家們的認可,這對我們每個人都是莫大鼓舞,覺得不虛此間的光陰。感謝一路奮鬥至此的同伴們,也感謝每一個曾經為它奮鬥過,卻在漫長的製作週期中離開的人。
然而,也正如每一位《舊日傳說》玩家所發現的,勉強出生的她有許多不成熟之處。諸多策劃事故接連發生,也完全在我們這樣的團隊控制之外。很遺憾,玩家們抱有的熱切希望在一次次的動盪事故中漸漸失望,一批又一批的人離開了。曾有熱切玩家在評論中留言,或是私下問我們,為何不能避免遊戲策劃中的種種不盡如人意,“明明早就給你們指出過呀”,我們只能在屏幕後無奈搖頭,無法辯解,無法訴說一切的艱難。我們接受玩家們的批評,沒錯,《舊日傳說》她的許多問題歸根結底都源於我們的漠視和裝死。沒錯,我們就是官方裝死!
在那裝死的日子裡,我們聽到許多玩家的聲音——懷念美好,惋惜結局。不絕於耳,遍佈網絡,甚至有玩家忍受著諸多外掛也要投身國服繼續體驗寒霧鎮。《舊日傳說》所引發的玩家的長久情感讓我們震驚,儘管她在我們的項目中已經死去了。
我們也在心中叩問自己,到此為止,以這樣的方式結束,真的好嗎?
開服一個多月以後,曾有遊戲供應商的朋友問起國服現狀,得知外掛橫行後她沉默了一會,嘆息:“唉,為什麼會這樣呢?多可惜啊,原本不該這樣啊。”
是啊,原本不該這樣啊。不該在這裡,以這樣的方式結束……
曾經揹負的玩家們的期待與喜愛的她,一定也不希望到此為止。
舊日傳說,這個承載了我們夢想的孩子,這片世界,還遠沒有抵達她應該到的地方。
於是我們下定了決心,繼續裝死!
這一次,我們裝死有了更成熟的經驗,舊日傳說的BUG也將更加閃耀——玩家們所期待的,新外掛的加入,將是此次國服更新的重中之重。
為科技黨們提供新的舞臺,展現舊日世界廣闊綺麗的全貌。
歡迎回來,各位探索者!