漫长的躺平装死之后,旧日传说国服终于迎来新生。
距离2021年3月31日《旧日传说》国服开始公测,已经40多天,一切却恍如昨日。我们自己也未曾想到,竟然会有那么多BUG,而且外挂横行。
当初,随着台服逐渐荒芜,也许所有人早已预料到结局,可真当国服到来的那一刻,仍然令人心情激动。但是,国服的BUG和外挂导致大多数的玩家流失,少数玩家留守着逐渐凋零的世界,他们一边守望,一边叹息,多数玩家则早在一系列的动荡之后心灰意冷,选择离去。那一切,经历过台服的探索者们想必不会陌生。
我们比任何人都更早预料到这一切,却只能沉默以对。
我们热爱克苏鲁的世界,我们为了具象化心中美好的世界聚在一起。作品是创作者的孩子,我们对《旧日传说》倾注心血,盼望她健康的降世,幸福的成长。然而作为一个团队,一切都是从无到有的摸索。诚如诸多玩家批评的那样,程序、玩法、数值,每一项都有短板,我们对自己的弱小也心知肚明。
《旧日传说》最初上线时的火爆令人喜出望外。承载梦想的孩子能得到玩家们的认可,这对我们每个人都是莫大鼓舞,觉得不虚此间的光阴。感谢一路奋斗至此的同伴们,也感谢每一个曾经为它奋斗过,却在漫长的制作周期中离开的人。
然而,也正如每一位《旧日传说》玩家所发现的,勉强出生的她有许多不成熟之处。诸多策划事故接连发生,也完全在我们这样的团队控制之外。很遗憾,玩家们抱有的热切希望在一次次的动荡事故中渐渐失望,一批又一批的人离开了。曾有热切玩家在评论中留言,或是私下问我们,为何不能避免游戏策划中的种种不尽如人意,“明明早就给你们指出过呀”,我们只能在屏幕后无奈摇头,无法辩解,无法诉说一切的艰难。我们接受玩家们的批评,没错,《旧日传说》她的许多问题归根结底都源于我们的漠视和装死。没错,我们就是官方装死!
在那装死的日子里,我们听到许多玩家的声音——怀念美好,惋惜结局。不绝于耳,遍布网络,甚至有玩家忍受着诸多外挂也要投身国服继续体验寒雾镇。《旧日传说》所引发的玩家的长久情感让我们震惊,尽管她在我们的项目中已经死去了。
我们也在心中叩问自己,到此为止,以这样的方式结束,真的好吗?
开服一个多月以后,曾有游戏供应商的朋友问起国服现状,得知外挂横行后她沉默了一会,叹息:“唉,为什么会这样呢?多可惜啊,原本不该这样啊。”
是啊,原本不该这样啊。不该在这里,以这样的方式结束……
曾经背负的玩家们的期待与喜爱的她,一定也不希望到此为止。
旧日传说,这个承载了我们梦想的孩子,这片世界,还远没有抵达她应该到的地方。
于是我们下定了决心,继续装死!
这一次,我们装死有了更成熟的经验,旧日传说的BUG也将更加闪耀——玩家们所期待的,新外挂的加入,将是此次国服更新的重中之重。
为科技党们提供新的舞台,展现旧日世界广阔绮丽的全貌。
欢迎回来,各位探索者!