【PC游戏】圣诞特辑:我们为什么喜欢合家欢游戏?宝藏派对游戏推荐!


3楼猫 发布时间:2023-12-26 11:20:41 作者:GameBrain Language

【PC游戏】圣诞特辑:我们为什么喜欢合家欢游戏?宝藏派对游戏推荐!-第0张

屋外是凛冽的寒风和皑皑的白雪,屋内是暖洋洋的被窝和毛茸茸的毯子,这时候玩点合家欢游戏最好不过了。合家欢游戏总是离不开大团圆故事,人们为什么这么热衷于它?

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大团圆故事是一种世界性的民间文学现象。一项研究显示,在研究人员选取的200则意大利童话中,至少有150则是以大团圆结局收尾的。中国传统戏剧中有“团圆之趣”的讲究,因为戏剧往往和某些聚会场合相联系,因此在欢庆的氛围下,悲剧会显得不合时宜。历史上曾有精英阶层批判过大团圆结局,然而“对于普通民众来说,他们需要在平淡的生活中注入一些幻想的亮色,不仅需要故事,而且需要能满足他们美好愿景的好结局的故事”。

大团圆满足了人们对美好生活的期望,同时在格式塔心理学中存在着一种“闭合律”,一个不完整或开放性的图形总是要趋向完整或闭合。一个有缺陷的圆圈,在被试的记忆描写中,往往被画成一个完整的、闭合的圆圈。人类更倾向于将事件的结构转变得更完美。

大团圆结局是叙事型游戏结局中的一个分支。我们可以通过叙事聚焦这一概念来把握叙事型游戏结局的重要性。热奈特在《叙述话语》中,区分了三大类聚焦模式。

♝“零聚焦”或“无聚焦”,即无固定观察角度的全知叙述(叙述者>人物)

♞“内聚焦”,叙述者仅说出某个人物知道的情况(述者=人物)

♜“外聚焦”,即仅从外部客观观察人物的言行(叙述者<人物)

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在叙事型游戏中,无论玩家体验游戏的视角本身是第几人称,其聚焦状态始终都为内聚焦,也就是说,玩家在操控角色的同时会有意无意地将自己代入到这个角色所处的世界和生活中,尽管玩家不一定认同自己操控角色的行为,但玩家的认知始终无法超越这个角色本身,即使是在全知视角的策略类游戏中,玩家依然是在一个幕后的匿名指挥官的内聚焦状态下进行游玩的——这是由交互性换来的叙事自由度所必须受到的限制。

而且当游戏接近尾声时,叙事聚焦的相对固定会导致玩家的创造力和再生产力比之前还受到更多的限制。游戏特殊的交互机制赋予玩家操作的自由,但这种自由到游戏的结局部分则一定会剥夺,玩家通关游戏之时也正是离开游戏世界回到现实之刻。在越来越强调玩家的自由度和创造性的今天,结局设置是为数不多的游戏开发者严格决定玩家行为的时刻,尽管玩家可以越来越随心所欲地主导游玩过程,但整个故事将如何结束主要还是开发者说了算。

由于玩家始终处于内聚焦状态,也就是扮演和体验他人的生活的状态,更有沉浸感和代入感,所以在开发者提前设置好的结尾处,更加需要给予比较正向的剧情反馈,也就是给自己操作的角色尽可能圆满的结局。反观小说或者电影,很多时候则并不需要给读者/观众一个有始有终的交代,甚至可以给出非常开放式的结局,让读者/观众自己去通过想象补充后续的剧情发展。试想一下,如果玩家操控的角色历经千辛万苦终于走到了故事的终点,结果等待Ta的却是不清不楚的一地鸡毛,这或许比争议性结局更加令人难受。

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总而言之,对于玩家而言,通关并不是游玩的目的;对于开发者而言,结局也并非仅仅是结束叙事的手段。如何设计出令玩家满意的结局,这依然是国内外游戏业界需要长期共同思考并身体力行的重要课题。

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适逢圣诞节,我们精挑细选了三款宝藏派对游戏,期待各位能和家人、朋友、爱人获得更好的派对游戏体验!

1.Super Bunny Man

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推荐语:一款基于物理引擎的超混乱平台合作游戏。变身——超级兔子人!

你们的目标是进入虫洞并寻找隐藏的萝卜,感受兔子的疯狂,拥抱萝卜的混乱!

和朋友不断地翻滚、跳跃、抓取,配合默契是很重要的,但这样或许太无聊了。把他们撞进海里、踢落悬崖、压在落石下也会是不错的选择。

森林、雪地、洞穴、海滩、体育馆都将成为你们的游乐场,尽情派对吧!不同游戏模式等你来玩!

缺点:可能会气到砸电脑,冷静TT

2.Untitled Goose Game模拟大鹅

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推荐语:

一款偷袭式闹剧风格的开放式游戏。

今天村里天气真不错,而你是一只可怕的鹅。

在小镇上四处游荡,从后院到街头店铺,再到村里的绿地,搞恶作剧、偷帽子、嘎嘎叫,毁掉所有人一天的生活。

你嚣张霸道,以“鹅”之力与人类博弈,让原本清静的村庄心神不宁。这群人类NPC由于天天被你欺压,谁都想揍你,驱赶你。

鹅只是想帮忙,鹅好!人不懂得感恩,人坏!

缺点:嘎!

3.胡闹厨房:全都好吃

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推荐语:

你想成为临危不乱的大厨吗?

那还等什么,快和朋友一起点开《胡闹厨房》!

上错菜、锅碗瓢盆散落一地,厨房乱了套还会燃起熊熊大火,以至整个做菜流程都会陷入瘫痪状态。这是你或者小伙伴的无心之举,还是有意为之?

嘘——

朋友兄弟“恩断义绝”,情侣之间“反目成仇”,抓马大戏不断上演,使得游戏更加妙趣横生。

烹饪好每一道菜满足客人口味在这款游戏里是难上加难,努力维持后厨秩序,制定合理有效的计划,为意外到来的麻烦做好准备......

欢迎来到洋葱王国,一起疯狂做饭吧。

缺点:分手厨房,嗯。

参考文献:

1.施爱东,.大团圆何以成为元结局[J].民族艺术,2021.


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