《千爵史詩》評測:一直出千一直爽?


3樓貓 發佈時間:2022-06-03 23:50:44 作者:蘇活 Language

五花八門的千術讓人開了眼界。

  小時候看電影《賭神》,周潤發在影片中的瀟灑舉止和優雅氣質迷得人團團轉,讓人心馳神往。

  當然現實中自然做不到這種程度。而遊戲《千爵史詩》的出現,雖然是以出老千的方式贏牌,但的確讓我看到了一個童年圓夢的機會。

  這款紙牌騙術遊戲集成了二十多種出千的手法,手把手地將它們教給玩家;版畫般的畫風更讓自己顯得獨樹一幟。那麼上手玩起來,是怎樣的體驗呢?

《千爵史詩》評測:一直出千一直爽? - 第1張
版畫版的美術風格很亮眼,給人一種「十八世紀的法國就該是這樣」的感覺

出千 ✕ ,QTE 

  實際上,我通關了遊戲都不知道遊戲裡玩的是什麼牌。

  所以說如果你完全不懂任何撲克玩法的規則,不用擔心,這不會影響遊戲體驗。不過如果你不想出千,只想正常打牌,那就行不通了。

  從一個小酒館開始,主角參與的所有牌局都是出千局。每到一個新的地點,主角的領路人 —— 聖日耳曼伯爵都會教給玩家一個新的技法,並且在上完理論課之後立刻進行實踐教學 —— 上牌桌賭博。

《千爵史詩》評測:一直出千一直爽? - 第2張

  至於出千的具體玩法,簡單來說的話,就是 QTE(快速反應事件),考驗玩家的反應力和記憶力。部分出千牌局中還會包含一定的解謎要素,需要玩家臨場隨機應變。

  你會在《千爵史詩》裡體驗到各種各樣的 QTE 表現形式,比如快速按鍵、連續記憶紙牌、儘快對齊目標等等。

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一眼就明白的QTE條

  以遊戲中的第一個技法為例,這個技法是給客人倒酒的時候偷看牌,並隨後以不同的擦桌方式打暗號把花色/牌的大小告知同伴。這就要求偷看牌的時候不要倒多了酒,告知同伴就得記住事先約好的暗號。

  同時,每次牌局都有一個對手的疑心條。這個疑心條會隨著時間推移而增長,如果玩家做錯了則會漲一截。

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通常來說會玩3把,這個計量槽是這場全部牌局的總計量槽

  當疑心條滿的時候對手就會暴起發難,指責主角在作弊,被發現的下場輕則坐牢,重則死翹翹。

  不過如果這局牌玩家輸了,疑心條就會降一截。所以管理疑心條也是策略考量的一環。

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下注多了,會讓對手起疑

  有時候牌局會要求特定的發牌順序,做牌的時候就不僅僅要求手眼協調了,會更多一重思考維度。

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要給伯爵發大牌,給對手發小牌

  剛開始的時候千術手段自然是比較基礎的,隨著劇情推進手法就會複雜許多,出現很多複合式的策略,記牌和記清楚出千手法的壓力多了不少。

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一開始策略說明只有一行字,到後來的策略,說明字數都越來越多

  說起來有些不好意思,我遊玩的時候一開始選擇了「職業賭徒」難度(即中等難度),有過蠻多次坐牢/死亡的經歷了。到後來牢房都變得親切熟悉了。

  但倒也不必過於擔心自己反應力不夠玩不了遊戲,牌局中是可以暫停並再次查看策略的,此外也支持隨時調整難度和開啟提示。

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  有時候出千成功不一定就意味著牌局的勝利,在部分牌局裡玩家還可以選擇栽贓嫁禍給別人,把自己撇得一乾二淨。這種跳脫出固有玩法的設計雖然並不多,但給人眼前一亮的新鮮感。

  老實說我關於遊戲出老千這一部分的玩法,評價挺微妙的。

  一方面它教給了我許多種千術技巧,無論是各種手勢,還是疊牌、洗牌、切牌時的作弊小技巧,都讓我感慨“以後如果和別人打牌一定要多留心別人的動作”。(美中不足的是遊戲裡基本是團伙作案,很少有單人技巧)

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  而且 QTE 的設計能在一定程度上以遊戲的形式展現出千這個行為以及出千所承受的壓力。出千的人就得快穩準,就得記牢所有的手勢暗號,稍有懈怠自然就得承受嚴重的後果。

  但另一方面,我又覺得代入感不足。這其實不算是遊戲的問題,是我手裡沒有一副真正的撲克牌。就比如說切牌,把切牌玩好了多帥啊,在眾目睽睽之中用嫻熟的手法神不知鬼不覺地在切牌過程中藏下某張大牌,多酷啊。

  遊戲裡對應的操作就是 —— 推動一下左搖桿。

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  這種缺失感就好像當你用 VR 設備玩《VR女友》,伸出手撫摸遊戲中的那個她時,手裡只有冷冰冰的手柄劃過空氣。

  緊接著,穿過她的模型。

  挺悲傷的。

  我嘗試說服自己「我是一個切牌無比嫻熟的出千高手」,但手柄傳來了很現實的反饋 ——「我嫻熟地撥動了一下搖桿」。

  另外還有一個問題,由於《千爵史詩》在遊戲性上本質就是按 QTE 的小遊戲合集,到了後期可能會覺得流程重複無趣。

當故事發生在法蘭西

  在接觸《千爵史詩》之前,我對本作全部的關注也就是“出老千模擬器”了。沒有想到的是,它的故事同樣給我留下深刻的印象。

  遊戲的故事舞臺設定在平行時空的 18 世紀的法蘭西。法國大革命前夕,正好是人心動盪、思潮湧動的時候,也是最容易渾水摸魚撈錢的時候。

  在牌桌上玩家會遇到形形色色的人物,下至失意青年,上至高官權貴,甚至是國王路易十五,從他們的言談舉止和穿著打扮能體會那個時代的風貌。而且諸如伏爾泰、蓬帕杜夫人等在內的當時的風雲人物也有亮相,甚至成為主角的牌友。

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  我們主角並不是要像踢館那樣賭遍全國為自己贏得賭神的稱號。實際上游戲有一條明顯的主線,聖日耳曼伯爵帶著主角奔赴各地的牌局表面上看是要贏錢,但醉翁之意不在酒,更在於打探消息,追查和法蘭西皇室有關的消息。

  考慮到現實中 18 世紀法蘭西皇室的遭遇,遊戲會從什麼角度切入這段歷史讓人好奇,近似探案的流程也給了我許多推進劇情的動力。

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遊戲裡還有擊劍決鬥的橋段

  最後吐槽一下,我在遊戲後期遇到了一個很嚴重破壞遊戲體驗的 BUG —— 劇情跳躍著推進,中間少了一些片段,以至於上下文幾乎完全連接不上。又因為觸發 BUG 時的事件比較特殊,以至於我當時無法判斷自己是不是遇到了 BUG,直到現在遊戲發售後看了別人的遊玩視頻才確信自己遇到了 BUG,而不是遊戲的流程就是如此。希望大家不要遇到。

  總的來說,《千爵史詩》五花八門的出千手法讓人開了眼界,遊戲版畫的美術風格也極佳地適配了法蘭西十八世紀的時代感。

  主角一路打牌,打進王宮。皇室背後的陰謀總讓人好奇,原本就對這段歷史感興趣的朋友,不妨來看看遊戲如何改編了這段歷史。

  如果也有像我這種打完遊戲覺得不夠盡興的,或許是時候拿出手中的撲克練練洗牌的技巧了。


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