一些吐槽和建议|汉家江湖


3楼猫 发布时间:2022-06-03 19:19:33 作者:嗯 Language

①技能详情和心决不如旧版详细

旧版中,比如某个武学和心决如果能造成某种状态,点击这个名称,就能显示效果。
但新版中却不能了。
一些吐槽和建议|汉家江湖 - 第1张②侠客和队伍配置

原来能一下子准备好几队,现在只有一队了;
原来是一个侠客设置几种配置,新版成了某一配置下的全部侠客;
合理的设想不应该是,我有好几队,每队先选上侠客,再去选预设的配置?
③潜质武学突破
就算我材料足够了,点完第一次你系统就是反应不过来,不能接着来,必须退出去再点
④引导界面
一些吐槽和建议|汉家江湖 - 第2张一些吐槽和建议|汉家江湖 - 第3张就那个小的 地图信息的 叹号,还有没有标注的地图评论的那个按钮,你们是怕新人看到?
旧版有显眼的      信息     讨论    字样,甚至一些地方硬提示,为什么新版就弄成这样了?

⑤加好友系统。烂到家了航,不敢相信都2202年了。。。
⑥配置分享系统。搞回来好吧
⑦建议搞个引导集成界面好吧。大部分游戏都有好吧。
可以方便集中的查看游戏的名词解释,机制介绍啥的,做啥事,啥资源有啥用。我想干某件事要怎么做。啥资源珍贵,操作不可逆提醒.......
我看有了很多新人,就真的不考虑优化下小细节留下用户吗?,官网的Wiki都什么老掉牙的简单东西了,自己不搞,让玩家发电?

⑧活动副本,资源获取,兑换的变更,本人佛系咸鱼一条,不求强度就不多bb了。但。。。。。。还是难受
⑨装备打造
老的经典装备打造,你按系列再加个子菜单不好吗,非得全放在一起,想弄还得找半天,再加个搜索不好吗?
⑩地图探索
移动一言难尽。
还有就是,几个要素(比如植物和植物间,石头和石头)之间有个小的死角,小洞,就非得让人能走进去,再用你的烂移动系统艰难出来吗。直接就让看起来有,但走不进去不香吗
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新版还是有我喜欢的东西的
比如铜币和家园资源换银元宝一些吐槽和建议|汉家江湖 - 第4张
立绘,战斗特效,蹦字感觉都很好啊;
打海市直接掉最高级器意,打高手挑战直接爆装备等。
我不介意你们搞个半成品,但起码得保证已经做好的这些让人舒服满意,没有啥bug吧。
还有你这破主线剧情,憋了这么久,是就搞了这么些还是过两天再放啊,多搞搞旧事,配角甚至不是角的剧情也好啊


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