【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥


3樓貓 發佈時間:2022-06-03 18:55:21 作者:墨歸雲 Language

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侍奉六大惡魔之一,成為地獄的僕從,以惡魔之力對抗來自地獄的入侵者們。獨特的畫面風格,彰顯出頗具邪性的視覺藝術。精心設計的回合制戰鬥,通過數十種技能的搭配,構造了多種多樣的流派,每一個人都可以玩出自己的風格。在不斷探索世界的同時,提升等級,收集更多的裝備,挑戰更強大的BOSS,就是這個遊戲的全部樂趣。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第0張

漫畫式的開場

遊戲的畫面風格相當獨特,鮮血與陰暗充斥著這個破敗的世界,處處都是荒涼。細緻入微的手繪風格讓遊戲畫質具有較高的藝術性。遊戲的開場以美崙美妙的美漫畫風開場,將故事背景徐徐道來。切入正題後,可以自己選擇名字和捏臉,但捏臉的自定義範圍較小,實際上很難調整出獨一無二的人物。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第1張

對話界面

遊戲的和平狀態BGM以舒緩悠揚為主,偶爾幾聲遙遠的女聲,透露著幾分荒涼;戰鬥的時候則是激烈又低沉的,伴隨著吼叫和風聲,顯得幾分詭異。但是BGM數量不多,來來回回就那幾個。遊戲本身是沒有配音的,音效也很少,基本都是開門、翻東西等幾個動作才有音效。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第2張

2D世界探索場景

遊戲的引導較差,基本都是以文字的形式說明的。引導的觸發是有自己的規定順序,但是遊戲本身並不限制你的遊戲順序,這就造成了如果你沒有按照遊戲規定的順序觸發進程的話,就會看不到引導,玩起來就會一頭霧水。遊戲分成三種場景,分別是和平城市、大地圖、地下城。和平城市都是右鍵點圓圈就可以觸發交互,大世界是右鍵點目的地就自動過去。唯一不同的是地下城,地下城是一個純平面的2D地圖,你用鼠標右鍵點擊目的地,人物就會自動過去,但依然要點擊圓圈才可以產生交互。交互的結果有幾種,分別是得到寶箱獎勵、觸發任務、觸發戰鬥、觸發陷阱小遊戲等。遊戲雖然給自身標註了CRPG,但實際上對待同一事件只有一種流程,並沒有多種解決方案。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第3張

地下城裡的惡魔恩惠

實際上,戰鬥才是這個遊戲的核心。遊戲本身是一種純粹的回合制玩法,沒有任何的即時性元素。遊戲擁有生命上限、生命恢復防禦、暴擊率、閃避率、近戰傷害、魔法傷害、格擋率、出血率、中毒傷害等十多種不同的屬性,在屬性構建方面算是豐富的。遊戲擁有100多個主動技能和100多個被動技能。主動技能點和被動技能相互獨立,不能混用。遊戲開場可以選擇侍奉路西法、利維坦、阿斯蒙蒂斯、撒旦、巴爾、別西卜這六個惡魔之一,然後每個惡魔途徑下分別有會擁有六七十個主動和六七十個被動。雖然不同惡魔途徑的技能不完全相同,但核心技能都有,只不過處於技能樹的位置不一樣。就算你選路西法路線,也可以使用阿斯蒙蒂斯的陷阱這個技能,只不過需要中後期才能點了。除開技能之外,遊戲還有戰鬥加成、惡魔變身、巫術卷軸、惡魔恩惠等系統,讓戰鬥體系變得無比龐雜。本人構建的是閃避吸血流,效果就非常不錯,一路平推,藥都不用吃。遊戲開場可以選擇四個不同的難度,滿足不同檔次的玩家。遊戲過程中可以隨意切換難度,遇到太難或者覺得太簡單都可以切。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第4張

過於簡單的設置界面

遊戲的本質還是刷刷刷,除了刷等級提升屬性和技能之外,就是去刷各種裝備。人物有14個裝備位,註定了這是一個反覆刷刷刷的遊戲。裝備按照稀有度依次是灰白藍黃,但是因為有詞條的存在,更稀有的黃色裝備也不一定有好詞條的藍色好。裝備的選擇儘量要兼顧自己的技能流派,利用我個人的流派就是吸血,我裝備詞條就選的加強吸血和防禦的,讓吸血能力最大化。總體來看,這遊戲裝備詞條還是偏少,多打幾把就發現全是重複的,缺乏持續的驚喜感。遊戲還有鍛造功能,只要找到圖紙和材料,就可以把垃圾裝備變成神兵利器。圖紙大概就10多種吧,只不過刷材料太看臉了。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第5張

任務日誌

遊戲的UI交互設計,可以算的上是糟糕,各種的不人性化。例如,拿到裝備之後,就算那個部位空缺也不會自動裝備;撿去戰利品不能一鍵全撿;沒有一次性賣出所有灰白裝備的功能;沒有倉庫整理功能;保存進度成功的提示很不明顯,經常不知道自己保存成功沒……UI交互需要大量的優化才能讓人玩得舒心。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第6張

裝備界面

這個遊戲的劇情基本只是作為背景板而存在,不管是主線還是支線,都是純文字的形式,而且文字量很低。開頭的勇者忍辱負重,後面就是一路英雄,雖然結局有轉折,但也很容易預料。劇情過程缺乏必要的衝突和感情提煉,過於平淡,也體現不出結局的作用。遊戲是一個以任務為推動的遊戲,根據接到的任務一步步解鎖更多的場景。另外,個別文本還存在英文,影響了體驗。

【地獄僕從】黑暗風格的2D世界探索回合制戰鬥-第7張

戰鬥界面

作為一個小品級的刷刷刷遊戲的話,地獄普通憑藉優秀的美工和豐富的技能體系,總體表現還不錯。但是UI交互和劇情方面的缺點,給人留下了不小的遺憾,明明可以做得更好。

 

【優點】

1、 豐富多彩的技能,可以構建無數種流派

2、 獨特又充滿細節的手繪畫風,將末日氛圍描繪得惟妙惟肖

 

【缺點】

1、 極度睏乏的劇情,平淡如水的轉折

2、 裝備系統的詞條,很難吸引人反覆刷刷刷

3、 糟糕的UI交互,各種不人性化


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