《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》揭露預告6月9日發佈
《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》全球揭露預告將於北京時間6月9日凌晨1:00發佈。
在已經公佈的先導預告中,主要角色普萊斯、索普(肥皂)、蓋茲、幽靈和新角色墨西哥特種部隊的亞歷山大·瓦爾加斯上校先後在裝甲車內露臉。
根據解包信息,預告全長為1分49秒。
《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》由Infinity Ward(IW)工作室開發,是COD16《現代戰爭Ⅰ》的續作。
預告BGM為Big K.R.I.T.的《Saturdays = Celebration》
Steam官推轉發先導預告
Steam官方推特轉發了《現代戰爭Ⅱ》先導預告,而在早些時候《現代戰爭Ⅱ》封面也曾短暫出現在Steam商店界面上,或許是暗示著將在Steam上架。
此外,《現代戰爭Ⅱ》界面也上線了戰網平臺,幾乎確認會上架戰網。
《戰區》更新
模式
- 火山臼鬥士
最多150名玩家,單人作戰,連續縮圈,大逃殺模式。
所有玩家都會帶著他們的定製對戰配置、防毒面具和一個重新部署代幣落地。物品池略有改動。收集現金以訪問升級版購買站,購買站配備著進階UAV、爆炸弓,甚至還有專家代幣。
最值得注意的是:在該模式中,擊殺會立即補充玩家的生命、裝備和彈藥。
機制
- 偵察無人機(戰地升級):已從火山臼地下運輸系統的戰利品中移除。
- 雷達干擾器(戰地升級):降低了在重生島的生成率。
- 蛇紋抗傷(特長1):更新了描述文本,以更好地表示減傷效果。
- 精力充沛(特長2):道具充能時間從25秒增加至30秒
- 投擲小刀:上半身傷害從300降低至200
武器平衡
- STG44(先鋒)
最大傷害距離從30.1米降低至27.9米
- NZ-41(先鋒)
最大傷害從40降低至37
最小傷害從32增加至34
後坐力偏差降低
後坐力強度降低
子彈初速度增加10%
==8mm Klauser 40發彈匣==
傷害距離懲罰從-20%降低至-10%
移除傷害懲罰
移除射速(Fire Scaler)加成
==6.5mm Sakura 50發彈匣==
移除傷害懲罰
射速(Fire Scaler)加成從12%降低至5%
- H4 Blixen(先鋒)
==7.62 Gorenko 36發彈匣==
軀幹傷害倍率從15%降低至13%
==Jonsson 9“RMK槍管==
最小傷害從33降低至30
BUG修復
- 修復了使用H4 Blixen(先鋒)時行某些操作,會導致意外延遲的錯誤。
- 修復了導致脇差(冷戰)迷彩挑戰無法記錄進度的錯誤。
- 修復了隊伍總現金數額的各種問題,比如包含了離開對局的玩家的現金,或者當玩家在古拉格行為行為不正確時(not behaving correctly)。
- 修復了在卡爾德拉撤離動畫中出現非預期視覺特效的錯誤。
- 修復了購買站UI有時提示玩家確認其選擇的錯誤(之前更新過不需要確認)。
《先鋒》多人模式更新
- Volkssturmgewehr(突擊步槍)
爆頭傷害從56降低至39(-30%)
- H4 Blixen(衝鋒槍)
修復了Mk.8反射瞄準鏡在武器18級時無法正確解鎖的錯誤。
- 死亡空投(戰地升級)
修復了玩家會不勞而獲得到連殺獎勵的錯誤。
- 新增戰隊挑戰
單獨或與你的戰隊一起完成每週挑戰,以獲得特戰兵造型、藍圖和其他裝飾物。
- 組合包和裝飾物
修復了“眼界”瞄準線以匹配其在通行證中的預覽效果。
《戰區》大廳音效問題正在調查
Raven正在調查《戰區》大廳音頻問題,儘管“帝王行動”活動已經結束,但玩家仍然可以在大廳聽到明顯的活動音效。
《先鋒》匹配時間過長問題正在調查
大錘正在調查《先鋒》匹配時間過長的問題。
《先鋒》列表更新
- 全年無休裝卸貨場模擬屋
- 區域閃擊戰
- 三連勝制佔領戰
- 軍備競賽
- 冠軍之巔 單人/雙人
《戰區》列表更新
- 火山臼鬥士
- 復生黑錢交易 四人
- 奪金之王 四人
- 大逃殺 雙人/三人/四人
- 復生捲土重來 單人/雙人/三人/四人
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