《使命召唤:现代战争Ⅱ》揭露预告6月9日发布
《使命召唤:现代战争Ⅱ》全球揭露预告将于北京时间6月9日凌晨1:00发布。
在已经公布的先导预告中,主要角色普莱斯、索普(肥皂)、盖兹、幽灵和新角色墨西哥特种部队的亚历山大·瓦尔加斯上校先后在装甲车内露脸。
根据解包信息,预告全长为1分49秒。
《使命召唤:现代战争Ⅱ》由Infinity Ward(IW)工作室开发,是COD16《现代战争Ⅰ》的续作。
预告BGM为Big K.R.I.T.的《Saturdays = Celebration》
Steam官推转发先导预告
Steam官方推特转发了《现代战争Ⅱ》先导预告,而在早些时候《现代战争Ⅱ》封面也曾短暂出现在Steam商店界面上,或许是暗示着将在Steam上架。
此外,《现代战争Ⅱ》界面也上线了战网平台,几乎确认会上架战网。
《战区》更新
模式
- 火山臼斗士
最多150名玩家,单人作战,连续缩圈,大逃杀模式。
所有玩家都会带着他们的定制对战配置、防毒面具和一个重新部署代币落地。物品池略有改动。收集现金以访问升级版购买站,购买站配备着进阶UAV、爆炸弓,甚至还有专家代币。
最值得注意的是:在该模式中,击杀会立即补充玩家的生命、装备和弹药。
机制
- 侦察无人机(战地升级):已从火山臼地下运输系统的战利品中移除。
- 雷达干扰器(战地升级):降低了在重生岛的生成率。
- 蛇纹抗伤(特长1):更新了描述文本,以更好地表示减伤效果。
- 精力充沛(特长2):道具充能时间从25秒增加至30秒
- 投掷小刀:上半身伤害从300降低至200
武器平衡
- STG44(先锋)
最大伤害距离从30.1米降低至27.9米
- NZ-41(先锋)
最大伤害从40降低至37
最小伤害从32增加至34
后坐力偏差降低
后坐力强度降低
子弹初速度增加10%
==8mm Klauser 40发弹匣==
伤害距离惩罚从-20%降低至-10%
移除伤害惩罚
移除射速(Fire Scaler)加成
==6.5mm Sakura 50发弹匣==
移除伤害惩罚
射速(Fire Scaler)加成从12%降低至5%
- H4 Blixen(先锋)
==7.62 Gorenko 36发弹匣==
躯干伤害倍率从15%降低至13%
==Jonsson 9“RMK枪管==
最小伤害从33降低至30
BUG修复
- 修复了使用H4 Blixen(先锋)时行某些操作,会导致意外延迟的错误。
- 修复了导致脇差(冷战)迷彩挑战无法记录进度的错误。
- 修复了队伍总现金数额的各种问题,比如包含了离开对局的玩家的现金,或者当玩家在古拉格行为行为不正确时(not behaving correctly)。
- 修复了在卡尔德拉撤离动画中出现非预期视觉特效的错误。
- 修复了购买站UI有时提示玩家确认其选择的错误(之前更新过不需要确认)。
《先锋》多人模式更新
- Volkssturmgewehr(突击步枪)
爆头伤害从56降低至39(-30%)
- H4 Blixen(冲锋枪)
修复了Mk.8反射瞄准镜在武器18级时无法正确解锁的错误。
- 死亡空投(战地升级)
修复了玩家会不劳而获得到连杀奖励的错误。
- 新增战队挑战
单独或与你的战队一起完成每周挑战,以获得特战兵造型、蓝图和其他装饰物。
- 组合包和装饰物
修复了“眼界”瞄准线以匹配其在通行证中的预览效果。
《战区》大厅音效问题正在调查
Raven正在调查《战区》大厅音频问题,尽管“帝王行动”活动已经结束,但玩家仍然可以在大厅听到明显的活动音效。
《先锋》匹配时间过长问题正在调查
大锤正在调查《先锋》匹配时间过长的问题。
《先锋》列表更新
- 全年无休装卸货场模拟屋
- 区域闪击战
- 三连胜制占领战
- 军备竞赛
- 冠军之巅 单人/双人
《战区》列表更新
- 火山臼斗士
- 复生黑钱交易 四人
- 夺金之王 四人
- 大逃杀 双人/三人/四人
- 复生卷土重来 单人/双人/三人/四人
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦