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前言
來自Pony Island(《小馬島》)和The Hex(《六角》)等遊戲作品的創造者,帶來了最新的給電子遊戲的心靈融解、自我毀滅的情書。《邪惡冥刻》(Inscryption)是一款墨黑色卡片式奧德賽史詩,將roguelike牌組建構、密室逃脫風格的謎題和心理恐怖融合到血腥的冰沙中。比上述內容更黑暗的,是刻在卡片上的秘密...
特點
一.豐富的遊戲內容
遊戲分為三個章節,每個章節都有不同的劇情以及卡組。不過整體而言,依舊以卡牌對戰為主。
在第一章中,我們使用野獸類型的卡牌來對抗野獸冥刻者,通關臭蟲與白鼬這兩個"卡牌NPC"後,可以獲取一些相關線索。除了用於推進遊戲流程外,它們在推進劇情方面也能起到至關重要的作用。
變老的臭蟲
變老的白鼬
擊敗獵人、漁夫等boss後,我們將會直面打敗萊西。一旦取勝,野獸冥刻者就會被我們收入囊中。
在戰鬥環節裡,“選擇”是非常重要的。玩家需要仔細思考,是否要先出一張人畜無害的松鼠。
當蠟燭"被"吹滅"後,我們的本次旅途也就走到頭了。一臉茫然的主角—以及屏幕前的你,會被做成一張卡牌。有時候,這張死亡卡將會成為我們獲勝的關鍵。
第一章節勝利後,可以看到一段錄像(後面每過不久就會看到一段錄像)。第二章節畫風突變,變成了像素風格。這種風格的轉換,能夠讓我們緊繃的神經得到放鬆。
第二章節中,我們需要通過探索不同的卡組搭配,來打敗四個冥刻者並代替他們。此時遊戲的劇情是慢慢推進的,玩法上也會更加有趣。
當我們完成第二章節之後,進入第三章節,我們會大吃一驚(這邊就不劇透了,好奇的小夥伴快去玩自行探索吧),第三章節我們又回到了類似於第一章節,但內容有所不同,玩法也更加有趣。
二.有趣的卡組及玩法
無論哪個章節,卡牌本身的趣味性都很強。儘管卡牌的強度有所不同,但是整體的平衡性是可圈可點的。
精緻又簡約的畫風,對於玩家來說非常討喜。到第三章節的時候,我們還能根據自己喜好任意打造卡牌。
勝利的方式很簡單:通過造成傷害,使天平上的砝碼比敵人多五點即可。不過在有些時候,敵人也會主動投降。
在這種情況下,它們往往會獻上一些道具表達自己的誠意。玩家可以選擇接受或者拒絕,不過選擇後者,就意味著你得堂堂正正的擊敗敵人才行。
遊戲的棋盤不大,敵我各能放置8張卡牌.每回合的出牌數量是無限的,不過一般來說每次只能抽一張卡牌。
《邪惡冥刻》中的戰鬥規則,非常容易理解。每回合結束時,卡牌會攻擊前方的單位,若前方位置無人,那麼就會直接對敵人造成傷害。
要是前面位置有卡牌的話,若剛好將卡牌擊殺,也許會有卡牌接踵而至,也許會對後面的卡牌造成"連鎖反應"。
被擊殺的卡牌,在本次戰鬥裡面就會被剔除,在戰鬥結束後才會重新回到牌組中。需要注意的是,如果兩邊的卡牌都抽完,我們會進入一個負面狀態,而我們往往很難堅持過這個狀態,所以請謹慎抽牌出牌。
有的卡牌上空空如也,有的卡牌上則有獨特的"刻印",通俗點來說,就是被動技能。遊戲中涉及到的"刻印"很多,要一一記住並非一件容易的事。
當然,玩家也可以右鍵點擊對應卡牌查看詳情。除此之外,規則書內也有詳細的解釋。
三.應景的BGM及碎片化劇情
遊戲的BGM都很帶感,並且會隨著場景的變換而更改。單從效果上來說,還是比較應景的。
遊戲的劇情比較碎片化,玩家在一頭霧水的情況下來到了木屋,然後又離開的莫名其妙。
等到通關第一章節後,玩家才可以逐漸瞭解事情的全貌。大多數的劇情過場,都是以錄像的形式呈現在大夥眼前的。
屏幕前的你可以選擇快進、慢放以及暫停,多瀏覽幾遍,或許能發現一些關鍵信息。
四.各種隨機事件與部分有意思的解密
遊戲中有許多隨機事件,例如遇到篝火的時候,我們可以升級自己卡牌的傷害或者血量。只要運氣足夠好,那麼強化次數就是無限的。不過一旦強化被判定為失敗,卡牌就會直接損毀。
除此之外,遊戲中也有不少需要玩家解密的內容。坦白說,我認為謎題還是具有一定難度的。不看攻略的情況下,恐怕不太容易一次通關。
缺點
《邪惡冥刻》的遊戲性是非常出色的,不過即便是它,也存在一些小問題。
本作的新手引導不太完善,儘管這點很可能是製作人故意為之,但它也的的確確影響了玩家的遊戲體驗。
相信會有人和我一樣的
除此之外,卡牌遊戲終究還是看重技術的。倘若實力不濟點,二十小時還沒出第一章節的也大有人在。
結尾
總的來說,個人認為《邪惡冥刻》是一款值得入手的遊戲。巧妙的劇情是一大亮點,有趣的卡牌玩法是一大亮點。即使是沒接觸過卡牌遊戲的小夥伴,也能體會到其獨特的魅力。
以上就是本文的全部內容,感謝大家的觀看,祝盒友們遊戲愉快!