《邪恶冥刻》:一款好玩的肉鸽卡牌游戏,且不止如此


3楼猫 发布时间:2022-06-03 16:45:29 作者:酒笙丶清栀 Language

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前言

来自Pony Island(《小马岛》)和The Hex(《六角》)等游戏作品的创造者,带来了最新的给电子游戏的心灵融解、自我毁灭的情书。《邪恶冥刻》(Inscryption)是一款墨黑色卡片式奥德赛史诗,将roguelike牌组建构、密室逃脱风格的谜题和心理恐怖融合到血腥的冰沙中。比上述内容更黑暗的,是刻在卡片上的秘密...

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特点

一.丰富的游戏内容

游戏分为三个章节,每个章节都有不同的剧情以及卡组。不过整体而言,依旧以卡牌对战为主。

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在第一章中,我们使用野兽类型的卡牌来对抗野兽冥刻者,通关臭虫与白鼬这两个"卡牌NPC"后,可以获取一些相关线索。除了用于推进游戏流程外,它们在推进剧情方面也能起到至关重要的作用。

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变老的臭虫

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变老的白鼬

击败猎人、渔夫等boss后,我们将会直面打败莱西。一旦取胜,野兽冥刻者就会被我们收入囊中。

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在战斗环节里,“选择”是非常重要的。玩家需要仔细思考,是否要先出一张人畜无害的松鼠。

当蜡烛"被"吹灭"后,我们的本次旅途也就走到头了。一脸茫然的主角—以及屏幕前的你,会被做成一张卡牌。有时候,这张死亡卡将会成为我们获胜的关键。

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第一章节胜利后,可以看到一段录像(后面每过不久就会看到一段录像)。第二章节画风突变,变成了像素风格。这种风格的转换,能够让我们紧绷的神经得到放松。

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第二章节中,我们需要通过探索不同的卡组搭配,来打败四个冥刻者并代替他们。此时游戏的剧情是慢慢推进的,玩法上也会更加有趣。

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当我们完成第二章节之后,进入第三章节,我们会大吃一惊(这边就不剧透了,好奇的小伙伴快去玩自行探索吧),第三章节我们又回到了类似于第一章节,但内容有所不同,玩法也更加有趣。

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二.有趣的卡组及玩法

无论哪个章节,卡牌本身的趣味性都很强。尽管卡牌的强度有所不同,但是整体的平衡性是可圈可点的。

精致又简约的画风,对于玩家来说非常讨喜。到第三章节的时候,我们还能根据自己喜好任意打造卡牌。

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胜利的方式很简单:通过造成伤害,使天平上的砝码比敌人多五点即可。不过在有些时候,敌人也会主动投降。

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在这种情况下,它们往往会献上一些道具表达自己的诚意。玩家可以选择接受或者拒绝,不过选择后者,就意味着你得堂堂正正的击败敌人才行。

游戏的棋盘不大,敌我各能放置8张卡牌.每回合的出牌数量是无限的,不过一般来说每次只能抽一张卡牌。

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《邪恶冥刻》中的战斗规则,非常容易理解。每回合结束时,卡牌会攻击前方的单位,若前方位置无人,那么就会直接对敌人造成伤害。

要是前面位置有卡牌的话,若刚好将卡牌击杀,也许会有卡牌接踵而至,也许会对后面的卡牌造成"连锁反应"。

被击杀的卡牌,在本次战斗里面就会被剔除,在战斗结束后才会重新回到牌组中。需要注意的是,如果两边的卡牌都抽完,我们会进入一个负面状态,而我们往往很难坚持过这个状态,所以请谨慎抽牌出牌。

有的卡牌上空空如也,有的卡牌上则有独特的"刻印",通俗点来说,就是被动技能。游戏中涉及到的"刻印"很多,要一一记住并非一件容易的事。

当然,玩家也可以右键点击对应卡牌查看详情。除此之外,规则书内也有详细的解释。

三.应景的BGM及碎片化剧情

游戏的BGM都很带感,并且会随着场景的变换而更改。单从效果上来说,还是比较应景的。

游戏的剧情比较碎片化,玩家在一头雾水的情况下来到了木屋,然后又离开的莫名其妙。

等到通关第一章节后,玩家才可以逐渐了解事情的全貌。大多数的剧情过场,都是以录像的形式呈现在大伙眼前的。

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屏幕前的你可以选择快进、慢放以及暂停,多浏览几遍,或许能发现一些关键信息。

四.各种随机事件与部分有意思的解密

 游戏中有许多随机事件,例如遇到篝火的时候,我们可以升级自己卡牌的伤害或者血量。只要运气足够好,那么强化次数就是无限的。不过一旦强化被判定为失败,卡牌就会直接损毁。

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除此之外,游戏中也有不少需要玩家解密的内容。坦白说,我认为谜题还是具有一定难度的。不看攻略的情况下,恐怕不太容易一次通关。

缺点

《邪恶冥刻》的游戏性是非常出色的,不过即便是它,也存在一些小问题。

本作的新手引导不太完善,尽管这点很可能是制作人故意为之,但它也的的确确影响了玩家的游戏体验。

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相信会有人和我一样的

除此之外,卡牌游戏终究还是看重技术的。倘若实力不济点,二十小时还没出第一章节的也大有人在。

结尾

总的来说,个人认为《邪恶冥刻》是一款值得入手的游戏。巧妙的剧情是一大亮点,有趣的卡牌玩法是一大亮点。即使是没接触过卡牌游戏的小伙伴,也能体会到其独特的魅力。

以上就是本文的全部内容,感谢大家的观看,祝盒友们游戏愉快!


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