但我想说的是,既然会出现这种情况,有没有一种可能,系统能给"败方svp,或者败方有个投票机制,队友可以选出一名虽然输了,但队友都觉得他尽力了的人,比如超过3票这样"一些补偿机制。
下面是我对补偿机制的一些设想
1.不扣分甚至略微加分。
2.类似于钻石以下的保护盾,有多次"不走运"的机会。
3.出一个心态评分,根据结束后的队友点赞评定。然后下次匹配的时候队友匹配到心态评分较高的(这是针对于有的时候输的原因并不是因为完全不能打,而是总有那么一些人喜欢搞队友心态。如果连续碰到这种摆烂的,或者完全以自我为中心的人,谁都受不了,真的。有时候碰到这种人,我能赢都不想带他赢。)
前段时间看双城之战,刷到了一些人物游戏里面的台词,很喜欢时间刺客的一句话:我宁愿做错也不愿什么都不做。也许上诉的机制又会衍生出别的问题,但我觉得可以在测试服里先测试看看,根据调查问卷的反馈来评估是否可行。我觉得这样总比现在,那些摆烂的带着那些本来不摆烂的人开始摆要好的多。