【Apex 英雄】APEXtiming解读(新手常犯问题)以及如何1v3的timing把握


3楼猫 发布时间:2022-06-03 11:40:46 作者:咬牙切齿的陈黑猪 Language

首先讲一下上个帖子的问题吧,发了视频我错了,当时想着B站小黑和同步创作的问题,就点了确定,引来挨骂,认可认可,毕竟是个资讯平台,大家只想碎片化时间了解一下游戏内容,消息。

再到后面炸鱼的问题吧,首先素材在赛季更新第三天,和黄金1的双排,想说炸鱼,炸的是上赛季水分大师也没错,说对手呆那也不能是我的问题吧,一笔带过吧,以后都不会带上这种东西了。

【Apex 英雄】APEXtiming解读(新手常犯问题)以及如何1v3的timing把握-第0张

#apex教学#本期讲讲timing问题吧,我看私信很多人又在问,后面二号位三号位其实我并不会玩,所以教学也不配出(等着别的大哥来看看,目前认识的胖子玩家都不是国内的,看看能不能请到他来教我嘿嘿)

问题时间:你是否玩游戏遇到这些timing问题呢?

  1. 自己给打了一枪或者大残,打了个小电/大电发现脱节队友给干烂
  2. 被人劝架,如何把握破局timing(1号位,指挥位必看)
  3. 为了拉枪线导致自己脱节,对手抓住timing干烂剩下队友
  4. 对手直布罗陀,烟妹等释放大招timing把握问题
  5. 如何科学性1打3,本人目前一天3小时可以打出差不多6/7次的决赛圈那种1打3,有迹可循。

那一个一个问题来说timing,或许看的人就能感觉到这种timing如何把握,当然这些也是一步步玩过来,别的顶猎教导教育过来,给干烂锁烂多次的经验分析。



1.自己给打了大残情况,当自己的情况不佳时,首先拉电池,在拉电池时根据队友和对手的问题进行判断是否取消打电;情况分析,自己打残,打大电,但是队友帮助自己拖住了敌人,那是不是就可以打,当然这是要根据对手的问题,如果对手是冲着自己来的,当然打电没有问题,只需要告知队友帮自己架住侧身即可,但是这个时候还有一个问题,如果对手在和队友鏖战时暴露了自己的侧身或者背身(敌方的大背身或者大侧身即使他知道你是残的,但是他也没有第一时间进行攻击自己,那这是就应该取消打电,快速配合队友进行2V1的操作,然后补掉直接换甲。

再到小电池的问题,首先明确在高端局里,合理避免双方交战前的大范围掉血时很关键的,因为小电池的timing并不是特别好把握,对手随时可能取消打电进行攻击,当然自己在被步枪打一枪时,也应该先看自己情况和队友情况在分析这个电池是否要打起来,如果队友出现了上诉大残的情况,那自己就要当那个角色,帮助掩护队友进行及时的补给,倘若这个时候自己贪图小电的补给,队友给冲倒,直接局面变成3v2这是极其不利的,因此在小电的拉取上就要更看队友的位置。

MAX建议:双方在近距离即将交战时,保证自己血量不丢是很关键的,因为近距离赛前的掉血都是timing破局点,而近距离交战时timing不是一个人决定的,是三个人互相的努力下才导致彼此抓住了机会击倒。这是最最最最重要的一点,如果近距离交战时,有个队友给打的破甲,1号位也应该取消前压,将身位向队友靠近,做好撤退的打算。

2.破局timing把握的问题,遇到那种破局timing分为很多。技能CD,对手脱节,对手打电。首先最关键的技能CD的问题,因为机器人,恶灵,地平线等1号位的技能CD都比较长,这接近20秒的真空期就是突破的时间,后续对手脱节的问题判断,这就需要1号位的精确判断,如恶灵,艾许直接大招快速位移抓单,迅速破掉1人,然后可以快速摆脱一队的烦恼而占据他们的位子,再到打电池的问题,根据初步双方对拼,判断是否前压,快速打残一人使得他们打电池补给导致脱节,己方三人这种情况需要抱团快速完成3v1破局;再到最后一种最最最常见的情况,对手背后劝架,己方成为了夹在中间的队伍,此时不用犹豫,如果没有胖子瓦鸡,艾许等强行转点英雄,只需要大胆往前面推就行了,因为留在中间时坐以待毙,但是往前推掉这一队人反而时唯一的机会,通常夹在中间而犹豫片刻的队伍就会被前面/后面偷满背身或者满侧身,快速死亡,与其拖着等死,不如向前推进形成破局。

3.为了拉枪线而导致队友被干烂的timing问题,之前反复看了职业选手打架时候的站位,打架时始终保持直布罗陀或者带有大位移技能的英雄处于中间位置,如地平线等,他们处于一个可以快速支援左边或者右边的位置,然后保证队伍两人给打残后都能及时跟进到保护位置,这时候来分析自己的站位,拉枪线及时拉,但是也要在路上看自己的位置,路上是否可以帮助队友架枪。即使不是侧身,但是也要保证能够帮到队友缓解正面的压力;很多玩家(反复辨识校友)拉枪线路上不看自己和队友位置,都帮不到队友的枪线位置你去了也没用,对面可以直接无视你快速形成3v2不是嘛,那这样拉枪线是没有意义的东西,反而形成脱节。

4.直布罗陀和烟妹大招timing问题。直布罗陀和烟妹的大招更多是作为一种防御的方式,己方状态不佳,直布罗陀释放大招进行压制,这样队友可以恢复状态而且不会给冲,迅速调整状态(可能上一波马枪,这一波就乱杀)。第二种情况,大招释放问题,对手在空地,我们想把他逼到房区里面,(风暴点房间全是洞,房外的人打房里的就是爸爸打儿子,从来没有一个图可以做到这样,房门,房顶,窗户,地板都可以丢标进来,丢雷进来,打枪,离谱的垃圾地图)详细可以看taxi的教学,教房区作战。

5.科学性1打3,1打3就几个决策:抓住优势,扩大优势,击倒1人。如何抓住优势呢,在实际的匹配中优势是什么呢?

  1. 身位差,寻找位置使自己一直都处于1打1的状态,因为在实际打架的时候,队手的脱节情况有很多,或许有人爬楼上房,有人做绳子,有人地平线Q起来,那最先上来的进行打残就是一个优势的点,抓住对手的身位时间timing就是优势的开始。
  2. 枪法timing问题,打残一个人之后快速进行思考,是否该上(通常是该上的)但是始终要保持对手的队友和自己始终是不在一起的,因为三条枪线一起打,完全是打不过的,所以在打残我更习惯的是直接上去将他打死,因为这样击杀一个人之后,直观的分析就知道,对手的一个队友会留下来拉人,另一个会因为自己只有一个人而上头来追,这个上头的人才是我们真正的目标,杀掉并补掉。
  3. 对于地形的理解,地图的很多点位的攀爬可以形成1v1的地方,首先就是碎片楼和红楼的爬墙问题,掌握除了绳子以外的地方是很关键的,这样会在出其不意的地方进行攻击。



总结一下这个游戏,作为第0赛季就入坑的玩家,还是觉得这个游戏玩的是脑子,枪法其实中规中矩就完事了,毕竟战术技能timing配合才是王道捏。


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