【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?


3楼猫 发布时间:2022-06-03 00:43:27 作者:野哉诸人 Language

进入6月,2022年也即将过半,上半年涌现了许多优秀的游戏,从老头环到星之卡比,从炼金工房到三角战略,大作和精品独立游戏阵容基本让人满意。下半年的游戏阵容依旧不错,我分享了一些我愿望单里的今年(可能)发售的新游戏,因为是个人向,所以肯定会有遗漏,我更希望向大家介绍一些比较小众但卖相不错的独立游戏,评论区也可以补充。


一、神作预定,无脑预购

1.异度之刃3

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第0张

介绍:很难找到不去预购奶刃3的理由,尽管从预告片和实机演示来看,恐怕不能叫”奶刃“了。任天堂第一方出品,质量有保证。如果真要挑缺点,恐怕就是希望别再像奶刃2一样糊了吧(尤其是掌机模式下),虽然我对画面已经不抱什么期待了。

2.喷射战士3

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第1张

介绍:单是加入官中这个决定,就足够吸引我去玩了,何况喷射战士一向以快乐联机和超高的游戏性著称。

3.猎天使魔女3

介绍:理论上贝姐3跳票的几率不大,在2022年能玩到ACT新游怎么不教人热血沸腾?建议隔壁鬼泣和忍龙好好学学。


二、大厂出品,卖相不错

1.神领编年史(The DioField Chronicle)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第2张

介绍:SE这几年似乎在像素风和战棋方面找到了”财富密码“,推出的游戏整体质量都挺不错的,这款游戏的美术风格和玩法都很吸引我,因此格外期待。游戏融合幻想、中世纪、现代,画面确实精美,但建模一般(似乎是卡里古拉的开发商代工的,这个开发商的建模一直是吊车尾的存在,应该给美工磕头),根据预告片来看应该是半即时战斗系统。

雷点:SE和Lancarse合作,Lancarse是卡里古拉和罪恶王权的开发商,对于这种外包或者宣称”合作开发“的游戏我一直都比较谨慎。

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2.数码宝贝:绝境求生(2022.7.28)

介绍:由《奥林匹亚的晚宴》《白银的奇迹》《方根书简》的制作团队HYDE完成,类型文字冒险+SRPG,宣传片体现的主题较为黑暗目前的情报有:游戏70%的内容为文字冒险,30%为战斗部分的SRPG,113个数码兽可用,共有12个章节,第8章开始产生3条分支路线,每条路线游玩时长约为40小时,全部完成后将进入一条最终路线,完成所有路线时长约为80-100小时,没有全语音。

雷点:硬要说的话,开发周期有些长了,而且中间似乎经过大改,最终成品质量很难说。

3.霍格沃兹遗产(Hogwarts Legacy)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第3张

介绍:题材噱头还是拉满的,开发世界魔法冒险题材。剧情设定在19世纪,玩家将扮演一名掌握“古代魔法”的霍格沃兹学生,在游戏中体验魔法学校生活,结交盟友、与黑巫师战斗、配制魔药、驯服神奇生物来提升自己的魔法实力,决定魔法世界的命运并留下传奇。我最感兴趣的倒不是哈利波特题材,而是开发商计划登录switch,我还蛮期待在switch能阉割到什么程度。

雷点:开发商Avalanche Software过去的作品基本是媒体评分和玩家口碑都比较一般的IP改编游戏(详情可见steam这个开发商的游戏),再加上实机演示中一言难尽的捏脸、哈利波特与JK罗琳的各种新闻,如果只是IP噱头那恐怕很多人都会失望。

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三、小厂/独立游戏,彩票摸奖

1.星之海(Sea of Stars)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第4张

介绍:《信使》开发组的RPG新作:,游戏受到90年代经典作品启发,是回合制RPG游戏,设定在《信使》宇宙的前传故事,讲述了两位少年集合日月的力量对抗邪恶的故事。除了画风精致,光田康典也参与了本作的配乐,实在让人惊喜。。

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2.薇斯珀:苍穹萨迦(Vesper:Ether Saga)(2022.7.2)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第5张

介绍:卡牌策略游戏,有3种类型的卡牌,单位卡、动作卡和奥术卡,玩家使用各种可用的作战单位,规划单位布局,计划战略行动,来赢得战斗。游戏最吸引我的就是美术风格,让我想起了浪漫沙加这个老游戏,与小林智美的风格颇有相似之处。目前demo可试玩。

雷点:暂不支持中文

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3.失落的精灵(Lost Eidolons)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第6张

介绍:《失落的精灵》是一款策略回合制RPG游戏,背景设定在一个叫做“Artemesia”的西方魔幻世界。游戏主要特色就是其战斗,需要思考如何有效的利用地形和协同在战场上运用策略以最小的伤亡来应敌。再配上围绕着战乱所描绘的宏大故事,以及深度的技能、物品系统来自定义人物。战棋好评!其次最吸引人的就是人物建模,相当不错,俊男靓女,赏心悦目!

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4.天底(Nadir:A Grimdark Deck Builder)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第7张

介绍:《天底》是一款可怖黑暗的Roguelike卡牌构筑游戏,与同类游戏不同——玩家能预知每次出牌后敌人的反应。整局游戏如同重重谜题,既要生死搏杀,也需运筹帷幄。玩家与敌人的行动都基于同一种资源:圣俗点。每一次行动都会影响到资源池——可能前一秒还很贵的卡牌会突然能用,但别的某些卡牌因此变得不稳定起来……除非你按照自己的意愿加以变动。依旧是充满浓郁黑暗风格的美术吸引到了我,目前demo可供试玩。

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5.戈德(Gord)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第8张

介绍:单人冒险策略游戏,包含社会开发、蛮荒大地、神秘生物等丰富元素。竖起围栏,打造各类建筑,发展要塞。通过人工智能驱动的任务系统,玩家将探索城墙外的世界,接受种类繁多的挑战。游戏也设定心智与负担值,需要玩家时刻关注他们的情况,否则导致精神崩溃,或逃离统治。玩家用祈祷取悦神灵获得施咒的神力来辅助探索与战斗。由于游戏开发团队中既有参与过巫师系列设计的前CDPR员工,又有原参与开发冰汽时代的员工,因此游戏有冰汽时代的影子实属正常,支持简中。

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6.破碎道路(Broken Roads)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第9张

介绍:辐射“精神续作”它来了!破碎道路是一款复古“后启示录”角色扮演游戏,背景设定在废土的澳大利亚,以展现该地风土人情和地理环境。游戏将着重强调探索、对话树和小队回合制战斗要素。游戏最显著的特色是其独特的道德系统——根据玩家在游戏中的行为,其道德将偏向四个思想其中之一,它们分别是:功利主义(utilitarian)、存在主义(existentialist)、虚无主义(nihilist)和马基雅维利主义(Machiavellian)。不同的哲学思想将为玩家提供不同的技能特性。资深桌面和电脑角色扮演游戏设计师Colin McComb将作为创意指导加入游戏开发组。Colin McComb曾在黑岛工作室任职,开发过《辐射2》和《异域镇魂曲》两款游戏,他近期的作品包括为《废土2》和《废土3》(强推这两款游戏)编剧,和为《折磨:扭蒙拉之潮》(号称异域镇魂曲续作,但并未达到预期,不过还是能玩玩的)项目担任创意指导。无论是题材、画面风格还是道德系统都是我非常喜欢的东西,推荐给所有喜欢经典美式RPG的玩家们!

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7.阿拉洛斯:四国战士(Alaloth:Champions of The Four Kingdoms)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第10张

介绍:又是一款复古RPG游戏,如果说破碎道路有辐射的影子,那么这个游戏但从画面风格来看,很有博德之门的感觉。希望在延续老牌风格的同时能给我带来新的体验吧,不过原汁原味我也喜欢,要求不算高,毕竟这种类型的游戏玩一个少一个。

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8.**辛迪加(Sovereign Syndicate)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第11张

介绍:又又又是一款复古RPG游戏,背景是维多利亚时代的蒸汽朋克伦敦。玩家将探索广阔的开放世界,三个玩家角色可供选择,对话线路错综复杂。与人打交道不需要骰子检定,NPC会根据性别、种族、相貌和言辞而产生不同的反应,所以要想事情“顺利”,言谈举止就要多注意一点。当然运气也是决定成败的重要因素——塔罗牌几率系统游戏还有能力与礼节系统,技能用得越多,相应的能力就会越强,不用就会导致能力停滞不前。不断精进你所选的技能,深入了解这个世界和形形色色的人物,进而解锁特殊的对话和技能检定选项。虽然暂时没有公布发售时间,但去年就已上架steam,有望今年发售,也是我必玩的游戏,支持简中!

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9.家园3(Homeworld 3)

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第12张

介绍:经典即时战略游戏家园系列新作。玩家将在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。战役之外,多人合作模式将即时战略系统与roguelike 元素相结合,似乎挺有新意。RTS游戏也是玩一个少一个,现在愿意做RTS的厂商越来越少,活下来的都是经典IP,喜欢太空RTS的玩家强烈推荐,支持简中。

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四、国产游戏,期待一手

1.重铸纪元:黑荆棘

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第13张

介绍:国产CRPG游戏,很少见。玩家可以在6项主要属性,7种武器专精和超过10种不同的战斗流派中做出选择,结合上百种战斗技能来打造独特战士。正如神界原罪2一样,这款游戏也可以选择经典的半即时制或者独具特色的回合制战斗模式进行游戏。游戏支持战术编辑和强大的AI系统,有点龙腾世纪的味道。不同的选择可能会将剧情引向不同的走向,这是CRPG的基本设计。动态且开放的游戏世界,有着许多支线任务和探索元素。游戏中的建筑大多为可以自由出入,玩家无需在进出房屋的时候额外载入。整个游戏世界有着时间的流逝和日夜交替系统,影响任务和战斗,此外所有居住在城镇和村庄的人们都有着自己的行为逻辑。如果游戏的成品真的能达到它所说的效果,我肯定是吹爆的,哪怕游戏画面一般,但这些都不重要了。

雷点:这个制作组的上一个作品《黑荆棘角斗场》口碑一般,虽然也是即时制回合制同时具有的策略战斗游戏,应该积累了一定的经验,但由于介绍的饼有些大,能否实现我是存疑的。

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2.生死轮回

【PC游戏】2022年即将过半,我的愿望单还剩哪些新游?-第14张

介绍:赛博朋克题材、写实风格的3D横版Roguelite动作游戏。游戏设计了7张关卡,玩家将在反复的生死轮回中解锁新的武器与能力,巩固并提升战斗技巧。游戏超过100种可解锁的武器道具,通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。每次死亡都会重新开始一段轮回,可能会有不一样的结论,每一次选择都将影响游戏内人物的宿命,并改变结局。目前demo可试玩,画面风格挺不错的,很有国风特色,手感和流畅度都符合预期。

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这些都是我比较期待的今年下半年可能发售的游戏,其实就是一些分享,我想里面有不少游戏可能听说过的盒友不多,如果能成功安利到你,对我来说也是一种快乐。大作固然值得,但挖掘一些冷门的宝藏游戏也同样有趣,希望在评论区能看到你们期待的“私藏”。感谢你的点赞关注和充电!
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