有些事是鳴潮必須面對的


3樓貓 發佈時間:2022-06-02 22:18:33 作者:哈桑議長 Language

今天有個b站up發了個和鳴潮有關的視頻 還上了熱搜,本來應該是一件好事,但這個up一直做的是原神視頻,而且在這個視頻裡也有拿鳴潮和原神比較,所以評論區那可真是精彩。
有些事是鳴潮必須面對的 - 第1張很多人不是在說投降就是不要比較,不要把黑子引過來,當然還有更惡劣的。

我其實挺好奇的,這種圈地自萌的心態是什麼時候產生的。一個遊戲想要發展就必須要有錢,而賺錢就需要大量的玩家。想要玩家就需要遊戲有足夠的知名度。現在一個up主做視頻提升了鳴潮的知名度 而且她視頻也是比較客觀的分析,並無引戰,結果就這?
圈地自萌是不可能讓一個遊戲發展的,我不信這些人各個都能月月氪個成千上萬的撐起鳴潮流水。既然遊戲要做大,黑子,反串,這種為了蹭流量的是不可能避免的,要的是用事實證明鳴潮的質量,而不是希望鳴潮雖然做的好,但熱度低,玩家少而單純,難道庫洛做遊戲靠愛發電?而且,和原神的比較也是,我的觀點很明確,在庫洛決定做開放世界遊戲的時候,和原神的比較就是不可能避免的 玩家之間不能,庫洛內部做遊戲的時候最好也把鳴潮和原神比比。因為事實就是原神是現在最成功的二次元開放世界手遊,不和他比難道和諾亞之心比?取長補短,去粗取精是一個遊戲做的更好必不可少的。
這個流量為王的時代,誰都想蹭個熱度,只要你有被蹭的價值必然有一群人或是貶低或是吹捧。有些人維護鳴潮,不希望被人無腦黑的心情我可以理解,但很可惜,現實就是鳴潮如果想做的更好,就是需要破圈,就是要成為被蹭熱度的對象。如果不行,那就是下一個戰雙,質量雖好,但流水並不好看,對後續更好的技術積累和遊戲開發不利。
有啥想討論的可以評論,我說的只是自己觀點,也可能我對於這事想的太簡單了。但如果只是毫無依據的信口開河,那就是你對,我不爭論


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