有些事是鸣潮必须面对的


3楼猫 发布时间:2022-06-02 22:18:33 作者:哈桑议长 Language

今天有个b站up发了个和鸣潮有关的视频 还上了热搜,本来应该是一件好事,但这个up一直做的是原神视频,而且在这个视频里也有拿鸣潮和原神比较,所以评论区那可真是精彩。
有些事是鸣潮必须面对的 - 第1张很多人不是在说投降就是不要比较,不要把黑子引过来,当然还有更恶劣的。

我其实挺好奇的,这种圈地自萌的心态是什么时候产生的。一个游戏想要发展就必须要有钱,而赚钱就需要大量的玩家。想要玩家就需要游戏有足够的知名度。现在一个up主做视频提升了鸣潮的知名度 而且她视频也是比较客观的分析,并无引战,结果就这?
圈地自萌是不可能让一个游戏发展的,我不信这些人各个都能月月氪个成千上万的撑起鸣潮流水。既然游戏要做大,黑子,反串,这种为了蹭流量的是不可能避免的,要的是用事实证明鸣潮的质量,而不是希望鸣潮虽然做的好,但热度低,玩家少而单纯,难道库洛做游戏靠爱发电?而且,和原神的比较也是,我的观点很明确,在库洛决定做开放世界游戏的时候,和原神的比较就是不可能避免的 玩家之间不能,库洛内部做游戏的时候最好也把鸣潮和原神比比。因为事实就是原神是现在最成功的二次元开放世界手游,不和他比难道和诺亚之心比?取长补短,去粗取精是一个游戏做的更好必不可少的。
这个流量为王的时代,谁都想蹭个热度,只要你有被蹭的价值必然有一群人或是贬低或是吹捧。有些人维护鸣潮,不希望被人无脑黑的心情我可以理解,但很可惜,现实就是鸣潮如果想做的更好,就是需要破圈,就是要成为被蹭热度的对象。如果不行,那就是下一个战双,质量虽好,但流水并不好看,对后续更好的技术积累和游戏开发不利。
有啥想讨论的可以评论,我说的只是自己观点,也可能我对于这事想的太简单了。但如果只是毫无依据的信口开河,那就是你对,我不争论


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