先來說最虧的非首充直氪(以實際價值排序)
6元=1礦石=10貓眼石=25緒晶
緒晶為抽卡專用貨幣,分為兩種,但貓眼石的兌換比例是一致的,所以可以理解為
→1200元一次十連抽(十連為5000緒晶)
但這種直氪顯然為氪佬行為
所以再來看月卡如何
30元=2100貓眼石+3000體力+一些特權
這裡忽略掉額外的特權,這隻能算贈品,但後續計算體力獲得時會向上取整
→30元=10.5抽+11天的體力
此遊戲也有其他超值禮包,不多進行計算,但也能看出,氪金抽卡以禮包為主。
二.白嫖與抽卡
這裡不計算一次性抽卡支援!
只計算長期穩定獲得
每日任務+每月累計簽到
每月=900貓眼石+2500緒晶
這裡按照白嫖只抽限定池來算,所以貓眼石一律換超態緒晶(即限定抽數)
→每月=5抽限定池+5抽常駐池
(通行證目前來看持續100多天,但白嫖只有180貓眼石,本來是不足5限定抽的,但勉強算上吧)
三.抽卡進一步分析
2%SSR概率,50軟保底,300保底
首次限定池為雙up,不得不懷疑以後是不是仍然如此,雖說三次SSR中必出多up角色
但三次SSR的抽數?參考氪金項
新人十連可抽取十次,選最好的一次,很不錯,但放進這遊戲當中,只有開局爽一下罷了,後續的抽卡是個大問題
卡池分為了魂晶/超態魂晶抽取
對應常駐/限定,如果是貓眼石兌換抽取,因兌換比例一樣實際並無區別
但日常支援獲取中,有一些是隻給緒晶(常駐),所以是真的扣,即便以後活動可以獲取抽獎次數,大概率(或者說大多數)也會是常駐抽獎貨幣,白嫖限定基本可以放棄。
→評價:限定不如明碼標價氪金池
限定明碼標價會被罵的更慘,但實際上以目前的情況來看,差不多是這種效果 。
→白嫖特別提醒:抽卡來的放棄吧
認真推完打難關,攢個十連廢半天,限定抽取藍加紫,過了熱度乾瞪眼。
四.抽卡額外分析
如果遊戲數據膨脹能被控制住的話,只能上場四個角色的情況下,對於抽卡需求實際上會有所降低,但因為屬性原因,保守來說,仍針對剋制關係抽取更多,最低的配置
3個任意屬性+水/火/草主C,避免被剋制,所以這裡忽略光暗
→預計最基本的體驗應該養成至少6角色
當然,這只是我預計的,可能有什麼角色頂著屬性剋制也能亂殺,但這實際上為數據膨脹的表現,其實並不能說是個好消息。。
即便是6角色,以這遊戲的卡池深度,絕大多數卡都是SSR,分為4大職業,還有不同屬性,抽取合適的配置並不如想象中的容易。
遊戲中類似升星的功能上限挺重要的,關鍵在於大多數角色突破至五星的被動,這更加大了養成的困難程度,雖然有不抽取的碎片獲得方式,但目前來看,仍是抽取帶來的結果,氪佬獲益更多,一般玩家能否真正用的到還是一個問題
更多養成類系統未解鎖,但無論如何,這都會進一步加大養成的困難程度或成本。
五.結語
白嫖與氪佬在此遊戲內的差距被進一步拉大
雖說目前未發現有實際收益的pvp
但如此大的差距也意味的平民pve體驗。。。我不好說,看上面的分析吧
這遊戲的SSR很多,但卡不多,想讓氪佬有體驗氪金,副本的難度或許會膨脹
不相關項:
→每個人的感受不同,這很正常,但我竟然看到有人和pcr比?
直氪來比大多數遊戲都沒辦法比
但這遊戲無論哪個方面,都沒法比,拿pcr不如換個原或舟合理,至少這倆平時能抽的不多
但實際體驗下來,這遊戲抽卡真的不太行,白嫖不存在了
→只說抽卡確實不行,送的少也不一定不能玩,但這遊戲的其他方面仍有不少問題,論壇有人再說了,這裡先不說了(懶)
→我要真覺的這遊戲無藥可救,上來直接就噴了,或者直接放棄,沒必要搞這麼一堆,目前這遊戲問題真不少。
另一方面畢竟也是佔了限量測試的一個資格,說一下相關問題,本帖想說的應該很明顯吧
論壇的那些問題再加上抽卡,我覺的可能很多玩家打不完第二章就跑了。。。