契約師 燃血流 一暴遮百醜 - TapTap
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下午叼著煙發呆,突然發現之前的一個思維盲區:
已知:鎖鏈的效果,只要自己掉血,不管為什麼掉,對方都要跟著掉。
已知:生死逆轉的效果,就是對調“現有血量”和“已損血量”。
問題:若“現有血量”大於“已損血量”,此時使用生死逆轉,必然會造成血量下降。那麼,下降的數值,能否通過鎖鏈,傳遞到對面形成輸出?
趕緊實驗一把。
點擊鏈接觀看視頻好吧,實踐是檢驗真理的唯一標準。
那麼,最終的問題來了:
生死逆轉,對於血量變動,計算的序列。
能量同化/能量吸收,對於血量變動,計算的序列。
這兩個,誰的優先級更高?
如果是能量同化、能量吸收的計算,先於生死逆轉,那麼燃血流的續航問題就會有新的解決方法。
真正的極簡卡組,前期過渡完,打到最後boss戰,就不會再是“2鎖鏈+2消逝+1續航+1復仇怨靈=6卡”,而應該是“1鎖鏈+1消逝+1能量同化/吸收+1生死逆轉+1提取死亡=5卡”,甚至更少,因為復仇怨靈在卡組裡的權重,都要往下掉了。
照著這個思路,繼續研究一下。總覺得裡面還有很大的空間。
大神大咖大噴,趕緊進來指導一下。
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視頻裡卡組沒有做到極簡,用了7卡。
並且通過鬆鼠刷錢的方式,把血量撐了上來。
正常打的話,就算運氣爆滿,核心卡都不需要買,藤蔓路障用血量過,不考慮繃帶和泉水扣上限的數字,撐死了大概就是112點左右了。
實際上,破百就是非常理想化的效果了。
而且目前大家一起研究出來的結果,不考慮暗影之泉,不考慮提取幽會男,六七十的生命上限,其實勉強也是能過的。
所以,個人覺得,再花精力去研究如何去撐生命上限,好像意義不大了。純個人觀點,無任何立場。
提前祝,中秋節快樂。