王者荣耀:冰霜长矛再次升级?历经7年的修改,这件装备为何依旧冷门?


3楼猫 发布时间:2022-06-02 20:43:03 作者:名侦探15号 Language

大家好,我是名侦探15号。

注意!这是一篇王者荣耀相关的文章,如果你很讨厌这类的文章,希望你直接按个返回,而不是进来对我进行人身攻击,谢谢!

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本期给大家带来的是寒霜袭侵这件新装备的调整改动,以及冰霜长矛过去7年里的最完整进化史。

最近侦探听说了一个消息,体验服里,寒霜袭侵这件装备又双叒叕经历了改版。

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这一次,被动寒霜从减少敌人攻速的效果,又变回了减少敌人移速,并且可以让法球造成额外的25%伤害。

目前这个设计还没正式落定,配合上其他普攻类装备的改动,新版的寒霜袭侵到底强不强,还不好说。

但是说实话,寒霜袭侵这件装备,在王者荣耀的发展史上真的是命途多舛,今天侦探就带大家回到过去,一起回忆一下,寒霜袭侵,或者说,冰霜长矛、冰霜战锤,在过去7年里的发展历程。

一代冰矛——远古时期的防御装

在2015年,王者刚出的那个年代,寒霜袭侵的祖宗应运而生。

它当时叫冰霜战锤,售价1550金币,如果放到现在,绝对是除了鞋子以外最便宜的一件神装。

但是有趣的是,这件装备并不是一件攻击装备,而是被划分到防御装的范畴里了。

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我们用现在的眼光来看,冰霜战锤的属性,的的确确有点不够看的。

35物理攻击,1000最大生命值,没有任何的攻速、暴击、精准属性,像是给战士或者刺客准备的,毕竟射手没有抗性,要了1000点生命值也没啥用。

当时的被动很极端,说明也很含糊,普攻攻击会减少目标20%的移动速度,并没有说明持续时间,也没区分远程与近程。

冰霜战锤的20%减速是不能叠加的,最高只有20%。讲道理20%减速也并不算多诱人,毕竟现在凝冰之息的属性也是技能命中20%减速。

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当时的红buff很强,射手和打野英雄如果带一个,就可以疯狂地黏人,所以对这件装备的需求也并不算很大。

二代冰矛——我改个锤子

冰霜战锤的出现并不成功,单纯是在王者荣耀里加了一件冷门装备,便宜是便宜,但是太占格子也不太行呀。

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于是策划给冰霜战锤进行了属性和价格上的升级,攻击力提升到40,生命值更是提升到1200(不祥征兆的级别了),而碎冰的减速也变成了25%。

再一看价格,只是贵了230金币噢,怎么样,这个属性是不是让人一看就想买呢?

老实说,不是。因为这件装备放在王者峡谷的英雄里整体就有些不伦不类,不加新的属性,哪怕再怎么改原属性,也很难从6个既定的格子里抢走一个。

痛定思痛,2016年,策划决定把冰霜战锤直接重做一波。


三代冰矛——我愿意为你更换我姓名

一旦一件装备连名字都改了,这说明策划是铁了心想把这件装备和原来的它划清界限。

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2016年10月的改版中,冰霜战锤正式更名为冰霜长矛,而且也从防御装备摇身一变成了攻击装备,价格二度上涨到了1970金币。

可以看到,之前1200生命值和40攻击力是偏重防御的(和现在的血魔之怒有点像),现在变成了80攻击力和500最大生命,更加偏重攻击属性。

碎冰开始区分远程和近程的持续时间,远程的英雄出冰霜长矛只有1秒的减速时间,这是为了防止射手轻松黏人。

值得注意的是,从冰霜长矛开始,这件装备就开始出现了一个至关重要甚至开始影响装备设计方向的属性——减少攻击速度。

减少攻击速度这个属性到底怎么样呢?

在夏洛特出现以前,其实很多人都觉得这个属性没啥用。后来大家才明白,哦,不是没用,是数值不太够。

其实当时的冰霜长矛,哪儿都好,就是不适合射手出,因为属性和被动太不搭了,毕竟长矛嘛,长矛通常都是给古代战士用的。

四代冰矛——为特定英雄而生

策划觉得,既然是长矛,就得让战士来出,给这些战士加一些宝贵的攻速吧。

于是S16赛季,冰霜长矛被打捞,增加了15%的攻速。

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策划还说了,要给曹操、典韦、老夫子这些英雄来出。

但问题是典韦开个2技能就可以让攻速爆表,老夫子训诫值满了也加大量攻速,而曹操的被动就是加攻速的,这三兄弟压根就没多需要冰矛,哪怕策划硬塞给他们,他们也不会很想要的。

策划又想了想,行,你们都不要是吧,那我再改个名,把它给射手。

五代冰矛——让人惊艳的昙花一现

确切地说,五代冰矛是仅存在于体验服的,但这同样值得纪念。

五代冰矛改名为寒霜袭侵,虽然图标没变,但是属性正式做了改进,80攻击力和30%攻击速度的加成,看得出是为射手准备的。

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它的被动寒霜,从移速和攻速双减,改成了单纯减少攻击速度,最多减少60%。

最绝妙的是,每次达到4层寒霜就会让目标被缴械1秒,这是对普攻型英雄的极强限制,强度堪称无与伦比。

在体验服里,能缴械的寒霜袭侵直接开始翻天了,猴哥痛哭,铠爹哀嚎,甚至后羿、孙尚香等射手都有点顶不住了。

这样一件超标的装备要是到了正式服里,可还了得?

于是乎,这个缴械效果,就永远留在了体验服里,再也没能走出来。

六代冰矛——人人都是小夏洛特

这一次上线正式服之后,寒霜袭侵的属性变得更加“输出”了,完全拿掉了生命值的加成,改成了100攻击力和40%的攻击速度。

策划的心思很明显,就是想把它做成一件特别的、用于针对的射手装。

寒霜的效果收敛了很多,最高只能叠加3层,也就是减少敌人45%攻速。

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大家一看,都不买账了。

问题很明显,不是所有的射手都是后羿狄仁杰,也不是所有的打野都是铠和猴,更何况铠做暴击装两刀就能砍死你,减少攻速又能怎么样呢?

最要命的是,寒霜袭侵只有攻击却没有暴击,和绝大多数的射手都称不上搭,玩普攻的战士也看不上,能用暴击秒人解决的事情,为什么拐弯抹角呢?

寒霜袭侵没市场,也许不是寒霜袭侵太弱,而是原来的暴击太强了。

七代冰矛——史上最高精准

六代冰矛寒霜袭侵的效果不怎么样,射手不出,反而有的战士在出,所以策划又想了个主意,我把攻击力改成精准,这样射手该高兴了吧。

这是王者史上对于精准的最大突破,开局120点精准,同时600点生命值的加成兜兜转转又加回来了。

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很多人,包括我在内,都认为,黄忠大招有3倍精准收益加成,所以这120点精准相当于360点攻击力,黄忠出这个简直起飞了。

然而黄老爷子的日子过得还是很惨。

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巅峰赛里,寒霜袭侵黄忠的出场率,也还是寥寥无几。

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七代寒霜袭侵刚推出时流行过一小段时间,各路博主都在变着法地积极开发它的妙用,但是大家在认清楚之后,还是纷纷抛弃了它,这属实还是有点讽刺的。

冰霜长矛就像一个怎么呵护都不会开花的种子一样,任凭策划怎么修改,都是一如既往地冷门。

八代冰矛——明天会更好吗?

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最新版的体验服里,已经把“减少攻击速度”这个属性完全去掉了,也就意味着,策划可能意识到这个数值太难调整,所以还是干脆推翻重做了。

从一开始的冰霜战锤,就是单纯的减少20%的移动速度,现在7年过去了,冰霜战锤变成了寒霜袭侵,变来变去还是变成了一开始的减少移动速度。

这件事情是最有趣的。

但是寒霜袭侵的未来,会变得更好,还是更糟,这件事情,我已经不敢再和大家随意分析、评说。

虽然冰霜长矛已经进化到了第八代,但是现在的体验服里,几乎所有的普攻装备都在进行洗牌,策划还在积极地在体验服里加全新的共创装备,未来因为装备变化而带来的环境冲击,大家也都不得而知。

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你现在问我,寒霜侵袭的未来会好吗?

我不能告诉你,我也没有能力去告诉你。

但是什么装备强,什么装备弱,什么装备好用,什么装备鸡肋,每一位玩家都有自己的判断,就让未来的装备出场率解释一切吧。

好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。

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