天賦加點:終結技≥天賦>戰技>普攻
作為反擊流的核心,「克拉拉」最重要的就是終結技與天賦,終結技雖沒有主動攻擊效果,但是讓反擊效果達到了最大化,天賦則是「克拉拉」反擊的基礎,誰打「克拉拉」,我史瓦羅就打誰,我不但打你,我還給你掛上【反擊標記】,增加戰技傷害。
①受到攻擊傷害降低增加「克拉拉」的生存率。
②攻擊「克拉拉」便得到反擊,「克拉拉」本身有著125的高嘲諷度,可再配合三月七嘲諷盾再次提升嘲諷度,即增加了「克拉拉」的生存能力又增加了「克拉拉」的受擊概率。
③「克拉拉」不被控制的狀態下受到攻擊後,史瓦羅才能掛上【反擊標記】,所以一定要不要讓「克拉拉」被控制。
方法有三:
·點出秘技下的兩個額外能力【家人】與【守護】。
·遺器多一些效果抵抗。
·則是帶解控的角色,比如豐饒角色娜塔莎(點出額外能力“舒緩”)
④額外能力【復仇】需要點出,大幅度提高史瓦羅的反擊傷害。
普攻更多的時候就是在沒有戰技點的時候使用,破盾,回能,補尾刀。
①為了能讓更多數量的敵人掛上【反擊標記】,然後戰技打出高額傷害,儘量不要給「克拉拉」堆很多速度。
②用完戰技後,【反擊標記】會失效,但是1命可解除這個顧慮。
①「克拉拉」的終結技是反擊流的核心,原因如下:
·受到傷害降低,再次提升生存率,抗打。
·任意隊友受到傷害,必定反擊。
·反擊傷害倍率增加。
·反擊由單體變為群體,提高傷害以及破盾效率。
②終結技作為核心,所以需頻繁使用終結技,那麼就要考慮110點能量,能否快點回滿。
(tips:反擊=追擊)
「克拉拉」能量恢復效率:0%
三個單體攻擊敵人
「克拉拉」1輪受到3次單體攻擊並反擊3次 (未產生消滅)
戰技使用1次
3單體敵人受擊:30(10*3)點能量
反擊(追擊):15(5*3)點能量
戰技:30
這樣一算一輪頂多75能量
即使連接繩帶能量恢復,最多也是加19%
還是回不滿110能量
除非停雲開終結技回50能量,一輪則可以回滿,前期可先讓停雲使用秘技給自身補一些能量。
①秘技使嘲諷度提高,受擊概率增加,持續兩回合。
②額外能力【家人】與【守護】一定要點出,「克拉拉」就怕控,一控就無法反擊,廢了,所以一個是解除debuff,一個是效果抵抗,都能有效地預防「克拉拉」被控制,增加生存能力。