為什麼不推薦為了強度抽魈|原神


3樓貓 發佈時間:2022-06-02 19:15:04 作者:廢柴老公之taptap Language

為什麼不推薦為了強度抽魈|原神 - 第1張

首先簡單展示下練度,聖遺物一年多沒更新,老款風+角鬥士,新的刷60個樹脂沒出貨,放棄了。
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我大概只用過三次魈,剛剛出來的時候一次,半年前試試除了公子以外的c打深淵的時候一次,幾天前的深淵一次。深淵體驗只能用非常一般來形容,因為作為一個主打aoe的角色,魈和目前所有的聚怪角色都配合不好,大招沒有z軸判定,被吹起來的小體型怪插不到,而且風屬性不能吃到風套的減抗。當然你可以通過走位站在某些特殊的位置手動聚怪,用四命琴來減抗,但有更簡單的方法不是更好嗎。

再說說大世界的問題,普攻沒傷害,e技能打擊面太小了,做清怪的日常任務都得開大清,清完一波沒藍了下波就得慢慢打,效率一言難盡。另外在聖遺物本魈也沒有打得特別舒服的,可能巖中幽谷或者海染會舒服一點(我沒試過),而類似甘雨大頭怪雷神這種比較熱門的五星c,除了屬性免疫的副本效率都非常高。我最常用的大頭怪副本時間基本都在30s以內,雷神因為跑得慢稍微慢一點;甘雨雖然平均要四十秒以上,但人家火本能打1min,水武器素材又快又無傷這點是其他c比不了的。但魈是無機制打不快,有機制打不了,指望他來當副本c基本不可能。

最後我想說一下六命的問題,我從抽到六到現在吐槽了一年多了,每次談起來都要吐槽,把號借給網友玩,玩完他也吐槽。看著很帥是吧,視頻傷害又高一下秒是吧,理論dps強無敵是吧。實際上什麼情況呢?e打擊面小,很難打出理論效果,對群傷害反而不如一直跳x;速度太快,根本控制不了e著e著人就飛了。你看到的視頻效果,我也能打出來,可是得凹不知道多少次,打兩隻怪十有八九一隻死了一隻還有大半血……所以我經常說的一句話就是魈六命負提升。

PS:我為什麼要寫這些?因為現在又開始鼓吹魈多強多無敵了,我當年也是鼓吹的受害者,腸子都悔青了。而且米忽悠大家都知道c是不保值的,保值的永遠是輔助(當然沒c也不行,體驗吃屎)。隔壁夜闌好玩得不行,傷害高大世界還快樂,下個版本還有萬葉,抽三進宮的角色不是為了性癖真心不推薦。


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