前言
在得到《沙石鎮時光》這款遊戲的消息時,真的是無比的期待的,尤其是這款遊戲的多人模式,不過目前體驗的版本還是開發中搶先體驗階段的版本,並沒有實裝多人模式,這算是我在遊玩這款遊戲目前的一點遺憾了。
是的!當初曾經在《波西亞時光》劇情之中提到的沙石鎮來了,在《沙石鎮時光》裡,我們需要重新開始經營一家工坊,在新的環境中開始新的生活。
《沙石鎮時光》使用了《波西亞時光》同樣的世界觀,而遊戲的畫面風格也是相同的,不一樣的是《沙石鎮時光》的畫面更為精細,和《波西亞時光》一樣,鎮民都有著自己的日常,同時也會有各種煩惱問題,人物建模可以說漂亮了許多,總有一個長在你的審美上。
初見
當初在《波西亞時光》裡,我繼承了父親的工坊,每天利用體力解決著各種各樣的任務,等待組裝器和種植箱的作物成熟,參加節日例會,進行比賽,探索遺蹟,給科研中心提供光盤研究科技,這款遊戲自成一個世界,日出而作日落而息。
而當時最讓我喜歡的,就是社交好感設計,到達一定程度,會成為藍顏或是紅顏知己,甚至還可以攻略,看到各種各樣有趣的劇情,求婚等等,馴養坐騎,雙人騎馬進行約會,刷寵物好感養寵物,真心是玩了很久都不會膩,感覺都能在裡面養老了有沒有!
可以說《沙石鎮時光》裡我之前喜歡的元素都在,同時也做了一些改變升級,比如對話中多了個鬥獸棋的卡牌小遊戲,依然有著送禮和聊天增加好感,沙石鎮會出現沙塵暴,而關係達到朋友才能進私人房間,同時也有了關於收集,工坊,戰鬥和社交四大類的知識科技樹可以進行升級,科研中心解鎖的可組裝機械也設計成為了科技樹模式。
當然本作的社交部分依然是我喜歡的攻略部分,阿蜜拉太漂亮了,大愛房醫生,他還養了烏鴉,還會針灸嘿嘿,除了這個,打地鼠,冒險機,還有遊戲中心的小遊戲也很不錯,贏取的金鵝幣可以兌換獎勵,還有就是支持了手動存和劇情存檔,讓玩家可以體驗不同選擇之後的劇情,這一點也是很不錯的。
遺蹟挖掘有了場景,除了探測古物,還能通過挖掘看到當前所處的場所是什麼地方,比如看到自動販賣機什麼的,唯一不合理的是懸空的小型沙土居然不會掉,也需要挖下來,同時有好幾層可以探索。
體驗
休閒的背景音樂,生動且符合角色的配音,讓整個世界鮮活了起來,作為工坊主,我們在一開始需要自定義自己的人物外觀,選擇自己的生日,可以說讓人感覺十分熟悉了,從前在波西亞做工坊主,如今在沙石鎮還是工坊主。
擴建升級工坊,擺放各式各樣的傢俱裝修室內,而沙石鎮,我們需要自己建造房屋,繼續翻地種田,對了,這裡千萬要注意的一點,就是遊戲時間倍速可以在設置裡進行調整,然後睡覺要儘量半夜12點或者11點睡,不然就得買眼霜去掉黑眼圈了,當然你要是想頂著黑眼圈也行吧。
遊戲的立意感覺十分不錯,廢品回收,植樹造林,環保正能量,而節省水源更是整個沙石鎮的主旨,但因為是搶先體驗階段,也就是開發中版本,有時候遇到的BUG也很多,我自己就遇到了一次截圖發給朋友結果切回來畫面卡在截圖界面,只能關閉遊戲重新開始了。
而有時候還會遇到NPC在自己房間裡面休息睡覺,結果因為關係還沒到朋友進不去無法交任務,此時只能去先把體力用一用,然後回去睡覺了,不過也太真實了吧,我也不想幹活只想睡覺吃飯打遊戲呢!真的是一個NPC早上10點還沒起,另一個下午三點去找他時還在睡,之前還以為他們是在屋裡幹什麼,後面好不容易到朋友關係才發現,我得進去給他叫醒,真的笑哭了,至於之後能不能戀愛什麼,好感度還沒刷到。
結語
種田,收集,社交,養成,作為工坊主的我們來到了沙石鎮,繼續在商會接取訂單,收集廢品,並且解決其他人各種各樣的問題,進行遺蹟挖掘,從而繼續進行我們房屋的擴建裝修以及工作臺等等的升級,而作為RPG劇情遊戲,本作的劇情和日常結合,讓人想要了解他們口中的沙匪,瞭解每個人的生日,喜好,並且通過送禮,遊戲甚至比賽來成為朋友,節約水源,植樹造林,廢品回收的立意也十分不錯,依然是比較慢節奏的遊戲,搶先體驗階段一些社交知識還沒有開放,也會遇到一些BUG,不過喜歡波西亞的,已經可以入手沙石鎮了,完全可以期待後續更新的多人模式呢!