前言
在得到《沙石镇时光》这款游戏的消息时,真的是无比的期待的,尤其是这款游戏的多人模式,不过目前体验的版本还是开发中抢先体验阶段的版本,并没有实装多人模式,这算是我在游玩这款游戏目前的一点遗憾了。
是的!当初曾经在《波西亚时光》剧情之中提到的沙石镇来了,在《沙石镇时光》里,我们需要重新开始经营一家工坊,在新的环境中开始新的生活。
《沙石镇时光》使用了《波西亚时光》同样的世界观,而游戏的画面风格也是相同的,不一样的是《沙石镇时光》的画面更为精细,和《波西亚时光》一样,镇民都有着自己的日常,同时也会有各种烦恼问题,人物建模可以说漂亮了许多,总有一个长在你的审美上。
初见
当初在《波西亚时光》里,我继承了父亲的工坊,每天利用体力解决着各种各样的任务,等待组装器和种植箱的作物成熟,参加节日例会,进行比赛,探索遗迹,给科研中心提供光盘研究科技,这款游戏自成一个世界,日出而作日落而息。
而当时最让我喜欢的,就是社交好感设计,到达一定程度,会成为蓝颜或是红颜知己,甚至还可以攻略,看到各种各样有趣的剧情,求婚等等,驯养坐骑,双人骑马进行约会,刷宠物好感养宠物,真心是玩了很久都不会腻,感觉都能在里面养老了有没有!
可以说《沙石镇时光》里我之前喜欢的元素都在,同时也做了一些改变升级,比如对话中多了个斗兽棋的卡牌小游戏,依然有着送礼和聊天增加好感,沙石镇会出现沙尘暴,而关系达到朋友才能进私人房间,同时也有了关于收集,工坊,战斗和社交四大类的知识科技树可以进行升级,科研中心解锁的可组装机械也设计成为了科技树模式。
当然本作的社交部分依然是我喜欢的攻略部分,阿蜜拉太漂亮了,大爱房医生,他还养了乌鸦,还会针灸嘿嘿,除了这个,打地鼠,冒险机,还有游戏中心的小游戏也很不错,赢取的金鹅币可以兑换奖励,还有就是支持了手动存和剧情存档,让玩家可以体验不同选择之后的剧情,这一点也是很不错的。
遗迹挖掘有了场景,除了探测古物,还能通过挖掘看到当前所处的场所是什么地方,比如看到自动贩卖机什么的,唯一不合理的是悬空的小型沙土居然不会掉,也需要挖下来,同时有好几层可以探索。
体验
休闲的背景音乐,生动且符合角色的配音,让整个世界鲜活了起来,作为工坊主,我们在一开始需要自定义自己的人物外观,选择自己的生日,可以说让人感觉十分熟悉了,从前在波西亚做工坊主,如今在沙石镇还是工坊主。
扩建升级工坊,摆放各式各样的家具装修室内,而沙石镇,我们需要自己建造房屋,继续翻地种田,对了,这里千万要注意的一点,就是游戏时间倍速可以在设置里进行调整,然后睡觉要尽量半夜12点或者11点睡,不然就得买眼霜去掉黑眼圈了,当然你要是想顶着黑眼圈也行吧。
游戏的立意感觉十分不错,废品回收,植树造林,环保正能量,而节省水源更是整个沙石镇的主旨,但因为是抢先体验阶段,也就是开发中版本,有时候遇到的BUG也很多,我自己就遇到了一次截图发给朋友结果切回来画面卡在截图界面,只能关闭游戏重新开始了。
而有时候还会遇到NPC在自己房间里面休息睡觉,结果因为关系还没到朋友进不去无法交任务,此时只能去先把体力用一用,然后回去睡觉了,不过也太真实了吧,我也不想干活只想睡觉吃饭打游戏呢!真的是一个NPC早上10点还没起,另一个下午三点去找他时还在睡,之前还以为他们是在屋里干什么,后面好不容易到朋友关系才发现,我得进去给他叫醒,真的笑哭了,至于之后能不能恋爱什么,好感度还没刷到。
结语
种田,收集,社交,养成,作为工坊主的我们来到了沙石镇,继续在商会接取订单,收集废品,并且解决其他人各种各样的问题,进行遗迹挖掘,从而继续进行我们房屋的扩建装修以及工作台等等的升级,而作为RPG剧情游戏,本作的剧情和日常结合,让人想要了解他们口中的沙匪,了解每个人的生日,喜好,并且通过送礼,游戏甚至比赛来成为朋友,节约水源,植树造林,废品回收的立意也十分不错,依然是比较慢节奏的游戏,抢先体验阶段一些社交知识还没有开放,也会遇到一些BUG,不过喜欢波西亚的,已经可以入手沙石镇了,完全可以期待后续更新的多人模式呢!