前言
雖然取名為巖主攻略,但其他角色也是可以參考的,因為寫著寫著就涉及了很多遊戲底層機制的東西。
該文章主要是關於操作方面的內容。數值、配隊等其他方面不會涉及到。
碰撞體積(模型) 指代巖造物或怪物或其他物體之間發生交互時,用於判斷產生何種效果的數值。
視覺體積(模型) 指代眼睛看到巖造物的外觀。
接下來,讓我們一起探討吧,最好打開遊戲邊看邊試著操作。
一、E技能描述
這是一個 AOE單次傷害技能,技能釋放完畢後,地面會產生一個巖造物:荒星 。
技能釋放過程:
二、技能釋放形式分為:點按與長按
1、點按
釋放 後搖 可以用 跳躍(空格space鍵)和 衝刺(shif t鍵)來取消。
2、長按
同樣,可以用跳躍(空格space鍵)和 衝刺(shift鍵)來取消後搖。
這裡順帶說一下,長按時不用等到 位置提示 後才鬆手,只要剛好足夠時間觸發長按時,就可以鬆開。(這個時間,只能自己去感受了,大概 比點按稍微按長那麼一點 就行,不用一直按住。)
下圖中,是為了看得清楚點,故意按長一點。
三、點按與長按釋放機制的區別
1、釋放機制的不同
● 點按時,它是固定距離放置。(類似於從空中召喚下落,並不是往前推,所以可以避開障礙物。)
● 長按時類似 往前推動 荒星,會受到 障礙物 阻攔。
如圖
2、長按時釋放距離
● 最遠釋放距離
默認釋放距離(沒有障礙物時)為:兩個位移 的距離,為最遠釋放距離。
如圖
最遠釋放距離
● 最近釋放距離
離角色所在位置大概一個荒星(碰撞)抬升區域半徑的距離處。
● 不能比這個距離更短了。
● 如圖。不能將荒星(中心)放到角色所在位置,此時角色位於碰撞體積(模型)範圍之外。
● 超大體積怪物的應對
所以當你對付超大體積的怪物時,可以迅速往你背後180°腳下放置荒星(保證荒星與敵人相距一個角色的距離,並且不會抬升敵人。如果是超大體積敵人,可以往外調整一下位置。),這時候你可以打到敵人,並且不用擔心會使荒星因體積碰撞而粉碎,而同時也可以打擊到敵人。
未完待續,我們下期再見。
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