第二,技能怎麼點,雖然戰士弓箭手可以來回轉換,但是技能是豎著相關的,所以就分成了6個職業(冰弓,火弓,散射弓,火戰,冰戰,以及忘了😂)儘量選定一種職業來玩,所以全收集體驗需要6個檔(洗點2個檔也行)
☞推薦玩冰火,近遠都行,不推薦散射弓,因為散射弓多箭命中同一個怪,只有一次傷害,技能也沒有附加屬性,傷害我還沒研究出來怎麼打,會了的請告訴我,嚴重懷疑是需要高孔裝備打上辦法雷電寶石(待實驗)。
《重點來了:不要什麼技能都點一級,就懟著一個豎列的技能點,技能等級高,附加屬性的技能傷害就高,當然藍耗也很高,一邊嗑藥一邊打吧,可以根據血瓶回覆來決定點幾級的技能》
所以,建議懟著一兩個技能加技能點,切勿雨露均霑,傷害自然就有了。
第三,AOE是後期的技能,最低應該是12級的火近戰,但是近戰屬實容易空技能耗藍,鎖定也會空,站著不動容易暴斃,反觀弓箭手操作挺很困難,但是勝在攻擊技能圓鎖定還行。
《重點又來了:怪要一個一個打,弓箭手距離,拉怪方便,所以推薦萌新弓箭手,冰弓有減速,技能有凍結,挺好用的,當然別的角色武器打上冰傷寶石一樣有減速效果》
第四,屬性篇,上面說了6個職業是技能上說的,如果按屬性來分,應該是5種:
冰(減速低傷)
火(傷害穩定,上下限恆定)
雷(傷害不穩定,上下限都很高)
毒(沒有這個職業,主要傷害來源於寶石和裝備自帶,持續性傷害)
物理(這個主要是近戰高護甲打格擋防守反擊的,傷害來源,裝備寶石上的反擊傷)
至於加點:
推薦敏捷為主(提升攻速命中以及防禦)
力量為輔,(主要就是為了穿裝備)
推薦萌新玩冰弓熟悉遊戲操作,熟了之後轉火雷弓打操作高傷,因為後面的個別怪真的很肉到想哭,比如主宰(14級),黑龍(20級)等等。
不推薦萌新走物理近戰(因為容易被圍毆暴斃)
第五,裝備……
弓武器,基礎傷害都很低,主要靠技能元素傷害
劍盾組合,防禦格擋還行
雙手劍,傷害穩定
雙手斧頭,基礎傷害很高
由於這裡面內容過多,推薦萌新前期選多孔綠裝自己打石頭,個別屬性自己體會,前期比較好用的詞條有
《提高魔法裝備獲取幾率》(爆裝備)
《擊中回魔法》(回藍非常非常重要)
《雷屬性傷害》(優點高傷害)
等等(暫時就這樣吧😂)
以上內容已經能夠幫助萌新適應遊戲了,至於遊戲別的重點,自己進遊戲體驗吧,畢竟遊戲還是自己玩領會才比較有意思。