英雄調整情報丨盾山、呂布、周瑜優化|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-06-02 15:08:50 作者:王者榮耀-妲己寶寶 Language

各位召喚師好, 元芳給大家帶來了最新7位英雄的調整方案,所謂知己知彼,百戰不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調整,及時掌握應對策略,助力大家在賽季中快速突破自我~上分上星上王者!

英雄調整情報丨盾山、呂布、周瑜優化|王者榮耀 - 第1張
英雄調整
1、盾山(優化)
調整思路:
由於盾山抵擋飛行道具的特性剋制了過多的英雄,而他較強的開團能力也使他的禁選率居高不下。我們希望優化盾山的對抗體驗,因此將盾山一技能的護盾耐久轉移到盾山自身的生命中,以降低他對絕大多數法師和射手的剋制。我們也調整了盾山二三技能的連續控制效果帶來的極端體驗,提升盾山的可反制性。此外我們也優化了盾山二一技能的連招,優化盾山自身的使用體驗。

調整細節:
基礎屬性:基礎生命:3361(+310.4*英雄等級) → 3510(+340*英雄等級)
基礎屬性:耐久值:450(+150*英雄等級)(+18%最大生命) → 300(+180*英雄等級)(+10%最大生命)
二技能:手感優化:一技能結束時可以通過釋放二技能打斷後搖
三技能:效果調整:減少了展開後的技能擊退生效範圍

大神tips
小葵花解讀:
本次改動盾山基礎生命值提升,石盾耐久值削弱,遇到傷害類技能舉盾更容易被打破,二技能手感優化,現在可以通過二技能打斷一技能的後搖立刻將敵人背過來,大招展開後擊退範圍減少,削弱團控能力與地形隔斷能力。
不眠解讀:
調整後的盾山在一二連招方面會更加穩定,可以更好的針對敵方技能空窗期進行控制,連招手感更加靈活,控制更加即時;
而其耐久值與大招擊退範圍的削弱,讓盾山的控制等待期、團戰中持續限制方面大幅降低,雖然基礎生命值有所提升,但使用盾山時更應隨時注意自身護盾值,根據盾量隨時準備後續操作。

2、呂布(優化)
調整思路:
數據顯示呂布多套出裝之間的強度分佈不太均衡,純肉裝呂布在對抗路中的勝率要高出半肉和輸出裝許多。從實際體驗上,純肉裝呂布憑藉真傷機制使他在全時期都是一個不容易被擊殺而且輸出不低的存在。我們調整了呂布一二技能的數值結構,使他能從輸出裝中獲得更多的收益。

調整細節:
一技能:技能傷害:650(+130/Lv)(+1.9額外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.6額外Ad)
二技能:護盾值:280(+100/Lv)(+0.6額外Ad) → 175(+45/Lv)(+1.5額外Ad)

大神tips
二卓解讀:
調整後,削弱了一二技能的基礎數值,提高Ad加成,前期對線能力有所下降,中後期輸出、生存能力增強。
營地大師解讀:
呂布一/二技能的數值結構優化,基礎數值降低,大幅提升物理加成,呂布前期的傷害和續航都會有所下降,但隨著中後期裝備成型,物攻的提升,會讓他的傷害更高,獲取到更厚的護盾。調整後的呂布鼓勵選擇半肉出裝,或是隻出一件肉裝,多出攻擊裝可以獲取更高的收益;而純肉裝的強度有所下降,不建議選擇。

3、西施(優化)
調整思路:
我們希望西施在出輸出裝後能夠獲得在法師中更具競爭性的輸出能力,而不不僅僅是依賴控制效果成為頂端局常客。我們回收了部分佔據西施性能過多的控制能力,並且針對性的降低了半肉出裝的傷害同時提升了西施純輸出流派的傷害,使她能夠在較低分段也能依賴輸出裝打出更高的傷害。


調整細節:
一技能:牽引距離:450 → 400
二技能:基礎傷害:200(+0.36Ap)(+40/Lv) → 150(+0.5Ap)(+30/Lv)

大神tips
子望解讀:
調整後,西施控制效果有所下滑,開啟大招情況下二段拉總計減少100碼牽引距離。同時針對主要傷害來源二技能結構做出調整,削弱半肉西施帶來的收益,補足純法流派的傷害。改動後可針對雙方陣容選擇更合適的一種流派,審視局勢合理放線掛邊。
魔法大腿蘇醬解讀:
調整後西施的控制距離降低,工具人打法帶來的收益降低,給玩家提供了另一種打法:純輸出流,出裝面具日暮大書都是適配西施的,主二技能來打出高額的傷害,即便一技能命中率低也可以通過二技能的大範圍傷害來限制對面走位以及起到消耗的作用。

4、魯班大師(優化)
調整思路:
魯班大師既擁有輔助職業中最強的保護能力,又具備了極強的團控開團能力,這使得魯班大師成為一些分段中最具競爭力的輔助英雄。我們希望保持魯班大師的保護能力,但對其開團能力做一些限制,以便對手在被魯班大師開到的時候有更多的反應時間,以作出正確的反制選擇。

調整細節:
基礎屬性:基礎生命:3417(+333*英雄等級) → 3467(+363*英雄等級)
三技能:效果調整:鏈接目標1秒後拉回 → 鏈接目標1.25秒後拉回


大神tips
小葵花解讀:
本次改動魯班大師大招命中後拉回時間增加,開團與先手能力削弱,作為對抗方更有反制空間,增加了基礎生命值作為補償。
十年如一日解讀:
調整前,魯班大師三技能控制效果較強,鏈接目標1秒後就可以拉回,對抗方反應時間較少;
調整後,魯班大師三技能鏈接目標後1.25秒拉回,對抗方多了0.25秒的反制時間,在這個時間內可以通過釋放位移更大概率的離開魯班大師的大招範圍,同時,魯班大師基礎生命值增加,稍微彌補了些坦度和容錯率,建議新版本魯班大師釋放大招時儘量離敵人近一些再釋放,減少被逃脫的情況。

5、周瑜(優化)
調整思路:
周瑜受到的法術裝備加成比較低,這使得他獲得更多經濟購買法裝的收益相對較低,作為陣地法師他也需要更優的後期續航能力,因此我們將周瑜部分的前期能力向後期平移,使裝備的加成對於周瑜更明顯。

調整細節:
二技能:火焰傷害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.25Ap)
二技能:回覆生命:40(+2*英雄等級)(+0.05Ap)→40(+2*英雄等級)(+0.07Ap)

大神tips
巴蒂Pro解讀:
周瑜技能的法術加成提升,所以儘可能的向法強裝備傾斜,可以獲得更高的生命回覆和火焰傷害,周瑜的工具人特性降低,有了更多核的可能。
西樓解讀:
調整後的周瑜二技能前期的傷害降低了,這導致其在前期不在具有那麼強的統治力,同時二技能更吃AP加成了,這讓周瑜在做了輸出裝後,後期的輸出能力大大增強,同時二技能可以多回復一點生命了, 在陣地戰時增加了一定的生存能力,調整後的周瑜出裝上可以選擇全輸出偏工具人的裝備,比如時之預言與冰杖可以多考慮一下。

6、哪吒(降溫)
調整思路:
在我們提升了哪吒的支援效率後,哪吒現在能夠成功的遠程支援並且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強度偏高,我們考慮對他造成真實傷害的能力略做降低。

調整細節:
被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

大神tips
司徒美堂解讀:
調整前的哪吒在線上過於強勢被動不僅有每秒的真實傷害還有減少生命回覆;調整後,小幅削弱了哪吒被動的每秒真傷,哪吒的對線能力有小幅下降。
清月解讀:
調整後的哪吒,技能加成有所降低,這也讓哪吒中後期的爆發有所降低,不過好在降低的並不多,對於輸出裝有點影響,但對於主流的半肉雙燒流玩法影響並不大,還是可以選擇黃刀加紅蓮斗篷,配合被動真傷來打持續傷害,並且在團戰中攪亂敵方的陣型,為團隊來承受更多的傷害。

7、蒙恬(降溫)
調整思路:
蒙恬一技能命中目標減少冷卻時間的設定為他在對抗路帶來了較強的前期對線強度,我們希望對這項能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

調整細節:
一技能:命中目標減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

大神tips
阿凌解讀:
調整後,蒙恬前期一技能命中目標後的減少二技能cd簡短,前期不能在頻繁的切換形態,靈活度小幅降低。隨著等級的提升靈活度逐步提高。
遇笙解讀:
調整後,在前期cd較長的過程中,很難利用一技能刷新2技能來調整方位,降低其靈活性,讓他對線強度略微下降,在前期沒有cd裝加持下,退出舉盾即使一技能命中也會有一段真空期。需要謹慎使用技能來避免錯失線殺機會,可以利用“控槍術”來提高2技能命中率。

本次版本的英雄調整如上,關注元芳,持續為您播報。
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