【PC游戏】无知即力量,自由即奴役:《海岛大亨 6》总统指南(二)


3楼猫 发布时间:2022-09-12 14:43:56 作者:黑水镇的陌生人 Language

第四节:要致富先修路——运输业

我们常说一句话:“要致富先修路”。不论是什么资源,都需要依靠道路和货车、货船以及飞机运出海岛或者运到商业建筑里,才能获利。没有运输业提供支持,生产再多的产品也只是烂在工厂和仓库里罢了。由于运输业的重要性堪比支柱产业,因此很有必要将其单独拎出来谈。

货车办公室

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货车办公室会为海岛提供物流支持,由于所有的货车办公室都隶属海岛所有,没有私人运输存在,因此他们应当受到极端重视。因为只要他们不工作,海岛的经济就无法正常运转。

货车按照“原料——加工——出口”的顺序进行运输,先将原料运送至本地加工,然后将加工产品送至码头出口。如果本地存在需求,则优先满足本地需求。一般来说,一辆货车会遵循这个流程进行运输,但如果工作时间不够,他们会在运送完目前所搭载的物资之后直接返回办公室下班,这就牵扯到通勤效率的问题。

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要想提升货车的运输效率,除了加强预算支持、升级“第二班”让司机人数增加之外,货车办公室本身的位置也很重要。应该让工人能够尽可能容易地抵达货车办公室上班,而不是要在路上跑半天,这会降低他们的工作时间。将货车办公室放在运输需求高的地方可以提升效率,但要保证他们通勤不需要太长时间,最好放在公交站旁边,同时注意不要挨着交通压力大的路段。一般来说,不要把所有的货车办公室都放在一起,适当分散开来,保证均匀的分布。

运输效率除了司机上班时的通勤之外,还包括货车运输时的效率。海岛只有双车道道路,因此只要堵车就必定一堵一大片。让货车尽量避开拥堵的道路(尤其是在发展旅游业之后,游客的车就能让城区道路堵车),走专门的运输道路,并且要避免出现货车来回跑的情况。虽然为了满足岛内需求,必定会有部分货车运输资源到本地销售,但其他的货车主要以出口为主。如果出口区和加工区/原料区离得太远,甚至一个东一个西,货车就得花更多的时间重复走本来不需要重复的路线。

无人机运输服务

“加勒比海的天空”DLC 提供了一种新的运输方式:无人机运输。无人机运输所带来的好处是显而易见的:它能够躲过道路拥挤的车流,也不需要跟着道路弯弯绕绕。这对于那些时效性很强的资源(例如发电厂所需要的煤和石油)运输来说非常有用。

然而,无人机运输有好处也有坏处。第一个坏处是无人机不够可靠,不像兢兢业业的货车司机万年上路零事故,无人机经常飞着飞着就掉下去了;第二个坏处是无人机是需要补充的,如果海岛没有相关的产业链,那就必须依靠进口,而这是一笔不菲的费用;第三个坏处是解锁时间太晚,后期完全可以依靠旅游业来赚钱,而不必依靠工业。

码头

码头是海岛的生命线。当然,海岛可以自己种植农作物喂饱公民,但显然这种内循环模式是难以积攒资金的,那些海岛公民根本榨不出几个子。在建设货运机场之前,码头将是海岛最重要的出口设施。

码头的设置通常遵循靠近加工区和原料区的原则,因为上文已经解释了货车运输效率的问题。但在货运机场解锁以及建设库房后,这一点也变得不是那么重要了。由于码头也作为移民的入口,安保度会有所降低,附近的人会受到安保度减益的惩罚。

码头本身也可以作为一个仓库使用,但有时效性(货船抵港就会把货全运走)。如果你不想让进口的资源到你这转一圈又给送回去了,请记住取消勾选出口选项。

机场

机场是海岛的新运输方式,它不仅能够提供额外的陆基出口选择,还能够执行岛内运输作业。你可以使用机场来跨岛运输货物,也可以直接用它出口货物。

机场的出口运输效率比码头慢,通常要等很长时间才会来一班飞机(约为货船抵港速度的 2-3 倍)。相对而言机场用来执行跨岛运输作业会更有优势。

库房

《海岛大亨》系列的运输原则一直是“原料——加工——出口”,资源要么烂在生产建筑里,要么烂在进口的码头里。而库房则为这些资源提供了新的地方给它们烂在里面(bushi)。

根据库房的设定模式,最多能为三种资源制定物流方针。每一个库房都能够单独制定其所管理的资源物流方针。

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如果选择存储资源,库房会在优先满足本地需求的情况下存储资源;

如果选择本地处理,库房会把存储的资源释放出来供本地加工和销售;

如果选择运至码头,库房会把存储的资源释放出来运送至码头出口。

需要注意的是,库房的优先度较低。整个运输的优先度是:

(1)优先满足本地需求;

(2)如果本地需求满足且没有出口任务,则送至库房储存;

(3)库房之间的运输(依然是储存优先,例如一个库房释放资源给本地处理,另一个库房存储资源,则资源运至储存资源的库房,前提是本地需求已经满足);

(4)出口资源,这只有在所有的本地需求都被满足,且允许出口,没有库房在存储资源或者存储已满(只要没满,库房还会从码头把资源拉回来)的情况下,资源才会被出口。

同时,同一个库房里的资源槽是不通用的。你不能一个槽存资源然后另一个槽消耗前一个槽储存的资源释放资源。

库房主要的优势在于大量存储多种资源,在市场价值变动的时候,出口资源可能会亏本,这时候就可以存储起来直到市场价值提高到合适水平再卖。也可以提前存储战略性资源以防万一。另一个优点是可以让工业区离码头区更远,减轻交通压力,形成正常的运输线(原料/加工品——仓储/本地处理——出口)。

如果发现库房一直没有资源进仓,多半是因为本地消耗量太大,库房优先度位于本地消耗之后,可以考虑提升进口/生产量。

公共运输

海岛居民需要通勤,除了去上班之外,他们还需要去购买食物、看病和去教堂祷告等日常活动。殖民时代通勤都靠走,而且也不会在殖民时代太久,因此问题不大;但到了世界大战时期,通勤就成为了一个严重的问题。如果通勤效率太低,生产效率就低,经济效益也会降低。

公交车是定点运输大量人员的最佳方式,但一家公交公司只能提供一条线路。可以在住宅区和工业区之间设置一条公交线路,让大量工人直接搭乘公交车去工作。

多层停车场允许公民使用汽车(如果颁布“免费搭乘”法令,所有人都可以使用汽车),和公交车相比行动更自由,但太多的人使用汽车会让停车场爆满,同时也会让道路变得更加拥堵。

地铁站和索道站可以提供更大容量的运输,并且缩短通勤时间,但索道站只能在不同高度差的地方使用。在后期地铁站对于多点快速通勤非常有帮助,但需要电力支持。

新增的无人运输的士类似于出租车,但只能搭载一人。无人的士可以自动接送乘客,同时飞行速度也较高,然而一座建筑只能提供数量有限的无人机。

为了满足公民的通勤需求,有必要降低公共运输的消费。考虑提供免费的公交车服务,颁布“免费搭乘”法令,同时,也要注意道路的拥堵情况,像住宅区和工业区的通勤人士,利用公交车要比开车效率更高。公共运输是保证海岛经济正常运转非常关键的一点,因此投入多一些钱也理所应当。

第五节:人是铁饭是钢——农业

人们都说,农业是最基本的一个产业,毕竟民以食为天嘛。对于地处热带地区的海岛而言,这种得天独厚的地理优势就更适合发展农业了。在殖民时代和世界大战早期,农业是海岛最重要的经济来源,即使到了冷战和现代时期,农业也还是可以作为一个产业发展。

种植园是海岛最主要的农业设施。种植园能够产出各种农作物,这些农作物可以用于本地消费,也可以用于加工产品。在殖民时代和世界大战早期,种植园和牧场是积攒资金的重要方式,为未来的工业化提供资金。

种植园的初始模式会严重降低土壤肥力,如果肥力降低太多,种植园将种不出任何东西。因此一定要把种植园的模式调到“多元文化”,虽然会降低效率,但多个种植园临近所提供的加成足以弥补效率减益惩罚。

椰农需要树木(椰子树)进行生产,但由于椰子价格实在太低,单出口椰子是根本不挣钱的。不过在烟花工厂建好之后,椰子可以和木材一起制造高价值物品烟花。

牧场需要种植园提供食物饲养动物,产出如肉类和生皮等资源。牧场初始模式同样会降低土壤肥力,因此建议设定为“牧场禁令”模式。牧场的升级可以为种植园提供增益。

渔人码头类似于种植园,但鱼类资源会逐渐减少。加上鱼类资源本身价值太低,更适合用来满足本地食物需求或者用来加工。

所有的农业设施都能够进行工业化升级,升级后的农业可以摆脱海岛地理环境的限制,对土地的要求更低,完全可以放到工业区里提供原料,减轻货车运输压力。但这些升级都必须依靠充足的电力支持。

传统农业是降低失业的可选办法

传统农业通常需要大量工人,同时对教育要求极低,只要有岗位,什么人都能干。如果未受教育的公民太多,而又还没有足够的资金扩大工业,把他们安排去干农业工作也是个不错的选择。一来可以积攒资金;二来失业者也能够领工资,也就有钱搬进海岛提供的公有房屋里,交房租也是一笔收入;三来减少社会不安定因素,否则没工作的人很容易去当叛军。

尽量不要售卖初级原料

“初级原料”是指那些可以直接生产出来,而不需要进行加工的资源,例如种植园生产玉米,矿场生产煤和铁,这些资源更多被用来加工高级资源。初级原料的进出口价格通常都很低廉,因此出口显然赚不到什么钱。把它们投入到海岛的加工产业去,制造更有价值的资源售卖,要比单独出口它们赚的更多。

注意码头的资源存储,如果发现有大量的初级原料等待出口,就意味着本地需求已经完全满足了,是时候增加加工建筑,将它们的价值最大化。

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农业区域规划

传统农业由于对土地要求高,更适合单独划一片区域给农业进行发展。种植园建设越紧凑越好,能够让更多的同类建筑吃增益,降低效率惩罚。牧场适合放在种植园附近(可以在道路的一边放种植园一边放牧场),一是吃增益,二是货车从种植园出门就能把货送到牧场,提高运输效率。

农业区尽量离工业区近一些,对于美观党来说可能会喜欢造的远一点,但这样一来运输效率就低了。最好让原料区,工业区和码头靠在一块,形成相对紧凑的经济区,既能节约运输时间,也可以减少不必要的额外通勤。

解锁工业化升级之后,农业区可以直接放在工业区里,由于完全不受土地影响,可以保证长期生产,为加工业提供必要的原料。另一方面,也可以节约土地,特别是海岛面积本来就不大的情况下。

第六节:跟上工业革命潮流——工业

工业是赚钱的康庄大道,因为农业所产出的资源大多是初级原料,卖出去是得不了几个钱的。根据时期的不同,海岛的工业布局也应该适时做出调整。

工业类型概述

所有的工业都不生产原料,而是加工原料制造中高级资源。原料要么由农业和矿场等资源建筑提供,要么就靠进口资源。但显然矿场这样的建筑也属于工业(原料工业也是工业),所以这里不按照游戏内的划分方式,而是以更真实的划分方式来解锁三种工业的情况。

第一种工业即原料工业,主要是矿场和油井这些不属于农业的建筑。这些资源是不可再生的,挖完就没了,而且污染严重。不过就算后面没有资源了,还可以靠进口资源维持生产。

第二种工业可称为粗加工工业,主要是把初级原料加工成二级原料,以供第三种工业制造奢侈品。例如木材厂和炼钢厂。二级原料的价格要比初级原料更高,但如果拿来出口,价值不如交给第三种工业进行精加工,制造奢侈品销售。如果原料工业资源不足,可以直接靠进口初级原料给粗加工工业。

第三种工业为精加工工业,大多同时需要初级原料和二级原料进行制造,但也有只需要初级原料或者二级原料的。大部分奢侈品产业,如汽车公司和时装公司都属于这一类别。奢侈品能够卖出很高的价钱,但除了少数精加工工业外,大多都需要二级原料支撑生产。

不要盲目建设工业

工业的生产能力要与农业/原料产业的生产能力相匹配,还要考虑运输方面的承载能力。如果你的原料很多,以至于已经开始堆在码头等出口,那就有必要扩大加工生产,同时也要跟进运输能力,不要加工建筑造好了结果货车不够用白白花钱,就算工厂不生产,工人工资和维护费还是照花的!

如果你发现一些工厂经常处于缺货状态,就要考虑是运输问题还是原料问题。运输问题就增加货车,保证及时运输,原料产量不够就增加原料生产。只有原料和加工的生产能力以及运输能力都相匹配,产业运转才能达到最高效率。

不要单靠一种工业

在“华尔街羊驼”DLC 发布后,市场不再是按标准价照单全收了。市场有时会出现特殊情况造成的波动,但如果长期大量出口资源,那么市场的需求也会饱和,价格相应也会下跌。如果朗姆酒出口太多,价格甚至会跌到和原料糖的价格相近的水平!

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长期不出口雪茄,价格会相应上涨

因此,在新的市场机制下,以前万能的朗姆酒和雪茄工业不再是能够长期盈利的产业了。这就意味着必须多种产业全面发展,动态调整产业产能,如果朗姆酒价格下跌太大,那么就削减产能,同时减少出口,直到市场价格出现回归趋势;抓住机会,观察市场上的高价资源,在价格依旧处于高价位时及时抛售。总而言之,低价则存,高价则卖。

为了在一种资源价格下跌时能够保持盈利(一般来说,只要你长期不出口某项资源,它的价格会相对应上升一些),至少要发展多种产业,保证手上的资源随时都有一种能够按照标准以上的价格卖出。暂时处于低价的资源可以先储存起来,待到价格回复后再售卖。

工业优化

海岛不可再生资源匮乏,加上工厂不会自己进口资源,如果可以的话,尽量让海岛的工业都属于使用海岛本身能够提供的原料的精加工工业。一些原本使用不可再生资源的精加工工业,经过优化后也可以使用可再生资源进行生产。除非必要(例如核电站等关键建筑需要铀),否则尽量减少进口资源。

保证运输效率

工业区需要大量物流支持,否则货物就烂在建筑里。运输的效率决定了工业区的总体效率。原料区不应该远离工业区,同时出口区也不应该离得太远。如果运输能力跟不上,那就及时增加运力,保证工业区随时能够从原料区获取原料,将产品送至码头出口。


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