代表劇情人物是我們的盛世美顏崔維斯(劇情角色總共兩個)
1.成長:盜賊的3s優秀成長僅次於劍士,閃避速度s決定了盜賊高速閃避t的定位,暴擊率s在樓主看來只能算錦上添花(盜賊d的攻擊成長比劍士還低,技能的威力也是大打折扣都表明盜賊並不適合主打輸出),a的命中保證技能效果可以覆蓋到高閃避敵人。
2.輸出能力:正如前文所說,盜賊的輸出能力並不好,這個職業更多的時間是關注閃避和輔助。
3.保人能力:同劍士一樣盜賊有著很不錯的前排抗壓能力,被動竊取奪取的pp也能保證躲閃續航(ps:可以把被動竊取設置成第二次行動時發動,盜賊的出手一般是一場對戰裡數一數二的快,在自身pp有3、4個的情況下一開始就竊取pp有點浪費,不如先手用其他輔助向主動。當然也不排除要偷白騎士大盾這類的保人前排的被動,方便打核爆及打後排的情況)
4.輔助能力:可以說盜賊這個職業的核心就在於輔助。被動竊取和主動竊取(變相相當於1ap發動)能給團隊帶來巨大收益,可以配合維京的戰鬥號角來保證能偷到。這兩技能與奇襲之刃的針對性極強、上限很高,代表就有競技場的二階段死士通過盜賊偷pp、ap來逃課通關的打法(也不能算逃課了,都是官方給的機制)。可以說盜賊依靠偷pp、ap這個能力已經站在了功能性輔助的頂點(薩滿那種我更偏向認為是數值型輔助),而中毒和一排黑暗則是錦上添花。另外由於盜賊的技能基本帶有異常,因此和大姐(暗黑伯爵:貝倫加麗婭)配合也能有很好的發揮。
5.勇氣技能:錢多點總是沒壞處的,有多的就能放。
6.培養思路:作為功能性輔助,盜賊最重要的就是先手行動保證偷pp、ap和掛異常,因此成長類型應以能加行動速度的速度和技術為主,如果生存壓力大的情況(前排就兩人乃至一人)可以考慮選擇幸運多堆點閃避,但閃避值本身就不低且可以靠裝備彌補,故並不是很推薦。
7.反制手段:和官方教學一樣,獵手和劍士能死克盜賊。正常隊伍中帶女巫即可保證對盜賊的打擊。另外可能有些人不知道的是,盜賊的躲閃只能躲一段攻擊,因此像亞連的大陀螺這類的多段攻擊往往能對盜賊造成有效輸出。
補充一個成長類型圖,大家可以自己看著對照