遊戲一刻丨《戰神 奧林匹斯之鏈》:最“難”的QTE


3樓貓 發佈時間:2022-06-02 08:40:23 作者:RED Language

在《戰神:奧林匹斯之鏈》的最終決戰之前,克雷多斯必須做出一個艱難的抉擇。
是放棄自己的全部神力,以清白之身與女兒卡利俄佩長居天堂,還是將所有罪責一肩擔下,永遠離開卡利俄佩,拯救人世,以及女兒所在的天堂?
此刻,騙他放棄神力的罪魁禍首冥後珀耳塞福涅,正在一旁冷眼旁觀。在她眼中,人類最大的弱點,便是會為了滿足自己的利益而犧牲他人,而克雷多斯並無任何不同。當與女兒重聚的機會展現在眼前時,他毫不猶豫便將奧林匹斯諸神交付的任務拋在九霄雲外。畢竟,當年正是在戰神阿瑞斯的詭計之下,他才會不慎手刃本應遠在斯巴達的妻兒。如今能與女兒重逢,已經是他絕望人生中的最後一絲光亮。
妻女之死,是他永遠無法洗淨的罪孽,也是貫穿整個《戰神》系列,他一直在試圖忘記而不得的夢魘。
為此,克雷多斯服侍奧林匹斯眾神長達十年,只為得到他們的幫助,徹底埋葬這段記憶。但在《戰神》(初代)中,我們已經得知這十年的侍奉,並未換來他期盼已久的內心平靜,與我們熟悉的希臘神話一致,眾神的許諾終究是一紙空談。而《奧林匹斯之鏈》的故事,恰恰發生在這十年之間。
《戰神》系列以刺激無比的動作系統、血腥至極的終結技、精巧至極的關卡設計聞名於世,但在看似以催生腎上腺素為唯一目標的表層之下,卻有著無比柔軟的故事內核。實際遊戲過程中,克雷多斯自然暴虐非常,對眾多魔物下手狠毒自不必說,即便對NPC的態度黑色幽默,也堪稱冷漠殘忍。當他面對自己的家人時,卻會流露出極為溫暖的另一面。兩者之間的矛盾看似不可調和,卻反而呈現出克雷多斯作為人類個體的複雜性。
克雷多斯的憤怒,源自其對失手殺害妻女的悔意。對眾神無情操弄人類命運恨的恨意,驅使著他一步步走上弒神之路,最終導致奧林匹斯眾神的毀滅。但在這層恨意之下,卻是對妻女的無限愛意。《奧林匹斯之鏈》擺在克雷多斯面前的,正是他孜孜以求的另一種可能性:放下仇恨,尋回所愛。
面對如此抉擇時,往往才能看出一個人的本質。
然而眾神從來不會給予凡人選擇的權力,只會將命運強加在克雷多斯身上。冥後珀耳塞福涅遵從父親宙斯的旨意下嫁給冥界之主哈迪斯,心中充滿怨恨,因此她只想聯手奧林匹斯眾神的死敵泰坦阿特拉斯摧毀世界之柱,向自己的父親復仇,同時毀滅整個世界。
她從未想過讓克雷多斯與卡利俄佩長居天堂,只不過是以此為餌,引誘他放棄自己身上眾神賜予的神力,不再阻止自己的計劃。克雷多斯自然可以放棄抗爭,但這也意味著女兒卡利俄佩所處的天堂也將隨世界之柱的倒塌而同時毀滅。將女兒視若珍寶的他自然不可能接受這一可怖的命運,然而他的另一個選擇,便是重新展開殺戮,一一奪回屬於自己的神力,擊敗神力無窮的泰坦和冥後珀耳塞福涅,阻止世界之柱的崩毀,繼續維護奧林匹斯的秩序,保住女兒所處的小小天堂。
而在主動選擇犯下如此罪孽之後,他也註定將永遠無法再與女兒相聚。
這一刻,世界即將分崩離析,而卡利俄佩則緊緊抱著克雷多斯。屏幕上出現了玩家再熟悉不過的QTE按鍵提示。
在實際遊戲過程中,玩家將敵人的血量消減到一定程度後,才會遇到這種按鍵提示,此時對方頭上會冒出按圓圈鍵的提示,只需要反覆快速按下按鍵,就可以對敵人使出殘忍無比的終結技時,或是開膛破肚,或是扭斷脖子。
此刻,相同的按鍵提示出現,只不過克雷多斯要面對的再非敵人,而是自己朝思暮想的女兒。隨著玩家拼命按下圓圈鍵,克雷多斯也會努力推開卡利俄佩。按鍵提示一共會出現三輪,每一輪克雷多斯都會以更大的力道推開女兒,但每一輪卡利俄佩都會更緊地抱住自己的父親。
最後一輪按鍵結束之後,他終於發力將女兒推倒在地,走上那條能夠拯救女兒的唯一出路,即便這意味著就此天人兩隔,卻再也無法回頭。
或許這並非全系列中最血腥的一次QTE,卻毫無疑問是最殘忍的一次QTE。這種實際遊戲邏輯與劇情邏輯之間的強烈對比,與克雷多斯個性中令人難以理解的兩面性一樣,既令人感到無比費解,又無法輕易忽視。
或許之所以他的憤怒從不曾止息,正是因為他對妻女的愛同樣從不曾消失。
這一刻,希臘悲劇的宿命感躍然紙上:即便知曉一切,卻仍然無法避免悲劇降臨;即便擁有弒神的力量,依然無法扭轉宿命,保護自己珍重的人。但這並不能阻止克雷多斯揮舞雙刃,也不能阻止他繼續對抗自己的宿命,當他在天堂如仙境一般的草原上大開殺戒,重新變為膚色灰白、殘忍無情的斯巴達之鬼時,也由此成為人類的真正代表。
對抗命運的戰鬥或許永無勝利可言,更無法換回摯愛之人的陪伴,但我們唯一能做的,仍然是繼續與這份宿命戰鬥下去,懷抱希望、永不言棄。
只希望有一天,我們能再相見。

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